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 發明的故事-01  發明的故事-02     

    

「發明的故事」遊戲由由紙盤遊戲製造商「亞灣文具股份有限公司」所製作的始終類紙盤遊戲。遊戲內容以中外發明(包括印刷術、造紙、火藥、地動儀、留聲機、飛機、電腦、手機等)為主題,玩家們除了比速度外,還要具備豐富的發明知識才能取得高分,可說是兼具機率及智慧的競賽遊戲。

 

遊戲內容物

 

遊戲紙(1)

骰子(2)

玩家代表物(4個,紅、黃、藍、綠4色各1)

計分跳棋(4支,紅、黃、藍、綠4色各1)

百科知識卡(27)

百科筆記(4)

 

遊戲人數

 

2~4

 

遊戲玩法

 

.將遊戲紙放平,每位玩家各分發1本百科筆記。將所有百科知識卡正面朝下洗勻,每位玩家各分發6張。各玩家將所取得的百科知識卡放在自家百科筆記的後方,不要讓其他玩家看到百科知識卡的內容。玩家們各選一代表色,將對應顏色的玩家代表物置於起點格內,另將對應顏色的計分跳棋,放在圖盤外圍計分軌的計分起點處

 

.玩家們以猜拳決定順序,由起始玩家開始,玩家們輪流依序擲2顆骰子,選擇其中1顆骰子的所擲點數,將自家代表物往前移動對應步數。玩家在計算步數時,若格內已有其他玩家代表物停駐,該格將不列入計算(即僅計算空格部分)

 

.玩家移動自家代表物後,停留在格內的狀況:

 

(1)停留在特殊格(黑色八角型):須執行格內指示事項

 

(2)停留在挑戰格(格邊有顏色):可任選一其他玩家,該玩家須從自家百科筆記後方挑選1張與格邊顏色相同的百科知識卡,並對行動玩家進行發問。若行動玩家答對,則取得卡片置於自家面前桌上;若行動玩家答錯,則發問玩家可將此卡片收回至百科筆記後方。若所選玩家無與格邊顏色相同的百科知識卡,則無任何事情發生

 

.若玩家所停留的挑戰格內有加分指示(1個加分指示或2個加分指示)時,無論玩家是否答對問題,只要玩家面前桌上的卡片顏色符合加分指示條件,便可獲得格子內所指示的分數。玩家在取得分數時,根據分數的多寡,移動計分軌上的計分跳棋至與分數相同的格數

 

.當其中一個玩家代表物到達終點時,遊戲即告結束。玩家們各自統計最後的分數,並根據玩家代表物距離終點的排名順序進行額外加分(4位玩家時,第115分,第210分,第35分;3位玩家時,第114分,第27分;2位玩家時,第110)。在加總額外分數後,分數最高者即贏得遊戲,成為「百科大師」

 

遊戲特色

 

.遊戲紙中的圖案以各種發明產品呈現,畫面生動逼真

 

.玩家採雙代表物同時進行,棋盤外圍並有獨特的計分軌設計,造型新鮮有趣

 

.從起點到終點一共有41個進位,以彎曲路線方式進行

 

.普通格有37格,包括起點格4格,挑戰格32格,終點格1

 

.特殊格有8格,玩家須執行格內指示事項

 

「發明的故事」遊戲將發明的基礎知識與簡易有趣的數學運算結合,玩家們不僅從益智的數學中鍛鍊腦力,亦可從遊戲中學習許多有關發明的基本常識。遊戲紙上並有各種發明的圖像顯示,相當具有寓教於樂的效果。

 

    

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