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五蹦蹦棋的棋盤為一正方形,由4行4列16格構成,含有25個交點式棋位。棋子分黑白兩色,各有25子。其玩法為:雙方各將代表棋子,置於規定位置,之後雙方輪流布子及走子,若備用棋子用完後只能走子。走法可沿線走一步,方向不限;當對方棋子後方有空格時,可跳過該棋子將其吃掉,稱為「跳吃」。己方棋子可連續跳過對方1至3支棋子,並在取走對方棋子的空棋位上布放己方的備用棋子。若己方已無備用棋子,則只吃子而不布子。

 

13-01五蹦蹦棋  

當棋盤上布滿棋子後,則須「拔子」,即雙方任意取下對方1支棋子,拔子後棋盤上將出現兩個空棋位,使對局可以持續。拔子後由先拔的一方開始走子,不可布子。若在棋盤只剩一個空棋位時,一方跳吃後布子,此時將使棋子布滿整個棋盤,亦須再進行拔子動作。當一方吃掉對方所有棋子,即為贏家。

        

雙扇棋的棋盤為一兩個相對扇形的組合,由3條直線和4條弧線所組成,含有13個交點式棋位。棋子分紅黑兩色,各有6子。其玩法為:雙方各將代表棋子,置於規定位置,之後雙方輪流走子。走法包括沿直線及弧線行走一步,或是沿直線及弧線跳過對方棋子,進入空棋位。跳行時,可吃掉被跳過的對方棋子。當一方吃掉對方所有棋子,即為贏家。若雙方各只剩1支棋子,則以和局收場。

13-02雙扇棋  

奧雀雀棋的棋盤為一正方形,由4個米字格組成,全盤共25個交叉點式棋位。棋子分黑白兩色,各有12子。其玩法為:雙方各將代表棋子,置於規定位置,之後雙方輪流走子。走法包括步行及跳行,步行即沿線走1步至前方、斜前方及左右方的空棋位,但不准後退;跳行則為當己方或對方棋子後方有空格時,可跳過該棋子,方向不限。若跳過的棋子為對方棋子,則可將其吃掉,並可連跳連吃。當一方吃掉對方所有棋子,或是將對方所有棋子圍困至無法走動時,即為贏家。若雙方皆無法走動,則比較棋盤上雙方的棋盤數量,數量多的一方獲勝。

13-03奧雀雀棋  

「吃掉對方子」主要是己方棋子移動後,直接將敵方棋子吃掉,並停在對方被吃掉的棋子位置上,代表性的遊戲包括「割豆腐棋」、「迴轉棋」、「五行棋」、「狡兔三窟」、「六子棋」、「堆砌棋」、「暗棋」、「三國志」、「蒸架棋」及「貓捉老鼠棋」。

 

割豆腐棋的棋盤由4條直線與4條橫線交叉而成,棋子分黑白兩色,各有8子。其玩法為:雙方各將8個代表棋子,置於規定位置,左兩行黑子,右兩行白子。接著依序開始輪流走子,每子沿線移動一步,可直走及橫走。若要斜走,則須吃子,即對角線上有對方棋子才行。當一方吃掉對方所有棋子,即為贏家。

13-04割豆腐棋  

迴轉棋的棋盤由6條直線與6條橫線交叉而成,棋子分黑白兩色,各有12子。其玩法為:雙方各將12個代表棋子,置於規定位置。接著依序開始輪流走子,每子沿線移動一步,可直走及橫走。當通道上無阻擋的棋子時,可不限格數迴旋過四角中的任一角或數角,再吃掉對方同一條通道上的棋子。但不吃子時,不能在通道上迴旋前進。吃子時一次只能吃一子,吃過後便停在對方被吃掉的棋子位置。當一方吃掉對方所有棋子,即為贏家。

13-05迴轉棋  

五行棋的棋盤為一內有大小星形的五邊形的型態,棋子分黑白兩色,各有2子,並須準備一顆骰子。其玩法為:雙方將棋子置於棋盤上任一起點,持有黑棋(老鼠)的一方先擲骰,並依點數前進;持有白棋(貓)的另一方後擲骰,並依點數前進,移動時可直行或轉彎。貓追老鼠依照五行相剋的規則進行,即「金剋木、木剋土、土剋水、水剋火、火剋金」。若貓停留點的五行字正好可以剋住老鼠停留點的五行字,即算抓到,成為贏家。

13-06五行棋  

狡兔三窟的棋盤為一四個菱形的組合型態,棋子分黑白兩色,各有1子。其玩法為:雙方各將代表棋子,置於規定位置,由黑(獵人)棋先移動,之後雙方輪流移動,每次只能移動一步。當玩家移至X點時,無須停留(即由A點直接到B點,或由B點直接到A點)。在雙方事先訂定的有限次數(如20次)移動後,若獵人可以捉住狡兔,則獵人獲勝;若獵人無法捉住狡兔,則狡兔獲勝。

13-07狡兔三窟  

 

六子棋的棋盤為一正方形,由3行3列9格構成,棋子分黑白兩色,各有3子。其玩法為:雙方各將代表棋子,置於規定位置,之後雙方輪流移動。移動的方式包括走子及吃子,走子時只能前進不能後退,吃子時可將斜前方的對方棋子吃掉。當一方吃掉對方的所有棋子,或讓對方的棋子無法動彈,即為贏家。

13-08六子棋  

 

 

 

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