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「大人の火柴棒 全腦體操大全集」遊戲為一火柴棒益智遊戲,由日本東京大學醫學系醫師和田秀樹、頂尖工學博士栗田常雄及謎題協會會長岡田光雄三大名家聯合力作,並由方言文化出版事業有限公司所發行。書中涵蓋8大類型,156道題目,可增強大腦機能、預防老化、改善憂鬱。隨書並附贈「超Q火柴人套組」,可讓玩家們隨時、隨地、隨身都能一起同樂!

 

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「成語迷宮」遊戲原本在自由時報的週末生活版連載,係由最年輕的專欄作家黃慶桓所設計的成語遊戲。之後,將其集結成冊,並由有鹿文化事業有限公司發行。遊戲中玩家須在12´12144個字格中找出多則成語,再從多則成語的重疊關鍵字中組合成1句俚語,可說是透過遊戲學習成語及俚語的最佳利器。

 

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「抽紙條」又稱「組句子」,英文遊戲名稱為「MAD LIBS」,為倫納德和羅傑於1953年所發明。「MAD LIBS」為一本書,內含數篇遊戲,每篇遊戲都有一篇小故事。每一頁的句子有許多關鍵詞用空格代替,玩家在空格處依照提示填上名詞、動詞、形容詞、副詞等,當空格填滿後便可進行朗讀。由於時常出現有趣及爆笑的故事內容,頗受美國兒童們的歡迎。

 

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「找碴」遊戲的英文名稱為「Spot the difference」,最常出現在兒童拼圖書中。當兒童將拼圖書內的各頁小拼圖拼湊完成後,可與書上所附的完成圖進行對照。每頁小拼圖與書上完成圖之間,皆會出現多處不同的地方,兒童們須想辦法將每個不一樣的地方找出來。

 

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「成語字龍」遊戲為MJ工作室所設計的成語系列遊戲,是由四十八個格子所組成的方形字盤連線遊戲。遊戲中玩家們須在十二組成語中,串連出四組成語,挑戰玩家們的成語敏感度。

 

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「填字」遊戲為風靡已久的紙上遊戲,早在670年代的臺灣,便已刊登在報紙雜誌上,供讀者休閒娛樂之用。中文填字遊戲的內容可說是包羅萬象,除了常用詞語外,並涉及成語、詩詞、歷史及時事等,極富趣味性及挑戰性。不僅可幫助玩家們在文句的運用上更加精確,亦可有效提昇中文程度,可說是一個有益身心、適合全民進行的優質益智遊戲。

 

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「數獨」的概念源自「拉丁方塊」,為十八世紀瑞士數學家歐拉所發明。1970年代期間,此遊戲於美國的一家數學邏輯遊戲雜誌上發表,當時名稱為「Number Place(數字的位置)」。1984年,此遊戲出現在日本的某雜誌中,並正式將其命名為「Sudoku(數獨)」,意思是在每一格只有一個數字。

 

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