「大戰爭」遊戲為長胤文具公司出品,為所有戰爭性遊戲中,最逼真、最刺激、最富教育價值之最新型紙上遊戲。遊戲圖紙有山、有海、有平原、有森林,真實性十足,遊戲玩法亦與一般陸軍棋、三軍棋的上級吃下級的方式迥然不同,遊戲過程則曲折離奇,引人入勝,讓玩家們宛入置身其中!

 

遊戲內容物

 

遊戲紙(1張)

軍子卡(黑色軍團及綠色軍團各20張)

進攻卡(黑色軍團及綠色軍團各3張)

防守卡(黑色軍團及綠色軍團各4張)

戰鬥結果顯示表(1張)

 

遊戲人數

 

2人

 

遊戲玩法

 

1.遊戲紙條放平,雙方猜拳決定各自領土,各自將16個軍子佈置在領土上,其餘4個軍子為後備部隊,放在旁邊,並公佈首都(5個城市之一)位置

 

2.各軍團兵種分成步兵、傘兵、海軍陸戰隊、裝甲兵四類,左下方數字為戰鬥力量(級數的高低),右下方數字為機動力量(可走的格數)

 

3.城市、平原、森林、河流都可佈放棋子,唯步兵、裝甲兵、傘兵不可佈放在海或河流之上(海及河流只能佈放海軍陸戰隊)

 

4.雙方佈陣完後,由猜拳決定攻守先後。防守方完全不動,進攻方依其所佈軍子的右下方數字移動一次

 

5.各軍子移動規則

(1)步兵:不可走海

(2)傘兵:每次進攻只能拿一支傘兵直接空降敵方領土,不受格數限制,但不可空降城市、山及海

(3)海軍陸戰隊:走河流、海可無限制延著河流及海直入敵方領土,在海濱登陸後可再走完其未走完之格數。若所到達的海濱已有其它軍子進駐者,不能登陸,須再回原處

(4)裝甲兵:不可走山、森林、海

(5)軍子移動後可停在敵方軍子旁邊之格(已形成戰鬥形勢),但不可由敵方軍子之周圍六格上通行經過,更不可停在敵方同一格處

 

6.凡每次進攻(16個軍子全部移動),如我方一個軍子停到敵方一個或兩個軍子之鄰格,或我方兩個、三個、四個……軍子都停到敵方軍子之鄰格時,即形成戰鬥形勢

 

7.在形成戰鬥形勢後,各處即分別進行戰鬥,一處戰鬥完再進行另一處

 

8.戰鬥須歷經四階段

(1)雙方各出示進攻卡及防守卡

(2)移動該區雙方軍子,該後退的後退,該前進的前進

(3)計算雙方戰鬥力之比例

(4)計算戰果

 

9.雙方同時出示進攻卡及防守卡,先蓋住不給對方看到,既出之卡不可更改

 

10.根據進攻卡及防守卡指示移動該區雙方軍子,先由防守者移動,再由進攻者移動

 

11.如雙方移動後仍形成戰鬥形勢,則要計算雙方戰鬥力

(1)1對1:跟據戰鬥力比例(除不盡採無條件捨去)

(2)多對多:跟據戰鬥力和之比例(除不盡採無條件捨去)

 

12.計算戰果:依據戰鬥結果顯示表

(1)無損失:即無事

(2)全滅:需取掉雙方在那區的所有軍子

(3)損X分:應取掉該方有X分戰力的軍子一個,或與X分戰力相近的軍子一個

 

13.在形成戰鬥形勢的區域一一解決後,雙方攻守易位,換由原守方開始進攻

 

14.從第三次進攻開始,進攻方可將4個後備部隊軍子,每次取1個由無人駐守的城市出發參加戰爭

 

15.進攻時是照君子右下方之數字前進,所有軍子不可多走,但可少走或不走。但進攻卡及防守卡規定的進退格數,戰區軍子則要按照規定執行

 

16.勝負判定

(1)先佔領對方所有城市者為優勝

(2)首都被佔領者,要隨時指定另一城市為第二首都,如再佔領第二首都者為優勝

(3)遊戲進行中,對方所有軍子的戰鬥力少於20分,則我方優勝

 

遊戲特色

 

1.進攻方為佔領敵方城市,須讓敵方軍力折損,戰鬥時須儘量讓敵方損失分數

 

2.首都不可設在河流或海的旁邊,以防止敵方海軍陸戰隊的無限制直入

 

3.為安全保衛首都,需駐守戰鬥力較強的兵種,如裝甲兵較安全

 

4.傘兵速度快,但戰鬥力不強;海軍陸戰隊速度亦快,且戰鬥力強,進攻者在使用時須審慎評估

 

5.防守卡須儘量做到敵方損失、我方無損失的戰果;若進攻方戰力強,則出進攻卡時須儘量做到繼續維持戰鬥形勢

 

6.剛開始進攻最好每個城市都進駐軍子,但第三次開始為了補充後備軍隊,必須適時空出城市

 

7.已被佔領之城市,可想辦法反攻奪回去

 

8.為不使敵方海軍陸戰隊無預警登陸,可在我方海濱佈放軍子防守

 

「大戰爭」遊戲設計新穎,玩家們扮演著宛如參謀總長角色,指揮作戰各類兵隊,威風八面。遊戲過程驚險刺激,緊張萬分,是個與眾不同的戰鬥遊戲,絕對會令玩家們愛不釋手、百玩不厭!

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