「小蜜蜂升學」遊戲係與「龜博士升學」同類型的遊戲。遊戲進行只要一張遊戲紙及各玩家代表物即可,每次遊戲的時間亦不長,同為不占空間及時間的經典遊戲!

 

遊戲內容物

 

遊戲紙(1張)

風輪(1支)

色圈(4個)

 

遊戲人數

 

2~4人

 

遊戲玩法

 

1.凡參加遊戲者,每人選定一個色圈,用風輪或猜拳方式決定先後次序,將色圈放在遊戲紙上之1、2、3、4基位上

 

2.依先後次序每人轉動風輪一次(或用猜拳方式但每人最多出三指為限),再依轉動風輪指示數目(或猜拳總指數)將色圈向前移進一次

 

3.若進位進至降級或升級位置時,必須依該位置所示的數目降升之

 

4.最先進入院長寶座者得五分、次者三分、再次者一分、最末者零分,共玩四次,得分最多者即為優勝

 

遊戲特色

 

1.遊戲紙以卡通小蜜蜂為背景,各進級位置為圓形內並以漫畫型態表示,頗受當時小朋友的喜愛

 

2.從起點到終點共計五圈,59個進位,一般進位有41個(約占全部的2/3):包括階段進位20個(出生、托兒所、幼稚園、國校、聯考、初中之門、聯考、高中之門、聯考、專科之門、聯考、大學之門、學士、留學、碩士、博士、研究之門、研究員、院士及院長)及進修進位21個(國小1~6年級,初中1~3年級,高中1~3年級,五專1~5年級,大學1~4年級),讓小朋友提早瞭解升學必須歷經的坎坷路程,知識性十足

 

3.特殊進位有18個(約占全部的1/3):包括6個升級(皆為升三)及12個降級(降3級至20級不等),增加遊戲變盤的趣味度

 

「小蜜蜂升學」遊戲為「始終遊戲」的代表,遊戲紙上並有「啟發兒童智慧,家庭娛樂聖物」的標語。主要是應用升降的趣味互動,看哪位玩家能優先抵達終點的耐力遊戲。

「小蜜蜂升學」遊戲係與「龜博士升學」同類型的遊戲。遊戲進行只要一張遊戲紙及各玩家代表物即可,每次遊戲的時間亦不長,同為不占空間及時間的經典遊戲!

 

 

 

遊戲內容物

 

 

 

遊戲紙(1張)

 

風輪(1支)

 

色圈(4個)

 

 

 

遊戲人數

 

 

 

2~4人

 

 

 

遊戲玩法

 

 

 

1.凡參加遊戲者,每人選定一個色圈,用風輪或猜拳方式決定先後次序,將色圈放在遊戲紙上之1、2、3、4基位上

 

 

 

2.依先後次序每人轉動風輪一次(或用猜拳方式但每人最多出三指為限),再依轉動風輪指示數目(或猜拳總指數)將色圈向前移進一次

 

 

 

3.若進位進至降級或升級位置時,必須依該位置所示的數目降升之

 

 

 

4.最先進入院長寶座者得五分、次者三分、再次者一分、最末者零分,共玩四次,得分最多者即為優勝

 

 

 

遊戲特色

 

 

 

1.遊戲紙以卡通小蜜蜂為背景,各進級位置為圓形內並以漫畫型態表示,頗受當時小朋友的喜愛

 

 

 

2.從起點到終點共計五圈,59個進位,一般進位有41個(約占全部的2/3):包括階段進位20個(出生、托兒所、幼稚園、國校、聯考、初中之門、聯考、高中之門、聯考、專科之門、聯考、大學之門、學士、留學、碩士、博士、研究之門、研究員、院士及院長)及進修進位21個(國小1~6年級,初中1~3年級,高中1~3年級,五專1~5年級,大學1~4年級),讓小朋友提早瞭解升學必須歷經的坎坷路程,知識性十足

 

 

 

3.特殊進位有18個(約占全部的1/3):包括6個升級(皆為升三)及12個降級(降3級至20級不等),增加遊戲變盤的趣味度

 

 

 

「小蜜蜂升學」遊戲為「始終遊戲」的代表,遊戲紙上並有「啟發兒童智慧,家庭娛樂聖物」的標語。主要是應用升降的趣味互動,看哪位玩家能優先抵達終點的耐力遊戲。

 

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