瑪雅十字棋的棋盤為一字形,由68個方格組成,包括48個一般進位及20個特殊進位。特殊進位共有四種,包括棋盤上畫有黑圈的4個起步棋位,與起步棋位相鄰畫有白圈的4個凱旋棋位,畫有三角形的8個安全島棋位,及棋盤中央的4個轉盤棋位。棋子共8支,玩家2人時每人4支,玩家4人時每人2支,兩面骰四顆,一面分別是1234點,另一面則是空白(0)

 

兩人進行的玩法為:玩家們分別將4支代表棋子置於相對的起步棋位處,玩家們輪流擲骰,並依擲骰指示數目將棋子向前移進一次。四顆骰子的點數即為玩家4支棋子的行進步數,若出現「三同」(即三個0),玩家走子完可再擲骰一次。若出現「四同」(即四個0),玩家走子完除可再擲骰一次外,尚可任選2支棋子再各走4步。若玩家為四人,僅使用3粒骰子(4點的不用),並任選2粒骰子的點數走子,維持「三同」規定,其它規定則同於兩人玩法。

 

每位玩家的棋子行經路線須在T字形區域內進行,並須在轉盤內繞行兩周。其行進路線順序為:棋子由起步棋位直行,進入轉盤時以逆時針方式繞行一周後,再向右直行到底,往上走一步後,再向左直行到底,往下走一步後,再向右直行。進入轉盤後以逆時針方式繞行一周後,再向下直行至凱旋棋位。之後再走一步,離開棋盤,棋子在離開棋盤時不必與擲骰點數剛好相同。若一方棋子停留的目標棋位非安全島,且已有對方棋子進駐,可對其進行攻擊,被攻擊的棋子將重新回到起步棋位處。但若停留的目標棋位為安全島,則雙方棋子可和平共處,不受對方影響。最先將所有棋子走完全程的一方,即為贏家。

20-01瑪雅十字棋                   

大貓棋的棋盤近似十字形,棋盤中心為「田字」區,連接田字區的四邊為「丰字」區,外端與丰字區連接的三角形區域稱為「三角」區,全盤共有73個交叉點式棋位。玩家為2~4人,每人1支棋子,骰子1粒。其玩法為:玩家們分別將代表棋子置於「三角形區」中間起點處,根據擲骰點數依序前進。其行進路線順序為:棋子由起點處繞行「下三角形區」,向上經過「下丰字區」後繞行「田字區」。接著自「田字區」向左經過「左丰字區」,繞行「左三角形區」,向右經過「左丰字區」,繞行「田字區」。之後自「田字區」向右經過「右丰字區」,繞行「右三角形區」,向左經過「右丰字區」,繞行「田字區」。再自「田字區」向上經過「上丰字區」,繞行「上三角形區」,向下經過「上丰字區」後繞行「田字區」。最後自「田字區」向下經過「下丰字區」,繞行「下三角形區」後返回終點處。

 

各區走法如下:「下三角形區」為從下方中間處依順時針繞行三角形一周後向上直行,「丰字區」為在進入十字路口時,依向左、向右、向右、向左、向前繞行丰字一周向上直行,「田字區」為從下方中間處依順時針方向繞行一周後走到中心,「上三角形區」為從上方中間處依順時針方向繞行三角形一周後向下直行。若玩家的棋子行經的目標棋位已有其它棋子進駐,玩家走子完可再擲骰走子一次。玩家到達終點前的擲骰點數無須剛好等於所須步數,最先將棋子走完全程的一方,即為贏家。

20-02大貓棋  

三向棋的棋盤為一正三角形,全盤共有91個棋位,位於棋盤中心的棋位稱為中心棋位,位於三角形頂點的3個棋位則為3位玩家的基地棋位。棋子只有一支,由三位玩家共同使用,另有骰子一粒。其玩法為:玩家們先從(16)(25)(34)3組數子中,各選出1組的2個數字成為自己的吉祥數字。接著將棋子擺置於中心棋位處,玩家們依序擲骰,並根據擲骰結果由符合該吉祥數字的玩家移動棋子。最先將棋子移動至該基地棋位的玩家,即為贏家。

20-03三向棋  

烏爾王朝棋的棋盤由大小相同的20個方格組成,中間一行有8格,由對局雙方共同使用;左右兩行各6格,包括上方4格及下方2格,由雙方各自使用。左右兩邊空缺的兩格為雙方的基地,格子內有畫圈的數字格為「優先格」。棋子雙方各7支,木棍4根,其中一面為凸面(即圓柱面),另一面為平面(即劈開面)。其玩法為:玩家分別將7支棋子擺置於基地內,接著依序撒棍,根據撒棍結果行進棋子,玩家可自行決定走動基地或棋盤上的棋子。1(1根木棍平面朝上)1步,2(2根木棍平面朝上)2步,3(3根木棍平面朝上)3步,4(4根木棍平面朝上)4步,0(4根木裩凸面朝上)則喪失一次行進機會。

 

行經路線為:由基地開始,向上進入1格,經過234格後轉入中間行上端的5格,再向下經6789101112格後,分別轉入與玩家基地同側的1314格,最後再返回各自基地。從基地進入1格算1步,從14格離開棋盤也算1步,棋子離開棋盤時,所需步數不必與拋棍點數剛好相同。同一格內只能有一支棋子,若棋子所到達的格為「優先格」,格內無其它子進駐,則可獲得再撒棍一次走子的獎勵;若棋子所到達的「優先格」內已有其它子進駐,則先進駐的子受到保護,走子的一方則須改走其它子,若無其它子可走,則喪失一次行進機會。若棋子所到達的格非為「優先格」且已有其它子進駐,走子的一方須受到將子退回基地的懲罰。最先將所有棋子走完全程的一方,即為贏家。

20-04烏爾王朝棋  

 

 

 

 

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