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「迷宮」的英文遊戲名稱為「Labyrinth」,遊戲過程緊張刺激。在一6×636個格子中,建造20道圍牆,玩家們除須儘量避免衝撞到對方所建造的圍牆外,更須進一步的找到正確的出口位置,考驗玩家們的推理能力及猜測機運。

 

遊戲人數

 

2

 

遊戲玩法

 

首先,雙方玩家各自在紙上畫出2組並列的6×6方陣格,各玩家在左邊的方陣格中,用筆繪製20道圍牆,每道圍牆均為一等同方格某邊且長度一致的1條直線。右邊的方陣格,則是用來繪製對手玩家所建造20道圍牆的推測位置

 

玩家在繪製20道圍牆時,不能在四周方格的邊緣線上劃上直線,亦不能形成某一方格的4邊皆為玩家所劃直線的封閉區域。另外,方格邊緣線不能與玩家所劃直線形成封閉區域,且玩家所劃的直線不能超過3個連續方格

 

在方陣格中,6直行的代號分別為1~66橫列的代號分別為A~F。雙方玩家分別在直行6中各選1個方格(F6D6)為入口格,並在格內填上「S」,以及在直行1中各選1個方格(C1A1)為出口格,並在格內填上「F(自家「S」及「F」填在右邊的方陣格,對手玩家「S」及「F」填在左邊的方陣格)

 

接著,任選其中1位玩家擔任起始玩家,雙方玩家輪流依序進行。玩家在進行其行動回合時,可喊出1個與玩家目前所在位置相鄰的1個方格代號(E6F5C6D5)

 

之後,對手玩家則根據其所繪製的20道圍牆進行回應。若行動玩家喊出的方格的4邊除進入邊外,其他各邊皆為已劃直線或是邊緣線,表示「無路」可行,須停留在原先位置。否則,則為「有路」可進,可到達後來位置

 

如對手玩家原先位置為F6,若喊出F5,我方若在F5的上方邊及左方邊繪製直線,須回應「無路」,對手玩家須停留在原先位置F6。如對手玩家喊出E6,我方僅在E6左方邊繪製直線,須回應「有路」,此時,對手玩家可到達後來位置E6

 

遊戲過程中,雙方玩家根據對手玩家的每次回應內容進行推理,想辦法猜出其所繪製圍牆的正確位置,並儘快找出可順利通行的出路方向

 

當有玩家正確到達其先前所選定的出口方格位置時,遊戲即告結束,並由此到達出口玩家贏得遊戲勝利

 

迷宮  

 

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