「畫鬼腳」又稱「鬼腳圖」,在日本稱為「阿彌陀籤」,「鬼腳」的命名則有「神推鬼撞」之意。由於「畫鬼腳」的起點與終點有一對一的映射關係,除可當作遊戲外,亦可作為抽籤分配及決策預測之用。「畫鬼腳」常常成為數學家們研究分析的對象,他們利用代數及排列組合的方式,建構一套數學模型和函數,來分析「畫鬼腳」的機率分配原理。

 

遊戲人數

 

3人以上

 

遊戲玩法

 

先畫幾條平行直線(有幾位玩家就劃幾條),以平行直線上端為起點,另一端為終點,終點處寫上抽籤的項目,在兩相鄰的直線中劃上數目不定的水平橫線,使得二直線連結起來,所連的橫線避免和其它所連的橫線有相同端點。每位玩家在直線上端選定位置,依其所選定的直線往下走,每當走到橫線時,便要沿著橫線走到鄰近的直線,最後走到直線的下端,決定所抽到的項目

 

 

 

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紙上遊戲言舊苑(紙證歷歷)

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