目前分類:機制篇 (6)

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「找改說答」為相當適合用筆進行的遊戲機制,「找」就是找尋、「改」就是改正、「說」就是說話、「答」就是答問。這類機制的遊戲進行時,必須配合著玩家之間的喊話及問答,可説是有聲類紙筆類遊戲。透過玩家間的互喊及問答,也讓遊戲進行過程增添不少互動的趣味性。

 

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「猜謎」與「腦筋急轉彎」皆是以「猜測」為主的遊戲,著重在腦力激盪。猜謎遊戲的玩法為:以影射事物或文字等供人猜測的隱語出題,玩家在看完題目後,須仔細推敲隱語的含義並猜測其答案。腦筋急轉彎的玩法為:以智力問答的方式出題,答案往往出人意料且饒富趣味。玩家在看完題目後,須以不同以往的思路猜測其答案。

 

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「塗畫猜記」為相當適合用筆進行的遊戲機制,「塗」就是塗劃、「畫」就是畫圖、「猜」就是猜測、「記」就是記錄。藉由「塗畫猜記」進行遊戲,不僅讓紙筆遊戲增添視覺判斷及圖案辨識的反應效果,同時也給予玩家們自由發揮的表現空間,讓遊戲進行不致枯燥無味。

 

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「四星接龍」的遊戲玩法為:在一由十二組四方格成語組所組成的方形字盤中,每組成語依左上、右上、左下、右下順序組合而成,在任何單一相連的縱、橫排四組成語中,會有一個接龍關鍵字,彼此串聯成另一組成語。玩家須將字盤外的候選成語組,填入字盤的正確位置中。

 

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在「連線」機制部份,則以「一筆劃」遊戲及「走迷宮」遊戲為代表。「一筆劃」遊戲的玩法為:玩家在畫一個圖形時,以某點為起點,找出一路線,使它能夠經過圖形上所有部份而畫成圖形,同一地點不能畫二次或以上(重覆畫),要一次畫完,起點與終點不一定要相同。「走迷宮」遊戲的玩法則是:在由許多拐彎抹角、撲朔迷離、難辨方向與出口的道路組成的迷宮圖型內,玩家必須用筆從起點起仔細選擇,劃出一條正確的道路通往終點。

 

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「填選連拼」可説是紙筆類遊戲的常見機制,「填」就是填空、「選」就是圈選、「連」就是連線、「拼」就是拼湊。這些雖然都是簡單用筆執行的動作,但卻必須先經由腦力激盪思考後才能進行。透過「填選連拼」機制設計,讓紙筆遊戲操作簡單,趣味無窮,成為相當受歡迎的休閒娛樂活動。

 

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