功夫  

                           (所有圖片轉載自維基百科)

 

「功夫(イー・アル・カンフー)」,為Konami公司於1985年所推出的紅白機遊戲,其英文名稱為「Yie Ar Kung-Fu」,屬於格鬥型電子遊戲。遊戲中玩家們扮演著中國清朝末年酷似李小龍的功夫大師Lee(),為了擊敗在中國作惡多端的炒飯一族,孤身深入敵營麵麻(筍乾)之塔,展開一連串的武打戰鬥之旅。

 

操作說明

 

開始鍵:於遊戲開始及暫停時使用

 

選擇鍵:於選擇遊戲模式(LEVEL 1LEVEL 2)時使用

 

十字鍵:右方表示往右移動,左方表示往左移動,上方表示跳躍,下方表示蹲下

 

A鍵:於拳擊時使用

 

B鍵:於踢腿時使用

 

同時按鍵組合說明如下:

 

 

OFF

A

B

OFF

擺陣

中拳

低踢

跳躍

跳躍

飛踢

蹲下

下拳

掃踢

往左移動

中拳

高踢

往右移動

中拳

高踢

上+左

往左跳躍

往左跳躍

往左飛踢

上+右

往右跳躍

往右跳躍

往右飛踢

下+左

蹲下

下拳

往左掃踢

下+右

蹲下

下拳

往右掃踢

 

遊戲玩法

 

遊戲畫面為一「功夫」武道館,功夫大師Lee()先生與5大武打高手進行PK對決。遊戲可進行若干輪,每輪包括5道不同關卡(各輪的5道關卡形式皆相同)。遊戲進行時,玩家透過操控功夫大師左右移動,並在遇到武打對手時以拳擊或踢腿將其擊退,使其四腳朝天落敗

 

螢幕上方包括3列資訊,第1列為玩家所得分數,第2列為最高記錄分數,第3列為關卡顯示區及功夫大師剩餘數量區(0~4)。另外,尚有一列為雙方能量區,左邊為玩家能量區,右邊為對手能量區(雙方滿格皆為9單位)。雙方能量區的下方,則分別是功夫大師及武打高手的名稱

 

在第1關中,把關關主WANG()為一身穿藍色褲子的棍棒手,若功夫大師將其擊倒且自家毫髮無傷(能量滿格),可額外獲得5000

 

在第2關中,把關關主TAO()為一身穿紫色褲子的噴火人,若功夫大師將其擊倒且自家毫髮無傷(能量滿格),可額外獲得5000

 

在第3關中,把關關主CHEN()為一身穿綠色褲子的鎖鏈手,若功夫大師將其擊倒且自家毫髮無傷(能量滿格),可額外獲得5000

 

在第4關中,把關關主LANG()為一身穿粉紅色衣服的飛鏢手,若功夫大師將其擊倒且自家毫髮無傷(能量滿格),可額外獲得5000

 

在第5關中,把關關主MU()為一身穿白色褲子的鐵頭人,若功夫大師將其擊倒且自家毫髮無傷(能量滿格),可額外獲得5000

 

各輪除了5道關卡外,玩家在完成第3道關卡後,將會出現獎勵關卡。此關卡進行時,將會出現10件武器(包括扇子及飛刀)從四面八方朝功夫大師飛去。功夫大師每擊倒1件武器將可獲得200分。若功夫大師能將此10件武器全部擊倒,除可獲得2000分外,還可額外獲得5000分的獎勵

 

此外,在各關卡進行時,若功夫大師將敵人所丟擲的武器擊倒,可獲得100分;若功夫大師以高踢將對手擊倒,可獲得200分;以低踢將對手擊倒,可獲得200分;以掃踢將對手擊倒,可獲得300分;以飛踢將對手擊倒,可獲得300分。若功夫大師以中拳將對手擊倒,可獲得100分;以低拳將對手擊倒,可獲得100

 

各關卡若功夫大師順利擊倒對手,將可額外獲得所剩能量單位×800的獎勵分數。若功夫大師擊倒對手時能量滿格,除可獲得7200分外,還可額外獲得5000分的獎勵。當功夫大師所剩能量降至0時,表示能量耗盡無力向對手發動攻擊,將立即陣亡

 

一般情況下,玩家只能使用3個功夫大師進行任務挑戰。不過,當玩家分數達30,000分及100,000分時,則可分別額外增加1個功夫大師進行任務挑戰。遊戲過程中,若功夫大師能夠順利將武道館的把關關主摔得四腳朝天,表示成功破關,並可繼續挑戰下一關

 

遊戲過程中,若功夫大師不幸陣亡,即須再使用1個功夫大師進行任務挑戰,當玩家所有可使用的功夫大師皆陣亡時,遊戲即告結束。遊戲結束後,玩家可將最後所得分數及進行輪數關卡記錄下來,作為下次突破自我之參考

 

參考資料:

 

※電子遊戲-維基百科

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