「歡樂輪盤」遊戲由汎韋實業股份有限公司所出品,為一博奕類的遊戲。「輪盤」起源於17世紀的法國,相傳為著名數學家布萊士‧帕斯卡於研究永動機原理時得到啟發而設計的。如今輪盤已成為國際間豪華、高級賭城的象徵,為各大賭城必備的熱門遊戲。輪盤遊戲吸引之處除了有多種不同賠率的投注方式外,輪盤轉動時屏氣凝神、靜待獎落誰家的過程,更讓玩家們體驗到無與倫比的刺激與快感。
遊戲內容物
遊戲紙(1張)
遊戲轉盤(1個)
圓形籌碼(數10個,包括紅、藍、白、黃)
遊戲人數
2~4人
遊戲玩法
1.將遊戲紙攤平,置於桌面中央。所有玩家各選一代表色,並各拿取對應顏色籌碼。遊戲將進行若干回合,各回合由其中一位玩家擔任莊家,其他玩家擔任投注玩家,遊戲中莊家可由玩家們輪流擔任
2.各回合進行時首先開放投注玩家下注。玩家下注時,可將自家籌碼押注在遊戲紙上任何可供下注的區域。投注玩家每次可下注的區域及籌碼數量不限,且可共同押在同一區域或同一數字上,但不可不進行押注(即至少須押注1個籌碼在遊戲紙的任一下注區域內)
3.接著,由擔任莊家的玩家開始轉動輪盤。待輪盤中的滾球停定在某個細溝對應的數字時,莊家開始結算成果。莊家根據輪盤所轉出的數字,對應遊戲紙上各下注區域的籌碼進行結算。莊家先將未押中數字的籌碼收回至公區,再根據各下注區域賠率,將對應籌碼數量置於押中數字的籌碼旁,並由下注此籌碼的玩家將所有籌碼取回。該回合即告結束,並進入次一回合
4.由玩家們事先共同決定遊戲所進行的回合數或進行時間,待回合數完成或時間到時遊戲即告結束。玩家們根據最後所保留的籌碼數量進行計算,由籌碼數量最多者成為遊戲贏家
5.有關轉盤下注區域及賠率如下所示:
區域代號 |
區域位置及所包含的數字 |
賠率 |
A |
單格內:0以外的單一號碼(如1) |
1:35 |
B |
左右數字格線上:相鄰2個號碼(如1、2) |
1:17 |
C |
橫排最右數字與外圍格線上:橫排3個號碼(如1、2、3) |
1:11 |
D |
4個數字交接點上:田中4個號碼(如1、2、4、5) |
1:8 |
E |
上下數字格線上:首4個號碼(0、1、2、3) |
1:8 |
F |
上下橫排最右數字與外圍交接點上:相鄰橫排6個號碼(如1、2、3、4、5、6) |
1:5 |
G |
直行下方空格內:直行12個號碼(如1、4、7、10、13、16、19、22、25、28、31、34) |
1:2 |
H |
12P:前12個號碼(1~12) |
1:2 |
H |
12M:中12個號碼(13~24) |
1:2 |
H |
12D:後12個號碼(25~36) |
1:2 |
I |
PAIR:偶數號碼(2、4、6、8、10、12、14、16、18、20、22、24、26、28、30、32、34、36) |
1:1 |
I |
IMPAIR:奇數號碼(1、3、5、7、9、11、13、15、17、19、21、23、25、27、29、31、33、35) |
1:1 |
I |
紅菱形圖案:紅數號碼(1、3、5、7、9、12、14、16、18、19、21、23、25、27、30、32、34、36) |
1:1 |
I |
黑菱形圖案:黑數號碼(2、4、6、8、10、11、13、15、17、20、22、24、26、28、29、31、33、35) |
1:1 |
I |
MANQUE:小數號碼(1~18) |
1:1 |
I |
PASSE:大數號碼(19~36) |
1:1 |
K |
0格內:單一號碼(0) |
押A區域可拿回1半數量的籌碼,押其他區域籌碼則收回至公區 |