惡魔城  

                           (所有圖片轉載自維基百科)

 

「惡魔城(悪魔城ドラキュラ)」,為為日本科樂美公司於1986年所發行的紅白機遊戲,其英文名稱為「Castlevania」,屬於情境型電子遊戲。遊戲中玩家扮演著西蒙家族的青年後代,為重拾托拉巴尼亞小國的和平,與復活的吸血鬼家族惡魔們展開一連串的生死戰鬥。

 

操作說明

 

開始鍵:於遊戲開始及暫停時使用

 

選擇鍵:不使用

 

十字鍵:右方表示往右移動,左方表示往左移動,上方表示站立,下方表示蹲下

 

A鍵:於跳躍時使用

 

B鍵:於投擲武器時使用

 

A鍵+B鍵:於跳躍投擲武器時使用

 

()方鍵+A鍵:往右()方跳躍

 

()方鍵B鍵:於右()方投擲武器

 

下方鍵+B鍵:於蹲下時投擲武器

 

遊戲玩法

 

遊戲包括六大關及18小關,西蒙須與六大關主進行PK對決。遊戲進行時,玩家透過操西蒙左右移動,並在遇到敵人時以武器展開攻擊將其消滅。有關各大關卡的代表區域、小關關數及把關關主,說明如下:

 

大關卡

小關卡

把關關主

第一關(區域1)

1

吸血蝙蝠

2

3

第二關(區域2)

4

美迪莎女王

5

6

第三關(區域3)

7

木乃伊人

8

9

第四關(區域4)

10

科學怪人

11

12

第五關(區域5)

13

死神

14

15

第六關(區域6)

16

吸血鬼

17

18

 

螢幕上方包括3列資訊,第1列為玩家所得分數、計時區及關卡顯示區(0~16),第2列為玩家能量區(滿格為16單位)及心珠剩餘數量區,第3列為對手能量區(滿格為16單位)及西蒙剩餘人數區。另外,在第2列與第3列間,尚有玩家最近獲得的武器圖像顯示。各關卡進行時,玩家可透過收集武器及道具來提升能力。有關各類武器道具的名稱、出現場所及特殊技能,說明如下:

 

武器名稱

出現場所

特殊技能

懷錶

(Watch)

敵人和裝置物

可讓敵人動作停止,但對部分敵人不適用

短劍

(Dagger)

敵人和裝置物

以直線方式快速朝敵人方向飛去,對敵人的傷害較小

斧頭

(Axe)

敵人和裝置物

以拋物線方式朝敵人方向飛去,對敵人的傷害較大

聖水

(Fire Bomb)

敵人和裝置物

若將其扔向敵人,瓶子將掉落地面裂開並燃燒,可以熊熊火焰包圍敵人

十字架(Boomerang)

敵人和裝置物

會朝著側方直飛,直到畫面邊緣再飛回來,是威力強大的武器

 

道具名稱

出現場所

特殊技能

小心珠

(Small Heart)

敵人和裝置物

可提供每個武器額外1次的發射機會

大心珠

(Large Heart)

敵人和裝置物、區域

相當於5個小心珠,可提供每個武器額外5次的發射機會

(Cross)

敵人和裝置物

能將畫面出現的所有敵人瞬間擊敗,為威力超群的武器

透明藥

(Invisibility Potion)

敵人和裝置物

可讓西蒙在一段時間內呈現隱形狀態,免受敵人傷害

鐵鍊

(Morning Star)

敵人和裝置物

取得1個可將鞭子變成鐵鍊,取得2個可讓鐵鍊長度增加

三連發

(Triple Shoot)

敵人和裝置物、區域

可讓西蒙一次同時投擲3種武器

二連發

(Double Shoot)

敵人和裝置物、區域

可讓西蒙一次同時投擲2種武器

雞腿

(Pork Chop)

區域

可讓西蒙回復部分能量

1

(1UP)

區域

可讓西蒙增加1條命

魔力球

(Magic Crystal)

敵人把關關主

擊敗敵人把關關主後出現,可讓西蒙回復所有能量

 

另外,玩家可透過收集物品以獲得獎勵分數。有關各類物品的出現場所及可獲得的分數,說明如下:

 

物品名稱

出現場所

可獲得的分數

紅色錢袋

敵人和裝置物

100

藍色錢袋

敵人和裝置物

400

白色錢袋

敵人和裝置物

700

發光錢袋

區域

1000

寶箱

區域

2000

王冠

區域

2000

莫艾

區域

4000

 

各關卡進行時,西蒙將遭遇眾多敵人的侵襲,須小心應對以避免生命喪失。有關各類敵人名稱、特殊技能及消滅可獲得分數,說明如下:

 

敵人名稱

特殊技能

可獲得分數

殭屍

(Zombie)

朝西蒙走來,數量很多

100

蝙蝠

(Vampire Bat)

2種,1種以蛇形飛行路徑攻擊。另1種則是當西蒙接近時突然發動攻擊

200

黑豹

(Black Leopard)

通常躺在樓梯處,當西蒙進入某範圍內時,會突然飛撲攻擊

200

烏鴉

(Raven)

會出其不意的朝西蒙飛來

200

半魚人

(Fish Man)

會從水中突然跳出,其中有些會使用火彈攻擊

300

美杜莎

(Medusa)

會在通道上以蛇形方式飛來

300

幽靈

(Ghost)

會對西蒙緊追不捨

300

大鷲

(Eagle)

不會直接向西蒙發動攻擊,但會不斷帶來駝背人

300

白色骷髏

(White Skeleton)

會不斷扔出白骨攻擊

300

紅色骷髏

(Red Skeleton)

被擊敗後仍會再次復活

400

黑騎士

(Black Knight)

會來回徘徊,並隨時轉向西蒙,動作較慢

400

骨柱

(Dragon Skull Cannon)

會由上下相疊的2張臉中,連續發射火彈攻擊

400

駝背人

(Hunchback)

會跳著纏住西蒙,動作相當快

500

斧頭人

(Axe-Man)

會不斷丟出斧頭攻擊

500

白龍

(Skele-Dragon)

為由白骨構成的龍頭,會扭動長頸並會噴出火彈

1000

吸血蝙蝠

(Phantom Bat)

為第一關把關關主,會在西蒙上方飛行,並以極快速的動作發動攻擊

3000

美杜莎女王

(Queen Medusa)

為第二關把關關主,會以頭部在空中飛行,並掉落如頭髮般的蛇在地面爬行

3000

木乃伊人

(Mummy Man)

為第三關把關關主,會以身上的繃帶做波狀攻擊

3000

科學怪人

(Frankenstein)

為第四關把關關主,會以搖晃方式朝西蒙行進,並會策動部下發動火彈攻擊

5000

死神

(Grim Reaper)

為第五關把關關主,會在空中飄浮著飛行,並朝西蒙的四面八方發射鐮刀攻擊

7000

吸血鬼

(The Count)

為第六關把關關主,有兩種面目型態,神出鬼沒,忽而出現在西蒙旁邊發動火彈攻擊,旋即又立刻消失

50000

 

另外,在西蒙與敵人交手過程中,若能取得敵人的武器,亦可獲得獎勵分數。有關各類敵人武器名稱及捕獲可獲得的分數,說明如下:

 

敵人武器名稱

捕獲可獲得分數

火球(Fire Ball)

100

繃帶(Mummy Wrappings)

100

白骨(Bone From White Skeleton)

100

斧頭(Axe-Man’s Axe)

100

 

有關各關卡執行任務的限定時間單位,規定如下:

 

關卡名稱

限定時間單位

第一關

300

第二關

400

第三關

500

第四關

400

第五關

500

第六關

700

 

各關卡若西蒙順利擊倒對手,將可額外獲得所剩時間單位×10的獎勵分數,以及額外獲得所剩心珠數量×100的獎勵分數。遊戲過程中,若西蒙遭受對手襲擊,將造成能量耗損。西蒙每次遭受對手襲擊所損耗的能量格數,將隨著關卡提升而逐漸增加(1~6關為2格,7~12關為3格,13~18關為4)。當西蒙所剩能量降至0時,表示能量耗盡無力向對手發動攻擊,將立即陣亡

 

一般情況下,玩家只能使用4個西蒙進行任務挑戰。不過,若西蒙取得「1UP」道具,可額外增加1個西蒙進行任務挑戰。遊戲過程中,若西蒙能夠順利將把關關主消滅,表示成功破關,並可繼續挑戰下一關

 

遊戲過程中,若西蒙不幸陣亡,即須再使用1個西蒙進行任務挑戰,當玩家所有可使用的西蒙皆陣亡或是西蒙將惡魔徹底消滅時,遊戲即告結束。遊戲結束後,玩家可將最後所得分數及進行關卡數記錄下來,作為下次突破自我之參考

 

參考資料:

 

※電子遊戲-維基百科

 

※攻略本025-華鍵出版社

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