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  • 12月 25 週日 202213:08
  • 話說「橫跨(Akurosurupu)」遊戲

橫跨(Akurosurupu)-題目.png
「橫跨(Akurosurupu)」為一塗畫遊戲,由一具有多個方格的網格組成,並由粗線框將網格區隔成若干區塊。遊戲中玩家須在一方形網格中,選擇須塗黑的方格。網格內各區塊皆須要有塗黑方格,且各區塊塗黑方格數須為寬度為1個方格的長(正)方區塊。.長(正)方區塊須在區塊邊界間以水平或垂直方式跨越延伸,每個長(正)方區塊皆須與另外2個長(正)方區塊水平或垂直相鄰。所有長(正)方區塊須形成1個垂直與水平相互連接的迴圈,考驗玩家空間分配的邏輯思維能力。
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  • 12月 18 週日 202214:02
  • 話說「磚棒(Burikkusutikku)」遊戲

磚棒(Burikkusutikku)-題目.png
「磚棒(Burikkusutikku)」為一塗畫遊戲,由一方形網格組成,部分方格可能塗黑。遊戲中玩家須在一方形網格中,選擇須塗黑的方格,形成若干黑色區塊。方格塗黑後,須使網格內各區塊塗黑方格數皆為寬度為1個方格的長(正)方區塊。長(正)方區塊間不能水平或垂直相鄰,相同大小的長(正)方區塊間不能對角相鄰。所有長(正)方區塊間須以對角相鄰型態連接,且並非所有的黑色區塊皆包含原先已塗黑的方格,考驗玩家空間分配的邏輯思維能力。
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  • 12月 11 週日 202212:40
  • 話說「單調(Monoton)」遊戲

單調(Monoton)-題目.png
「單調(Monoton)」為一塗畫遊戲,由一具有多個方格的網格組成,並由粗線框將網格區隔成若干區塊。遊戲中玩家須在一方形網格中,選擇須塗黑的方格。方格塗黑時,須塗黑某區塊內的所有方格,或是皆不塗黑某區塊內的任何方格。黑色區塊的塗黑方格須相連,不能被白色方格切斷。無論是黑色區塊方格或是白色區塊方格組成的區域,皆不能出現2×2的方形區塊,考驗玩家空間分配的邏輯思維能力。
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  • 12月 04 週日 202210:42
  • 話說「距離(Disutansu)」遊戲

距離(Disutansu)-題目.png
「距離(Disutansu)」為一塗畫遊戲,由一具有多個方格的網格組成,並由粗線框將網格區隔成若干區塊。遊戲中玩家須在一方形網格中,選擇須塗黑的方格。各區塊內的所有方格,須包含2組塗黑方格群,且同區塊內的2組塗黑方格群間,不能水平或垂直相鄰。黑色區塊方格組成的區域,不能出現2×2的方形區塊。所有區塊的塗黑方格須相連,不能被白色方格切斷,考驗玩家空間分配的邏輯思維能力。
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  • 11月 27 週日 202212:16
  • 話說「大小塗畫(Daisho-Peinto)」遊戲

大小塗畫(Daisho-Peinto)-題目.png
「大小塗畫(Daisho-Peinto)」為一塗畫遊戲,由一具有多個方格的網格組成,並由粗線框將網格區隔成若干區塊。遊戲中玩家須在一方形網格中,選擇須塗黑的方格。各區塊內的所有方格,須包含至少1個塗黑方格及至少1個白色方格,且塗黑方格數量須多於白色方格數量。黑色區塊方格及白色區塊方格組成的區域,不能出現2×2的方形區塊。各區塊的塗黑方格及白色方格須各自相連,不能被另一顏色方格切斷,考驗玩家空間分配的邏輯思維能力。
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  • 11月 20 週日 202212:20
  • 話說「領土(Teritorisu)」遊戲

領土(Teritorisu)-題目.png
「領土(Teritorisu)」為一塗畫遊戲,由一具有多個方格的網格組成,並由粗線框將網格區隔成若干區塊。遊戲中玩家須在一方形網格中,選擇須塗黑的方格。網格內的每個區塊皆須要有4個塗黑的方格,塗黑的方格須為四方連區塊形式,包括L、I、T、S、O等型態。四方連區塊間不能水平或垂直相鄰,但可對角相鄰。各型態四方連區塊皆可旋轉及翻面,不限定單一方向,考驗玩家空間分配的邏輯思維能力。
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  • 11月 13 週日 202212:26
  • 話說「骨牌定位(Norinori)」遊戲

骨牌定位(Norinori)-題目.png
「骨牌定位(Norinori)」為一塗畫遊戲,由一具有多個方格的網格組成,並由粗線框將網格區隔成若干區塊。遊戲中玩家須在一方形網格中,選擇須塗黑的方格。塗黑的方格須為骨牌形式,即2個水平或垂直相鄰的方格,骨牌可跨越區塊邊界,每個區塊皆須要有2個塗黑的方格。骨牌與骨牌間不能水平或垂直相鄰,但可對角相鄰,考驗玩家空間分配的邏輯思維能力。
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  • 11月 06 週日 202211:58
  • 話說「區塊配對(Pair Blocks)」遊戲

區塊配對(Pair Blocks)-題目.png
「區塊配對(Pair Blocks)」為一分割遊戲,由一方形網格組成,並已由線框將網格區隔成若干區塊。遊戲中玩家須在一方形網格中,以粗線框將網格分割成若干區塊。區塊分割時,須將原先已劃分的2個區塊合併成1個新區塊。相同大小的區塊間不能水平或垂直相鄰,考驗玩家空間分配的邏輯思維能力。
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  • 10月 30 週日 202211:02
  • 話說「非L型四方連(Anchieru)」遊戲

非L型四方連(Anchieru)-題目.png
「非L型四方連(Anchieru)」為一分割遊戲,由一方形網格組成,部分方格可能塗黑。遊戲中玩家須在一方形網格中,以粗線框將網格分割成若干個四方連區塊數量。每個四方連區塊的組成方格皆須為非L型,各區塊間不能重疊。塗色格不屬於任何四方連區塊,考驗玩家空間分配的邏輯思維能力。
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  • 10月 23 週日 202212:26
  • 話說「L型四方連(Erupaneru)」遊戲

L型四方連(Erupaneru)-題目.png
「L型四方連(Erupaneru)」為一分割遊戲,由一方形網格組成,部分方格可能塗黑。遊戲中玩家須在一方形網格中,以粗線框將網格分割成若干個四方連區塊數量。每個四方連區塊的組成方格皆須為L型,各區塊間不能重疊。塗色格不屬於任何四方連區塊,考驗玩家空間分配的邏輯思維能力。
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    你好!有什麼我可以幫助你的嗎? 我是部落客流量商 也可以看...
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    謝謝ˋ我想起童年的美好...
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    我很喜歡妳...
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    推出更多簡單雙人遊戲吧 拜託^_^...
  • [23/01/08] 太陽公公 於文章「話說「數圈」遊戲...」留言:
    謝謝分享...
  • [22/09/11] 太陽公公 於文章「話說「進出(Entry-Exit)」遊戲...」留言:
    感謝好友分享 祝您中秋快樂...

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