「有或無(All Or Nothing)」為一連線遊戲,由一方形網格組成,並由粗線框將網格區隔成若干區塊。遊戲中玩家須在一方形網格中,於任2個相鄰方格中間,以直線或橫線相連,使其成為一條封閉且不間斷的迴圈。迴圈在連線時,須通過某區塊內的所有方格,或是皆不通過某區塊內的任何方格。此外,每個區塊最多只能進出一次,每個方格最多只能有一條線通過,且不能出現交叉或分岔。迴圈未通過的區塊間不能水平或垂直相鄰,考驗玩家空間規劃的邏輯思維能力。

 

遊戲人數

 

1

 

遊戲玩法

 

1.在一由若干區塊所組成的網格中,於任2個相鄰方格中間,以直線或橫線相連,使其成為一條封閉且不間斷的迴圈

 

2.迴圈在連線時,須通過某區塊內的所有方格,或是皆不通過某區塊內的任何方格

 

3.迴圈在連線時,每個區塊最多只能進出一次,每個方格最多只能有一條線通過,且不能出現交叉或分岔

 

4.迴圈未通過的區塊間不能水平或垂直相鄰

 

遊戲範例

 

有或無(All Or Nothing)-題目.png

 

有或無(All Or Nothing)-答案.png

 

遊戲網站

 

https://www.janko.at/Raetsel/Naoki/All-Or-Nothing.htm

 

http://inabapuzzle.com/honkaku/nothing.html

 

 

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