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四、生存類

 

.九十九(玩家:3~6)

 

遊戲玩法為:

 

(1)發牌者將52張牌洗淨,牌面向下,依序分發給玩家,每位玩家分配5張,餘牌放置中央

 

(2)發牌者將餘牌最上方的牌翻開,依據牌上的點數,由頭家開始依序加總點數。若翻開的牌為王牌,則須按照牌上的指示進行

 

(3)各王牌代表如下:

4:迴轉 5:跳格 10:加減10 JPASS Q:加減20 K99

 

(4)玩家每丟出一張牌時,須從中央餘牌處補一張牌

 

(5)若中央餘牌拿完,所有玩家皆還有牌出時,則須將所有翻開的牌,集中整理洗淨後,牌面向下,重新置於中央處

 

(6)當玩家無牌可出時,即須退出比賽。最後仍有牌可出的玩家,即為最後贏家

 

.綽號(玩家:3~6)

 

遊戲玩法為:

 

(1)遊戲開始前,每位玩家各選定一個綽號讓所有玩家知道

 

(2)發牌者將52張牌洗淨,牌面向下,依序將所有牌分發給所有玩家,各玩家分配張數不見得一致,各玩家將自己的牌疊好,不可翻開

 

(3)所有玩家同時將自己面前疊牌的最上面一張翻開,如果有牌面出現相同點數,則須立刻喊出對方綽號

 

(4)較快喊出的玩家可將對方所翻開的牌取走,置於自己疊牌的下方

 

(5)當玩家牌面向下的牌皆已翻開,可重新將翻開的牌再蓋回繼續

 

(6)叫錯綽號或是不該叫而叫綽號的玩家,須將自己蓋著的牌抽出一張給對方,以示懲罰

 

(7)當玩家無牌可翻時,即須退出比賽。最後持有牌數最多的玩家,即為最後贏家

 

.銀行(玩家:3~7)

 

遊戲玩法為:

 

(1)將四門花色的AKQJ16張牌取出,2~10點牌當作籌碼,其中紅花色一張代表$2,000,黑花色一張代表$1,000,合計$54,000

 

(2)擔任銀行的玩家取走$27,000,另外$27,000則平均分配給其它玩家

 

(3)擔任銀行的玩家將16張牌洗淨,牌面向下,依下注玩家人數排列在桌上(每列1張,3家排3列,4張排4列,依此類推),另外並放置一張莊家牌

 

(4)各玩家開始下注,下注金額最少$1,000

 

(5)各玩家下注完後,莊家先翻開莊家牌,再依序翻開各下注玩家所選定的牌。依牌面點數大小決定勝負,即A>K>Q>J,若牌面點數相同則視為平手

 

(6)若莊家勝,下注金額將給銀行;若莊家輸,則須支付相同下注金額給予該下注玩家;若雙方平手,則下注金額由下注玩家取回

 

(7)當玩家下注金額用盡時,即宣告破產退出比賽。若莊家破產,則有其他玩家中籌碼最多者作莊。最後持有最多籌碼的玩家,即為最後贏家

 

.拉大車(玩家:2人以上)

 

遊戲玩法為:

 

(1)發牌者將52張牌洗淨,牌面向下,依序將所有牌分發給所有玩家,各玩家分配張數可能不一致

 

(2)所有玩家將自家所分配的卡牌堆正面朝下,任選一玩家擔任起始玩家,將其卡牌堆最上方的1張卡牌翻面置於桌面中央

 

(3)接著,依順時針方向,各玩家輪流從其卡牌堆最上方翻開1張卡牌置於桌面中央的卡牌列下方。放置時可將前張卡牌覆蓋,僅露出左上角的數字符號即可

 

(4)遊戲過程中,若玩家打出手牌後,發現此張卡牌的數字符號已出現在桌面中央的卡牌列中(顏色不拘),可立即將此數字符號相同的2張牌及其間的所有牌取回,正面朝下置於自家卡牌堆下方。接著,再從其卡牌堆最上方翻開1張卡牌置於桌面中央的卡牌列下方

 

(5)若玩家打出牌後,卡牌列上正好出現數字符號相同的2張牌,但出牌者未能及時發現,且下家已將另一張牌打出,則此玩家將失去此次收牌機會

 

(6)遊戲持續進行至所有卡牌皆集中於某一玩家手中時即告結束,並由此唯一持有手牌玩家成為贏家

 

.持久戰(玩家:4~6)

 

遊戲玩法為:

 

(1)發牌者將52張牌洗淨,牌面向下,依序分發給玩家,每位玩家因人數不同而分配張數(46張,55張,64),餘牌放置中央。發牌者須將發給自家的最後1張牌翻開,讓所有玩家看到,此即為此局的王牌花色。在玩家們確定王牌花色後,發牌者將其收回手中

 

(2)第一輪由發牌者的左手邊開始出牌,以順時針的方式依序出牌。若有相同花色一定要出,若無相同花色可用王牌切牌或隨便出其它花色墊牌

 

(3)每一輪牌面最大的玩家可從牌堆上抽取1張牌加入手牌,並為下一輪首先出牌者

 

(4)如此持續進行,各輪因只有贏家才能補牌,故每位玩家所剩的手牌數將不一致

 

(5)遊戲過程中,若有玩家手牌出盡,將立即遭致淘汰並退出遊戲。遊戲持續進行至只剩1位玩家持有手牌時即告結束,並由此唯一持有手牌玩家成為贏家

 

.戰爭(玩家:4)

 

遊戲玩法為:

 

(1)發牌者將52張牌洗淨,牌面向下,依序將所有牌分發給所有玩家,各玩家分配張數為13

 

(2)所有玩家分別將自家面前的牌集中,在不看牌面的情況下,形成一正面朝下的牌堆,並將其置於手中

 

(3)首輪由發牌者開始,從自家手牌堆最上方翻開1張牌置於自家面前桌上,並依順時針方向,其他各玩家陸續翻出自家手牌堆最上方的1張牌,並置於其面前桌上

 

(4)所有玩家根據桌面翻出的4張牌進行比較,牌面大小順序為AKQJ1098765432。擁有最大牌面的玩家,可贏得其他3張牌。贏家將此輪打出的4張正面朝下集中置於其手牌堆最下方,並成為次輪首位翻牌者,繼續進行遊戲

 

(5)玩家們在比較牌面大小時,若點數最大者不只1張,則平手玩家須進行第2次較量,即分別再從自家手牌堆最上方翻出1張牌進行比較,由勝出者贏得所有第2次翻開的牌及第1次翻開的4張牌,並將這些牌正面朝下集中置於其手牌堆最下方

 

(6)遊戲過程中,若有玩家手牌出盡,將立即遭致淘汰並退出遊戲。遊戲持續進行至只剩1位玩家持有手牌時即告結束,並由此唯一持有手牌玩家成為贏家

 

.報數(玩家:2人以上)

 

遊戲玩法為:

 

(1)所有玩家圍成一圈,由其中一位玩家負責發牌

 

(2)發牌者將52張牌洗淨,牌面向下,依序將所有牌分發給所有玩家,各玩家分配張數不見得一致。所有玩家分別將自家面前的牌集中,在不看牌面的情況下,形成一正面朝下的牌堆,並將其置於手中

 

(3)從發牌者開始,各玩家依序從自家手牌堆上方翻出一張牌至桌上,並依照數字順序喊出數字(123、…13123、…131…),每喊一個數字,同時翻一張牌至桌上

 

(4)當所翻出牌的點數與所喊的數字一致時,所有玩家必須儘快將手(手背向上)放在桌上。最先將手放在桌上的玩家,可將桌上所有牌收回,置於自家手牌堆下方

 

(5)接著,再由此收牌玩家開始,從數字1開始,各玩家依序從自家手牌堆上方翻出一張牌至桌上,並依照數字順序喊出數字

 

(6)若有玩家誤放手置於桌上,須從其手牌堆中抽取1張牌給出牌玩家,出牌玩家立即將其置於自家手牌堆下方

 

(7)遊戲過程中,若有玩家手牌出盡,將立即遭致淘汰並退出遊戲。遊戲持續進行至只剩1位玩家持有手牌時即告結束,並由此唯一持有手牌玩家成為贏家

 

五、投注類

 

.梭哈(2人以上)

 

遊戲玩法為:

 

(1)發牌者將52張牌洗淨,各玩家每人先分發一張牌面向下的底牌。發牌者再向各玩家分發一張牌面向上的明牌,各玩家在看完牌後,由牌面最大的玩家開始下注籌碼

 

(2)其他玩家可決定跟或不跟,若跟,則須下注相同籌碼,亦可加注。若不跟,則蓋牌認賠退場,先前下注的籌碼亦無法取回

 

(3)發牌者續發第三張及第四張牌,未退場的玩家依據累積牌面大小繼續下注、跟注及加注

 

(4)發第五張牌時,牌面向下。玩家們可瞇牌並可更換底牌,亮出第四張牌,進行最後一次的下注,並可梭哈(即押上在場玩家可使用的所有籌碼)

 

(5)當所有玩家下注完後,玩家們掀開底牌一決勝負,牌面最大者可贏得桌上所有的籌碼

 

(6)各類組牌型態依小到大順序說明如下:

A.無爛:即五張不成型的牌(比較最大張的牌,A最大)

B.一對:兩張一樣的牌加三單張(A一對最大)

C.二對:兩組兩張一樣的牌加一單張(A一對最大)

D.三條:三張一樣的牌加上兩單張(A三條最大)

E.順子:五張數字連續的組牌(10JQKA的順最大)

F.同花:五張花色相同的組牌(黑桃>紅心>方塊>梅花)

G.葫蘆:三條加上一對(A葫蘆最大)

H.鐵支:四張一樣的牌加上一單張(A鐵支最大)

I.同花順:五張數字連續且花色相同的組牌(黑桃10JQKA的同花順最大)

 

.德州撲克(2人以上)

 

遊戲玩法為:

 

(1)發牌前,發牌者下家兩位玩家分別代表「小盲」及「大盲」,由小大盲首先下注。通常「小盲注」是最低賭注的一半,「大盲注」與最低賭注相等

 

(2)發牌者將52張牌洗淨,各玩家每人先分發兩張牌面向下的底牌。由「大盲」的下家開始決定是否跟注,若跟,則須下注相同籌碼,亦可加注。若不跟,則蓋牌認賠退場

 

(3)發牌者同時發三張公牌,由小盲開始,依據底牌及公牌累積牌面大小繼續下注、跟注及加注。若小盲已蓋牌,則由距離小盲最近的玩家開始

 

(4)發牌者發第四張公牌,由小盲開始,依據底牌及公牌累積牌面大小繼續下注、跟注及加注。若小盲已蓋牌,則由距離小盲最近的玩家開始

 

(5)發牌者發第五張公牌,由小盲開始,依據底牌及公牌累積牌面大小繼續下注、跟注及加注。若小盲已蓋牌,則由距離小盲最近的玩家開始

 

(6)當所有玩家下注完後,玩家們掀開底牌一決勝負,底牌與公用牌所組合的五張牌面最大者可贏得桌上所有的籌碼

 

(7)各類組牌型態依小到大順序說明如下:

A.無爛:即五張不成型的牌(比較最大張的牌,A最大)

B.一對:兩張一樣的牌加三單張(A一對最大)

C.二對:兩組兩張一樣的牌加一單張(A一對最大)

D.三條:三張一樣的牌加上兩單張(A三條最大)

E.順子:五張數字連續的組牌(10JQKA的順最大)

F.同花:五張花色相同的組牌(黑桃>紅心>方塊>梅花)

G.葫蘆:三條加上一對(A葫蘆最大)

H.鐵支:四張一樣的牌加上一單張(A鐵支最大)

I.同花順:五張數字連續且花色相同的組牌(黑桃10JQKA的同花順最大)

 

.二十一點(2人以上)

 

遊戲玩法為:

 

(1)莊家將52張牌洗淨,每人各分發一張牌面向下的暗牌,各玩家在看完牌後開始下注籌碼

 

(2)莊家再向各玩家分發一張牌面向上的明牌,並再發給自己一張暗牌

 

(3)各玩家根據牌上點數決定是否補牌,15點以上者可以不補牌,不到15點者則須補牌

 

(4)超過21點的玩家即爆掉,籌碼直接由莊家沒收。莊家點數必須為17點以上,不到17點者則須補牌。若莊家爆掉,將賠給未爆者所押籌碼,但無須退回已爆者籌碼

 

(5)若莊家及玩家皆未爆,則玩家須攤牌與莊家比較大小。若莊家勝,籌碼由莊家沒收;若莊家敗,則將賠給該玩家所押籌碼。若不分勝負,則由玩家取回所押籌碼

 

(6)若玩家過五關(即手上有五張牌而未爆),莊家將賠給該玩家所押籌碼的兩倍

 

(7)若玩家持有2A,可選擇分牌。每張A只能補一張牌,並須加注,每門下注金額於原下注金額相同

 

(8)點數計算方式

A1點或11 JQK10   2~10:同牌面點數

 

.百家樂(2人以上)

 

遊戲玩法為:

 

(1)莊家將52張牌洗淨,自己及其他玩家每人分發一張牌面向下的暗牌

 

(2)莊家再向各玩家分發一張牌面向上的明牌,並再發給自己一張牌面向下的暗牌,各玩家在看完牌後開始下注籌碼

 

(3)各玩家視兩張牌的點數合計決定是否補牌,莊家則依據自己兩張牌的點數合計及各玩家補的第三張牌點數決定是否補牌

 

(4)莊家與玩家翻開其所持有的牌,根據合計點數的個位數字決定勝負。9點最大,0點最小。若莊家勝,籌碼由莊家沒收;若莊家敗,則將賠給該玩家所押籌碼。若不分勝負,則由玩家取回所押籌碼

 

(5)第一局結束後,莊家重新洗牌,利用剩下的餘牌,繼續下一局。當所有餘牌用完後,最後持有籌碼最多者為贏家

 

(6)補牌規定

 

A.玩家前兩張牌數合計

0點:補一張牌

1點:補一張牌

2點:補一張牌

3點:補一張牌

4點:補一張牌

5點:補一張牌

6點:不須補牌

7點:不須補牌

8點:不須補牌

9點:不須補牌

B.莊家前兩張牌數合計

0點:補一張牌

1點:補一張牌

2點:補一張牌

3點:若玩家補得第三張牌為8,不須補牌

4點:若玩家補得第三張牌為0,1,8,9,不須補牌

5點:若玩家補得第三張牌為0,1,2,3,8,9,不須補牌

6點:若玩家補得第三張牌為0,1,2,3,4,5,8,9,不須補牌

7點:不須補牌

8點:不須補牌

9點:不須補牌

 

.十點半(2人以上)

 

遊戲玩法為:

 

(1)各玩家在莊家發牌前先下注籌碼,莊家將52張牌洗淨,自己及其他玩家每人分發一張牌面向下的暗牌

 

(2)各玩家根據牌上點數決定是否補牌,6點以上者可以不補牌,不到6點者則須補牌

 

(3)超過10點半者即爆掉,籌碼直接由莊家沒收。若莊家爆掉,將賠給未爆者所押籌碼,但無須退回已爆者籌碼

 

(4)若莊家及玩家皆未爆,則玩家須攤牌與莊家比較大小。若莊家勝,籌碼由莊家沒收;若莊家敗,則將賠給該玩家所押籌碼。若不分勝負,則仍算莊家獲勝

 

(5)若玩家過五關且剛好十點半,莊家將賠給該玩家所押籌碼的三倍。若玩家過五關且但未到十點半,莊家將賠給該玩家所押籌碼的兩倍

 

(6)點數計算方式

A1 JQK:半點   2~10:同牌面點數

 

.妞妞(2人以上)

 

遊戲玩法為:

 

(1)發牌前各玩家先下注,莊家將52張牌洗淨,牌面向下,依序分發給玩家,每位玩家分配5

 

(2)莊家及玩家將5張牌分成2張及3張兩墩,第二墩牌點數總和須為10的倍數,稱為「妞」

 

(3)在第二墩同為「妞」的情形下,比較第一墩兩張牌的總和點數。若為10點,稱為「妞妞」;若為8點及9點,稱為「大點」;若為1~7點,稱為「小點」。「妞妞」牌型大於「大點」,「大點」牌型大於「小點」

 

(4)若五張牌每張皆為10的倍數,則稱為「終極妞妞」,牌型大於「妞妞」

 

(5)若五張牌無法從3張牌中排成10的倍數,稱為「無爛」,牌型最小。若莊家及玩家皆為「無爛」時,則比較5張牌中最大的單張牌(K最大,A最小)

 

(6)贏家的金額計算

「終極妞妞」:贏得下注金額的5

「妞妞」:贏得下注金額的3

「大點」:贏得下注金額的2

「小點」:贏得下注金額的1

「無爛」:贏得下注金額的1

 

(7)點數計算方式

10JQK10   A~9:同牌面點數

 

.四支刀(2人以上)

 

遊戲玩法為:

 

(1)發牌前各玩家先下注,莊家將52張牌洗淨,牌面向下,依序分發給玩家,每位玩家分配4

 

(2)四張牌分成兩組,每組2張,第二堆組須大於第一堆組,全勝全敗為勝負,一勝一負則為和局

 

(3)對牌勝負大小判定順序

A.四支刀:四張相同的牌

B.對子:兩張相同的牌

C.羅梭:兩張JQK組合的牌

D.點數:兩張牌點數總和的尾數

 

(4)贏家的金額計算

一般情況贏得下注金額的1倍,四支刀贏得下注金額的10

 

(5)點數計算方式

JQK為半點,10為零點,A~9同牌面點數

 

.三公(2人以上)

 

遊戲玩法為:

 

(1)52張牌洗淨,每位玩家分發三張牌

 

(2)各玩家翻開其所持有的牌,根據三張牌組合的型態及合計點數的個位數字決定勝負。其中JQK為公牌,不計點數;10不算點數也不是公牌;A~9則分別代表1~9點。勝負判定為:三公>9點>8點>7點>6點>5點>4點>3點>2點>1點>0

 

(3)每種牌型皆有其規定的牌型倍數,玩家跟據牌型倍數決定輸贏大小

 

.射龍門(2人以上)

 

遊戲玩法為:

 

(1)由玩家們共同決定底注籌碼,發牌前所有玩家分別下底注籌碼並集中於桌面公區。任選一玩家擔任發牌玩家,再任選一玩家擔任起始進行玩家,玩家們依順時針方式輪流進行

 

(2)發牌玩家將52張牌洗淨,牌面向下,分發給進行玩家2張牌。玩家將2張牌翻開,根據牌上點數決定是否補牌:

 

A.若決定不補牌(無論此2張牌點數是否相鄰)

 

玩家無須下注籌碼,將此2張牌翻面後丟置棄牌堆

 

B.若決定補牌(2張牌點數不同)

 

玩家須下注籌碼,下限為底注籌碼,上限為目前桌面公區的累積籌碼數。接著,發牌玩家發給玩家第3張牌,玩家將此張牌翻開,置於先前已翻開的2張牌中間,並根據此張牌上的點數決定結果

 

若此張牌的點數介於先前兩張牌之間,則該玩家可贏得其下注籌碼(立即從桌面公區拿取)

 

若此張牌的點數在先前兩張牌之外,則該玩家輸掉其下注籌碼(立即支付至桌面公區)

 

若此張牌的點數等於先前兩張牌的其中1張牌,則該玩家輸掉其2倍下注籌碼(立即支付至桌面公區)

 

C.若決定補牌(2張牌點數相同)

 

首先,玩家可自行決定第3張牌的點數要比前兩張牌的點數「大」還是「小」。接著,玩家須下注籌碼,下限為底注籌碼,上限為目前桌面公區的累積籌碼數。之後,發牌玩家發給玩家第3張牌,玩家將此張牌翻開,並根據此張牌上的點數決定結果

 

若玩家選擇大(),且此張牌的點數比先前兩張牌的點數大(),則該玩家可贏得其下注籌碼(立即從桌面公區拿取)

 

若玩家選擇大(),且此張牌的點數比先前兩張牌的點數小(),則該玩家輸掉其下注籌碼(立即支付至桌面公區)

 

若玩家選擇大(),且此張牌的點數與先前兩張牌的點數相同,則該玩家輸掉其2倍下注籌碼(立即支付至桌面公區)

 

(3)遊戲完成一輪後,由原發牌玩家的左手邊玩家擔任新一輪發牌玩家,所有玩家分別再行下底注籌碼並集中於桌面公區。若原先桌面公區尚有籌碼,則繼續保留於桌面公區。由新任的發牌玩家發牌,進入次一輪遊戲

 

(4)若遊戲尚未完成一輪,桌面公區已無任何籌碼,所有玩家須立即再行下底注籌碼並集中於桌面公區,發牌玩家重新發牌給剛剛贏得桌面公區所有籌碼的玩家,繼續進行遊戲

 

10.7張梭哈(玩家:2人以上)

 

遊戲玩法為:

 

(1)發牌者將52張牌洗淨,各玩家每人先分發2張牌面向下的底牌。發牌者再向各玩家分發1張牌面向上的明牌,各玩家在看完牌後,由牌面最大的玩家開始下注籌碼

 

(2)其他玩家可決定跟或不跟,若跟,則須下注相同籌碼,亦可加注。若不跟,則蓋牌認賠退場,先前下注的籌碼亦無法取回

 

(3)發牌者續發第4張、第5張及第6張牌,未退場的玩家依據累積牌面大小繼續下注、跟注及加注

 

(4)發第7張牌時,牌面向下。玩家們可瞇牌並可更換底牌,亮出第5張牌,進行最後一次的下注,並可梭哈(即押上在場玩家可使用的所有籌碼)

 

(5)當所有玩家下注完後,玩家們掀開2張底牌一決勝負,由其中5張牌組牌面最大者贏得桌上所有的籌碼

 

(6)各類組牌型態依小到大順序說明如下:

 

A.無爛:即五張不成型的牌(比較最大張的牌,A最大)

 

B.一對:兩張一樣的牌加三單張(A一對最大)

 

C.二對:兩組兩張一樣的牌加一單張(A一對最大)

 

D.三條:三張一樣的牌加上兩單張(A三條最大)

 

E.順子:五張數字連續的組牌(10JQKA的順最大)

 

F.同花:五張花色相同的組牌(黑桃>紅心>方塊>梅花)

 

G.葫蘆:三條加上一對(A葫蘆最大)

 

H.鐵支:四張一樣的牌加上一單張(A鐵支最大)

 

I.同花順:五張數字連續且花色相同的組牌(黑桃10JQKA的同花順最大)

 

11.5張換(玩家:2人以上)

 

遊戲玩法為:

 

(1)發牌前,發牌者下家兩位玩家分別代表「小盲」及「大盲」,由小大盲首先下注。通常「小盲注」是最低賭注的一半,「大盲注」與最低賭注相等

 

(2)發牌者將52張牌洗淨,各玩家每人先分發5張牌面向下的底牌。由「大盲」的下家開始決定是否跟注,若跟,則須下注相同籌碼,亦可加注。若不跟,則蓋牌認賠退場

 

(3)當所有玩家完成第1輪下注後,由小盲開始,依順時針方向,未蓋牌的各玩家輪流進行換牌動作,換牌張數1~5張皆可,但僅能進行1次更換。若小盲已蓋牌,則由距離小盲最近的玩家開始

 

(4)由小盲開始,依順時針方向,各玩家輪流依據所有底牌的牌面大小進行第2輪下注、跟注及加注。若小盲已蓋牌,則由距離小盲最近的玩家開始

 

(5)當所有未蓋牌玩家完成第2輪下注後,玩家們掀開底牌一決勝負,由5張底牌組合的牌面最大者贏得桌上所有的籌碼

 

(6)各類組牌型態依小到大順序說明如下:

 

A.無爛:即五張不成型的牌(比較最大張的牌,A最大)

 

B.一對:兩張一樣的牌加三單張(A一對最大)

 

C.二對:兩組兩張一樣的牌加一單張(A一對最大)

 

D.三條:三張一樣的牌加上兩單張(A三條最大)

 

E.順子:五張數字連續的組牌(10JQKA的順最大)

 

F.同花:五張花色相同的組牌(黑桃>紅心>方塊>梅花)

 

G.葫蘆:三條加上一對(A葫蘆最大)

 

H.鐵支:四張一樣的牌加上一單張(A鐵支最大)

 

I.同花順:五張數字連續且花色相同的組牌(黑桃10JQKA的同花順最大)

 

12.奧馬哈(玩家:2人以上)

 

遊戲玩法為:

 

(1)發牌前,發牌者下家兩位玩家分別代表「小盲」及「大盲」,由小大盲首先下注。通常「小盲注」是最低賭注的一半,「大盲注」與最低賭注相等

 

(2)發牌者將52張牌洗淨,各玩家每人先分發4張牌面向下的底牌。由「大盲」的下家開始決定是否跟注,若跟,則須下注相同籌碼,亦可加注。若不跟,則蓋牌認賠退場

 

(3)發牌者同時發3張公牌,由小盲開始,依據底牌及公牌累積牌面大小繼續下注、跟注及加注。若小盲已蓋牌,則由距離小盲最近的玩家開始

 

(4)發牌者發第4張公牌,由小盲開始,依據底牌及公牌累積牌面大小繼續下注、跟注及加注。若小盲已蓋牌,則由距離小盲最近的玩家開始

 

(5)發牌者發第5張公牌,由小盲開始,依據底牌及公牌累積牌面大小繼續下注、跟注及加注。若小盲已蓋牌,則由距離小盲最近的玩家開始

 

(6)當所有玩家下注完後,玩家們掀開底牌一決勝負,根據4張底牌中選出的2張,與5張公用牌中選出的3張進行5張牌組,並由牌面最大者贏得桌上所有的籌碼

 

(7)各類組牌型態依小到大順序說明如下:

 

A.無爛:即五張不成型的牌(比較最大張的牌,A最大)

 

B.一對:兩張一樣的牌加三單張(A一對最大)

 

C.二對:兩組兩張一樣的牌加一單張(A一對最大)

 

D.三條:三張一樣的牌加上兩單張(A三條最大)

 

E.順子:五張數字連續的組牌(10JQKA的順最大)

 

F.同花:五張花色相同的組牌(黑桃>紅心>方塊>梅花)

 

G.葫蘆:三條加上一對(A葫蘆最大)

 

H.鐵支:四張一樣的牌加上一單張(A鐵支最大)

 

I.同花順:五張數字連續且花色相同的組牌(黑桃10JQKA的同花順最大)

 

13.炸金花(玩家:2人以上)

 

遊戲玩法為:

 

(1)發牌前各玩家先下底注籌碼,莊家將52張牌洗淨,牌面向下,依序分發給玩家,每位玩家分配3

 

(2)各玩家在秘密察看自家牌組內容後,從莊家的左手邊玩家開始下注,其他玩家依序決定跟或不跟,若跟,則須下注相同籌碼,亦可加注。若不跟,則認賠退場,先前下注的籌碼亦無法取回

 

(3)當所有玩家下注完後,玩家們開牌一決勝負,牌面最大者可贏得桌上所有的籌碼

 

(4)各類組牌型態由大至小順序說明如下:

 

豹子>同花順(順金)>同花(金花)>順子>對子>無爛

 

A.豹子:三張一樣的組牌(AAA最大,222最小)

 

B.同花順(順金):三張數字連續且花色相同的組牌(黑桃QKA的同花順最大,梅花A23的同花順最小)

 

C.同花(金花):三張花色相同的組牌(黑桃>紅心>方塊>梅花)

 

D.順子:三張數字連續的組牌(QKA的順最大,A23的順最小)

 

E.對子:兩張一樣的組牌與一張單張(AAK最大,223最小)

 

F.無爛:即三張不成型的牌(比較最大張的牌(A最大,2最小)

 

 

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