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三、結盟類

 

1.四人橋牌(4人)

 

遊戲玩法為:

 

(1)發牌者將52張牌洗淨,牌面向下,依序將所有牌分發給所有玩家,各玩家分配張數為13張

 

(2)由發牌者的盟友(對家)開始叫牌,從「ONE+花色(NT無王、SPADE黑桃、HEART紅心、 DIAMOND方塊、 CLUB梅花)起喊。若玩家的牌夠強,亦可無須從「ONE」起喊,可直接跳喊「TWO」或「THREE」

 

(3)第二位叫牌者叫牌數目必須高於上家,若叫同樣數目,但花色須大於上家所喊(NT>SPADE>HEART>DIAMOND>CLUB),依此類推

 

(4)叫牌過程中若出現連三家「PASS」,表示叫牌結束。最後一次叫牌者所喊的數目花色,即為此局的合約內容(ONE為7墩,SEVEN為13墩),並準備開打

 

(5)第一輪由莊家的左手邊開始出牌,以順時針的方式依序出牌。若有相同花色一定要出,若無相同花色可用王牌切牌或隨便出其它花色墊牌

 

(6)每一輪牌面最大的玩家可贏得「一墩」,並為下一輪首先出牌者

 

(7)牌局結束後如果取得合約方達成所宣告的墩數,表示合約完成,可取得正分,對方取得負分。若未取得合約方達成所宣告的墩數,表示合約未完成,取得負分,並由對方取得正分

 

(8)若取得合約方十三墩全吃到,稱為「大滿貫」;若吃到十二墩,稱為「小滿貫」。達成「滿貫」的取得合約方可獲得加分獎勵

 

2.三人橋牌(3人)

 

遊戲玩法為:

 

(1)發牌者將52張牌洗淨,牌面向下,依序將所有牌分發成4份,各玩家分配張數為13張

 

(2)從玩家以外的另一份牌堆中隨便亮出一張牌,三位玩家分別拿4張牌,計算點數(A:4點,K:3點,Q:2點,J:1點)後,根據花色順序以暗牌方式放在適當位置,並報出所看點數供所有玩家知曉

 

(3)由牌堆的對家開始叫牌,從「ONE+花色(NT無王、SPADE黑桃、HEART紅心、 DIAMOND方塊、 CLUB梅花)起喊。若玩家的牌夠強,亦可無須從「ONE」起喊,可直接跳喊「TWO」或「THREE」

 

(4)之後的玩家叫牌數目必須高於上家,若叫同樣數目,但花色須大於上家所喊(NT>SPADE>HEART>DIAMOND>CLUB)

 

(5)叫牌過程中若其他二家「PASS」,表示叫牌結束。最後一次叫牌者移位至牌堆對家,即為莊家,其所喊的數目花色,即為此局的合約內容(ONE為7墩,SEVEN為13墩),並準備開打

 

(6)由莊家的左手邊開始出牌,以順時針的方式依序出牌,莊家並一人分飾二角出牌。若有相同花色一定要出,若無相同花色可用王牌切牌或隨便出其它花色墊牌

 

(7)每一輪牌面最大的玩家可贏得「一墩」,並為下一輪首先出牌者

 

(8)牌局結束後如果取得合約方達成所宣告的墩數,表示合約完成,可取得正分,對方取得負分。若未取得合約方達成所宣告的墩數,表示合約未完成,取得負分,並由對方取得正分

 

(9)若取得合約方十三墩全吃到,稱為「大滿貫」;若吃到十二墩,稱為「小滿貫」。達成「滿貫」的取得合約方可獲得加分獎勵

 

3.拿破崙(4人以上)

 

4人拿破崙遊戲玩法為:

 

(1)發牌者將53張牌(包含鬼牌)洗淨,牌面向下,依序將所有牌分發給所有玩家,各玩家分配張數為12張,剩下5張餘牌,牌面向下置於中央

 

(2)由發牌者開始叫牌,從9張喊起,玩家依逆時針方式依序叫牌,每一次叫牌至少增加1張,最高可喊到16之張,亦可喊「PASS」

 

(3)叫牌過程中若出現連三家「PASS」,表示叫牌結束。最後一次叫牌者所喊的到的分數,即為此局的合約分數

 

(4)由取得合約的玩家決定王牌花色,並將中央餘牌拿起,更換5張餘牌。同時可自行決定一張牌為「秘書牌」,持有「秘書牌」的玩家即為取得合約玩家的盟友

 

(5)若玩家看過餘牌後欲更換王牌,須增加一張合約分數

 

(6)由取得合約的玩家開始出牌,以順時針的方式依序出牌。除「秘書牌」可隨時打出外,若有相同花色一定要出,若無相同花色可用鬼牌及王牌切牌或隨便出其它花色墊牌

 

(7)每一輪牌面最大的玩家,將有分數的牌(A、K、Q、J)取出,並為下一輪首先出牌者

 

(8)某一輪若先出鬼牌,可指定此輪花色。王牌3可請鬼牌,但只有在前三輪有效;最後三輪,鬼牌將變最小

 

(9)牌局結束後計算取得合約方所吃到的分數,若拿破崙和其秘書取得的張數高於叫牌的張數,則拿破崙軍獲勝。若拿破崙和其秘書取得的張數低於叫牌的張數,則由對方盟軍獲勝

 

4.百分(4人)

 

遊戲玩法為:

 

(1)發牌者將54張牌(包含大王、小王)洗淨,牌面向下,依序將所有牌分發給所有玩家,各玩家分配張數為12張,剩下6張餘牌,牌面向下置於中央

 

(2)由發牌者開始叫牌,從「60」分喊起,玩家依逆時針方式依序叫牌,每一次叫牌至少增加5分,最高可喊到100分,亦可喊「PASS」

 

(3)叫牌過程中若出現連三家「PASS」,表示叫牌結束。最後一次叫牌者所喊的到的分數,即為此局的合約分數

 

(4)由取得合約的玩家決定王牌花色,並將中央餘牌拿起,更換6張餘牌。同時可自行決定一張牌為「盟友牌」,持有「盟友牌」的玩家即為取得合約玩家的盟友

 

(5)由取得合約的玩家開始出牌,以順時針的方式依序出牌。若有相同花色一定要出,若無相同花色可用大王、小王、王牌切牌或隨便出其它花色墊牌

 

(6)每一輪牌面最大的玩家,將有分數的牌取出,並為下一輪首先出牌者

 

(7)牌局結束後計算取得合約方所吃到的分數,若達成目標分數,即取得所喊分數正分,對方則依所吃到的分數計分;若未達成,則取得所喊分數負分,對方仍依所吃到的分數計分;若吃到一百分,不管所喊分數為何,一律取得正200分;若吃不到五十分,對分所吃分數可乘以兩倍

 

(8)牌面分數計算如下:

5:5分

10:10分

K:10分

 

5.鬥地主(3人以上)

 

3人鬥地主遊戲玩法為:

 

(1)發牌者將54張牌(包含大怪、小怪)洗淨,牌面向下,依序將所有牌分發給所有玩家,各玩家分配張數為17張,剩下3張餘牌,牌面向下置於中央

 

(2)由發牌者開始叫牌,從「1」分喊起,玩家依逆時針方式依序叫牌,每一次叫牌至少增加1分,最高可喊到3分,亦可喊「PASS」

 

(3)由所喊分數最高的玩家成為「地主」,並將中央3張餘牌收回至手牌中,其他兩位玩家則為「農民」

 

(4)由地主先出牌,可出單張至十二張的組合牌型組合

 

(5)其它玩家依序打出與頭家同類牌型的牌組,且牌面要比上家大。若下家無牌可出,須喊「PASS」

 

(6)當其他玩家皆喊「PASS」後,由上輪出牌的玩家繼續進行第二輪出牌,牌組可出1張~12張

 

(7)手中持有「怪物」(即火箭或炸彈)的玩家,可隨時出牌,不受起手家所出的牌型及張數限制

 

(8)最先將手中的牌出盡者即為贏家,若地主勝,地主的正分為底分的兩倍乘以所出炸彈加火箭的次數,農民的負分為底分乘以所出炸彈加火箭的次數。若地主敗,地主的負分為底分的兩倍乘以所出炸彈加火箭的次數,農民的正分為底分乘以所出炸彈加火箭的次數。若其中一農民牌出盡,地主僅出一手牌,則得分乘以雙倍,若地主牌出盡,兩位農民一張牌都未出者,得分亦須乘以雙倍

 

(9)各類組牌型態說明如下:

A.單張:即練單張(大怪>小怪>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3),一次出1張

B.對子:兩張一樣的組牌(2一對最大,3一對最小),一次出2張

C.三張:三張一樣的組牌(2三張最大,3三張最小),一次出3張

D.三帶一單:三張一樣的牌加上單張的組牌,一次出4張(如4449)

E.三帶一對:三張一樣的牌加上對子的組牌(又稱葫蘆),一次只能出5張(如44499)

F.單順:五張以上數字連續的組牌,一次最少須出5張(如45678),最多可出12張(如345678910JQKA)

G..雙順:「對子」三組以上數字連續的組牌,一次最少須出6張(如445566),最多可出20張(如4455667788991010JJQQKK)

H.三順:「三張」兩組以上數字連續的組牌(又稱飛機),一次最少須出6張(如444555),最多可出18張(如444555666777888999)

I.飛機帶單翅:三順加上同數量的單張,一次最少須出8張(如44455589),最多可出20張(如44455566677788839JQK)

J.飛機帶對翅:三順加上同數量的對子,一次最少出10張(如4445558899), 最多出20張(如44455566677799JJQQKK)

K.四帶二單:四張一樣的牌加上兩張單張的組牌,一次出6張(如444489)

L.四帶二對:四張一樣的牌加上兩對對子的組牌,一次出8張(如44448899)

M.炸彈:四張一樣的牌(又稱鐵支),一次出4張

N.火箭:怪對(即大怪加小怪),一次出2張

 

.惠斯特(Whist)(玩家:4)

 

遊戲玩法為:

 

(1)4門花色各取1張,牌面向下,各玩家分別抽取1張,由抽取SPADE黑桃與CLUB梅花的玩家為盟友,抽取HEART紅心與DIAMOND方塊的玩家為盟友

 

(2)兩組盟軍交替而坐,發牌者將52張牌洗淨,牌面向下,依序將所有牌分發給所有玩家,各玩家分配張數為13張。最後1張牌須翻開至桌面中央,讓所有玩家看到,此即為此局的王牌花色。在玩家們確定王牌花色後,發牌者將其收回手中

 

(3)第一輪由發牌者的左手邊開始出牌,以順時針的方式依序出牌。若有相同花色一定要出,若無相同花色可用王牌切牌或隨便出其它花色墊牌

 

(4)每一輪牌面最大的玩家可贏得「一墩」,並為下一輪首先出牌者

 

(5)牌局結束後兩組盟軍的盟友分別加總其所得墩數,由取得較多墩數的一方獲勝

  

.雙扣(玩家:4)

 

遊戲玩法為:

 

(1)兩組盟軍交替而坐,發牌者將108(2副,包括大小王)牌洗淨,牌面向下,依序將所有牌分發給所有玩家,各玩家分配張數為27

 

(2)任選1玩家開始出牌,可出任意大小的牌型組合

 

(3)其它玩家依序打出與頭家同類牌型的牌組,且牌面要比上家大。若下家無牌可出,須喊「PASS

 

(4)當其他玩家皆喊「PASS」後,由上輪出牌的玩家繼續進行第二輪出牌,牌組可出任意大小的牌型組合

 

(5)手中持有「炸彈」或「天王炸彈」的玩家,可隨時出牌,不受起手家所出的牌型及張數限制

 

(6)最先將手中的牌出盡者即為贏家,若其他玩家皆喊「PASS」,則由其盟友玩家繼續出牌,遊戲持續進行至只剩1位玩家持有手牌時才告結束

 

(7)各局結束時,由率先脫手第1名玩家的所屬盟軍得分,並根據其盟友的所得名次決定分數。若其盟友為第2名,該盟軍可獲得2(此稱為雙扣);若其盟友為第3名,該盟軍可獲得1(此稱為單扣);若其盟友為第4名,該盟軍可獲得0(此稱為平扣)

 

(8)各類組牌型態說明如下:

 

A.單張:即練單張(大王>小王>2AKQJ109876543),一次出1

 

B.對子:兩張一樣的組牌(2一對最大,3一對最小),一次出2

 

C.三張:三張一樣的組牌(2三張最大,3三張最小),一次出3

 

D.連對子:「對子」3組以上數字連續的組牌,一次最少須出6(445566)2、小王、大王不能在牌組內

 

E.連三張:「三張」3組以上數字連續的組牌,一次最少須出9(444555666)2、小王、大王不能在牌組內

 

F.順子:五張以上數字連續的組牌,一次最少須出5(45678)2、小王、大王不能在牌組內

 

G.炸彈:四張以上一樣的牌,一次最少須出4

 

H.天王炸彈:四張王(2張大王及2張小王),一次出4

 

1:天王炸彈大於所有炸彈

 

2:炸彈先比張數,張數多的大。若張數相同再比點數,點數大的大

 

 

 

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