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言舊員怪e紅傑克由紙上遊戲談歷代歷史制度

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  • 1月 26 週日 202011:54
  • 話說圖盤類遊戲進行過程之「計分」機制

在圖盤類遊戲的勝利條件中,除了維持生存、到達目標及達成任務外,取得高分亦是玩家贏得勝利的重要依據。「計分」機制分成一般計分及特殊計分二種,一般計分以「玩球賽」系列為代表,至於「大富翁」系列、「幸福人」系列及「搞動作」系列等遊戲,皆有不同的特殊計分方式。玩家們須清楚瞭解取得不同種類資產所得到的分數,才能成為最後贏家。
 
若為棒球賽系列的遊戲,一般以固定局數雙方得分數為依據。如「棒球棋」遊戲比賽以六局為主,若六局不分勝負,得延至九局;若九局不分勝負,得延至十二局;若十二局不分勝負,得握手言和。「職棒大賽」遊戲以九局結束計算總得分,得分較多者為勝利。九局分數相同時,可延長到十二局,得分較多者為勝利;十二局結束分數仍然相同時,則雙方握手言和。「職業棒球紙上大賽」遊戲以九局結束計算總得分,得分較多者為勝利。若九局結束分數仍然相同時,則雙方握手言和。
 
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  • 個人分類:機制篇
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  • 1月 19 週日 202010:50
  • 話說圖盤類遊戲進行過程之「拍賣借貸」機制

在遊戲進行過程中,當玩家因為資金不足無法繼續進行競賽時,「拍賣借貸」機制讓玩家有了起死回生的契機。「拍賣借貸」一般有兩種形式,一種是以公家(如銀行)為對象,另一種則以其他競爭玩家為對象。「拍賣借貸」機制的出現,除了可提昇玩家們之間的互動外,也增加了遊戲可能產生的變盤機會。
 
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  • 個人分類:機制篇
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  • 1月 12 週日 202012:54
  • 話說圖盤類遊戲進行過程之「特殊執行」機制

「特殊執行」機制多在停在特殊格或翻到特殊卡時出現,增加遊戲進行中的趣味度、互動性及刺激感。在執行特殊任務或指令時通常會有幾項選擇,玩家們根據當時擁有的資源、財產來做最適當的決策。有時因執行特殊任務或指令,可能產生意想不到的結果,增添遊戲進行過程中變盤的可能性。
 
「大富翁」系列遊戲中的四大角落方格,為常見的特殊格區域。如傳統的「由此去」格,任何玩家經過時,可向銀行領取固定酬勞金額;「進牢」格,任何玩家停駐時,須將走子置於「坐牢」格中。任何玩家若翻閱機會命運卡中出現拘票時,亦須將走子置於「坐牢」格中;至於「免費停車場」格則平安無事。
 
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  • 個人分類:機制篇
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  • 1月 05 週日 202012:40
  • 話說圖盤類遊戲進行過程之「重新出發」機制

「重新出發」機制出現在圖盤類遊戲進行過程之競技階段,為玩家之間的競爭態勢可能產生變盤機會的重要關鍵。玩家們在遊戲進行中,透過停格、翻卡、挑戰關卡及相互對決等形式回到原點重新出發。這使得之前一路領先的玩家面臨重大挑戰,也讓原先居於劣勢的玩家重燃希望,為遊戲進行過程掀起一波高潮。
 
「大富翁」系列遊戲中,玩家們透過翻閱「機會命運」卡的機制後,將走子瞬間移至指令要求之處,其中包括出發點在內。「大尋寶」系列遊戲中,玩家手中的醫護箱、電報機、手槍、彈藥,有任何一項完全沒有或不夠支出時,必須馬上停止前進,換由夥伴,帶著金錢及裝備由外圈山區外出發站前進,一路籌購所欠裝備(亦可同時補充不足的其它裝備),籌足後交給內圈山區內隊員,才能繼續前進,自己則再回原位。
 
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  • 個人分類:機制篇
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  • 12月 29 週日 201912:42
  • 話說圖盤類遊戲進行過程之「暫停進行」機制

「暫停進行」機制時常出現在圖盤類遊戲進行過程中,作為可能改變玩家間原先競爭態勢的機會。「暫停進行」分成一般暫停進行及特殊暫停進行兩種,一般暫停進行多為單純停止進行一兩次,對原先戰局影響較輕。至於特殊暫停進行,不但需要特殊條件才能解除指令,並且暫停期間將禁止玩家行使權益,對原先戰局影響較重,甚至出現變盤的可能。
 
「大富翁」系列遊戲中,當玩家走至「進牢」格、抽到「拘票」卡,或所擲點數連續三次相同時,即進入「進牢」區。此時玩家須將代表棋子置於牢中,停止前進三輪,不得收取2000分酬金,且不得收取過路費。除非玩家取得「出獄許可證」,罰款500分,或其他玩家所擲點數出現12點時,才能符合「出牢」規定。「大尋寶」遊戲中,當玩家行至「山洪爆發」、「管制區」時,須暫停深入一天(即停止旋轉輪轉盤一次)或數天。「非洲尋寶」遊戲中,當玩家停在「部落」格時,玩家需拘留一天(即停止轉動二枚陀螺輪軸一次)或二天。「魔鬼特攻隊」遊戲中,當玩家停在「陷阱」格時,玩家需拘留一天,即停止擲骰一次
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  • 個人分類:機制篇
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  • 12月 22 週日 201912:38
  • 話說圖盤類遊戲進行過程之「相互對決」機制

「相互對決」為圖盤類遊戲進行過程之競技階段的重要機制,一般多出現在「大英雄」系列遊戲中。「相互對決」包括玩家與遊戲角色之間的對決及玩家與玩家之間的對決,對決方式包括擲骰、翻卡、用卡及對號等。近期推出的「大富翁」系列遊戲中,亦有加入「相互對決」的機制。
 
在「快打旋風」遊戲中,停在「格鬥者身份」格時,則須展開格鬥。若勝利,則可取得「格鬥者身份」卡一張,增加精神力20分、體力20分;若失敗,則須退到十格之內的任何補給站或休息站之格,耗損精神力20分、體力20分,翻天機卡一張。格鬥勝敗結果,依擲骰數字決定。若點數為1、2:勝黃色格鬥者,但輸給水色及粉紅色格鬥者;若點數為3、4:勝水色格鬥者,但輸給黃色及粉紅色格鬥者;若點數為5、6:勝粉紅色格鬥者,但輸給黃色及水色格鬥者。
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  • 個人分類:機制篇
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  • 12月 15 週日 201912:34
  • 話說圖盤類遊戲進行過程之「搜集裝備」機制

「搜集裝備」機制出現在圖盤類遊戲進行過程之競技階段,一般以「大尋寶」系列及「大英雄」系列最為常見。遊戲圖盤一般分成單圈、外內兩圈及外中內三圈,遊戲進行中玩家們須在外圈透過停格、翻卡或直接購買等方式搜集完整裝備。進入內圈後,若裝備不足,則須回到外圈補齊後,才能再進入內圈。最先到達終點或是最先達成任務的玩家,即為遊戲的勝利者。
 
「大尋寶」遊戲中,玩家進入內圈的必備裝備,包括:醫護箱十個、電報機二台、手槍四支、彈藥三箱。所有金錢及多出的裝備不可帶到內圈山區內,可留給山區外夥伴。玩家在外圈停在「藍色」格時,可翻閱補給卡一張,並辦理規定應辦之事項,辦理後將卡片放回原位底下。停在特殊格時,可能意外獲贈或遺失各類裝備。錢多時,玩家可隨時向整補中心購買各式裝備;錢少時,玩家亦可隨時將各式裝備賣給整補中心。玩家手中的裝備有任何一項完全沒有或不夠支出時,必須馬上停止前進,待外圈夥伴籌足後,才能繼續前進。
 
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  • 個人分類:機制篇
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  • 12月 08 週日 201910:46
  • 話說圖盤類遊戲進行過程之「機會命運」機制(二)

除了「大富翁」系列遊戲外,「機會命運」機制也常在「大尋寶」系列、「大英雄」系列、「幸福人」系列及「搞動作」系列中出現,以增加遊戲進行過程中玩家之間互動的趣味及變盤的機會。
 
「大尋寶」系列遊戲中,先將「機會」卡及「命運」卡分別放置適當位置。當玩家停在「綠色」格時,可翻閱機會卡一張,並辦理規定應辦之事項,辦理後將卡片放回原位底下。停在「紅色」格時,可翻閱命運卡一張,並辦理規定應辦之事項,辦理後將卡片放回原位底下。
 
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  • 個人分類:機制篇
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  • 12月 01 週日 201912:10
  • 話說圖盤類遊戲進行過程之「機會命運」機制(一)

在圖盤類遊戲進行過程之競技階段中,「機會命運」可說是玩家們既期待又怕受傷害的遊戲機制。玩家們在遊戲進行過程中,因翻閱「機會命運」卡而面臨無預期的突發狀況。若是喜從天降,則宛如上天堂般的樂不可支;但要是禍從天降,則如同下地獄般的欲哭無淚。也因為「機會命運」機制的不確定性存在,增加變盤的可能性,讓整個遊戲過程充滿著趣味性及刺激感。
 
「機會命運」機制最常出現在「大富翁」系列遊戲中,多以卡組形式放置於圖盤適當位置供玩家翻閱。玩家們行至「機會」或「命運」格時,應翻閱卡片一張,並須按照卡片上的規定辦理(除「出獄許可證」得由翻閱者持有或出售外,其他卡片於閱後必須置於原組卡片底下)。「機會命運」卡的內容包羅萬象,如意外之財、額外支出、好運到來及飛來橫禍等,為遊戲進行中增加變盤的趣味及玩家間的互動。
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  • 11月 24 週日 201910:10
  • 話說圖盤類遊戲進行過程之「投資買賣」機制(二)

「大富翁」系列的「國際貿易爭霸戰」遊戲中,玩家停留於未經他人購買的貿易商品時,在決定投資股數後,依「信用狀」的規定,按照翻「國際行情」卡上面的倍數付款辦理。如停留於已被人購買之貿易商品上時,即依「信用狀」的規定,並按照翻「國際行情」上面的倍數付款。信用狀可以協議互相買賣,至於賣給銀行的貿易商品都按照信用狀每股半價計算。
 
「世界市場爭奪戰」遊戲中,玩家停留於未經他人購買的產業時,在決定投資股數後,依「投資標準表」的規定,按照翻「國際行情」卡上面的倍數付款辦理。如停留於已被人購買之產業上時,即依「投資標準表」的規定,並按照翻「國際行情」上面的倍數付款。產業可以協議互相買賣,至於賣給銀行的產業都按照投資標準表每股半價計算。
 
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