「包青天審案」是以中國宋朝為背景,玩家們透過紙牌進行的斷案遊戲。紙牌角色除有皇帝、包青天、王朝、馬漢、平民外,尚有小偷、強盜、殺人犯、扒手等兇犯及加、減、乘、除、輕重、刑官等官員。捕快要精於察言觀色,在玩家丟牌及抽牌中,明確判斷是否出現欲捕捉的兇犯牌;非捕快的玩家亦可故弄玄虛、假裝緊張,讓捕快以為欲捕捉的兇犯牌在其手中,整個遊戲在捕快及兇犯的鬥智中來決定最後的審案贏家。

 

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「生活」是指人類為了生存發展所從事的各種活動,並為創造人類文化的主要基礎領域。生活大致上分成社會生活、職業生活、家庭生活及個人生活等,包括日常食衣住行、工作、社交及休閒等生計活動。生活是不斷需求的過程,同時也是不斷創造的過程,而非簡單享樂的過程。「生活文化」包含飲食、服飾、治安及交通等「物質生活文化」及標語、口號、訓示及誓詞等「精神生活文化」,透過生活的養成,不僅滿足人類物質的基本需要,更能達到人類追求精神寄託的目標。

 

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「民俗」即民間風俗,為一個國家或民族中廣大民眾所創造、享用及傳承的生活文化。民俗起源於人類社會群體生活的需要,在特定的民族、時代及地域中不斷的形成、擴大及演變,成為深藏在人民行為及心理的基本力量。「民俗文化」包含風俗、宗教、節慶及遊藝等,透過民俗的規範,不僅形成社會的一致性及集體性,更增強民族的認同,強化民族的精神,以及塑造民族的品格。

 

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「景觀」為一個地區的景象,不同的時間、地貌、人文構成不同的景觀。自然景觀不僅構成人類及生物生存的環境,更蘊藏著豐富的科學內涵及美學價值。「景觀文化」包含地域、水域、生態及生物等,透過景觀的賞析,除了能讓人們瞭解各種自然景觀的成因與演化,提高地質科學的專業素養外,更能陶冶人們的情操,提高審美的能力及享受審美的情趣。

 

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「歷史」為人類過去發生的事件及行動,以及對這些事件行動所作有系統的記錄、詮釋及研究。透過歷史的記載,可讓今人理解過去,作為未來行事的參考依據。「歷史文化」包含著事件、人物、遺址及古蹟等,透過這些資訊的提供,不僅讓人們可以仔細研究過去史實,更能以此來詳加推測未來,可說是人類精神文明發展的重要成果。

 

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影之傳說  

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轉轉樂園  

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雪人兄弟  

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魔法寶石  

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智慧方塊  

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