「間隙塊(Sukima)」為一符號分割遊戲,由一方形網格及格內符號所組成。遊戲中玩家須在一方形網格中,根據方格內所提供的符號線索,以粗線框將網格分割成等同符號數量的三方連區塊數量。每個區塊須僅包含1個具有圓圈符號數量的方格,各區塊間不能重疊,將有部分方格不屬於任何三方連區塊。所有三方連區塊組成的區域,不能出現2×2的方形區塊。塗色格不屬於任何三方連區塊,考驗玩家空間分配的邏輯思維能力。

 

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「天體秀(Galaxien)」為一符號分割遊戲,由一矩()形網格及格內符號所組成。遊戲中玩家須在一矩()形網格中,根據方格內所提供的符號線索,以粗線框將網格分割成等同符號數量的區塊數量。網格內的每個區塊,圓圈符號皆須剛好出現一次,且皆須剛好在該區塊的最中央位置處,考驗玩家空間分配的邏輯思維能力。

 

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「道路(Miti)」為一符號連線遊戲,由一方形網格與格內粗黑點所組成。遊戲中玩家須在一方形網格中,根據格內粗黑點所提供的線索,在各個網格點繪製直線與其相連,使網格內所有方格形成一個沒有死角且不間斷的迴圈,方格寬度即為迴圈寬度。直線須繪製在網格內方格的外框上,以縱向或橫向形式與網格點相連。每個網格粗黑點須有3條直線進行相交,其它網格點則最多僅能有2條直線進行相交,考驗玩家空間規劃的邏輯思維能力。

 

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「管管相連(Pipelink)」為一符號連線遊戲,由一矩()形網格與格內符號所組成。遊戲中玩家須在一矩()形網格中,根據格內符號所提供的線索,在網格內任2個相鄰方格中間,以直線或橫線相連,使其成為一條封閉且不間斷的迴圈。迴圈須將網格內所有已顯示的線段連接起來,迴圈在連線時,每個方格皆須至少有一條線通過,並可在任何方格內與自身交叉,考驗玩家空間規劃的邏輯思維能力。

 

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「往返(Grand TourRound TripLoop FinderMonorail)」為一連線遊戲,由一方形網格與格內黑點及線段所組成。遊戲中玩家須在一方形網格中,根據格內線段所提供的線索,將格內黑點以線連接出一條封閉且不間斷的迴圈。迴圈須將網格內所有黑點及已顯示的線段連接起來,連線時,不能出現交叉或分岔的情況,也不能出現兩個以上的迴圈,考驗玩家空間規劃的邏輯思維能力。

 

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「日月更替(Moonsun)」為一符號連線遊戲,由一矩()形網格及格內符號所組成,並由粗線框將網格區隔成若干區塊。遊戲中玩家須在一矩()形網格中,根據方格內所提供的符號線索,在網格內任2個相鄰方格中間,以直線或橫線相連,使其成為一條封閉且不間斷的迴圈。迴圈在連線時,每個區塊皆僅能進出一次,部分空白方格可能無迴圈通過。在通過某區塊時,須通過該區塊內所有黑圈符號(月亮)所在方格,或是所有白圈符號(太陽)所在方格,且通過黑圈符號(月亮)所在方格的區塊與通過所有白圈符號(太陽)所在方格的區塊須交替出現,考驗玩家空間規劃的邏輯思維能力。

 

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「黑白珍珠(Masyu)」為一符號連線遊戲,由一矩()形網格及格內符號所組成。遊戲中玩家須在一矩()形網格中,根據方格內所提供的符號線索,在網格內任2個相鄰方格中間,以直線或橫線相連,使其成為一條封閉且不間斷的迴圈。迴圈須通過所有黑圈符號及白圈符號的所在方格,部分空白方格可能無迴圈通過。迴圈在經過黑圈符號所在方格時,須進行90度轉向。在經過黑圈符號所在方格的前一個方格及後一個方格時,須直接通過。在經過白圈符號所在方格時,須直接通過。在經過白圈符號所在方格的前一個方格或後一個方格時,須進行90度轉向,考驗玩家空間規劃的邏輯思維能力。

 

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「黑和白(Kuroshiro)」為一符號連線遊戲,由一方形網格及格內符號所組成。遊戲中玩家須在一方形網格中,根據方格內所提供的符號線索,在網格內任2個相鄰方格中間,以直線或橫線相連,使其成為一條封閉且不間斷的迴圈。迴圈須通過所有黑圈符號及白圈符號的所在方格,部分空白方格可能無迴圈通過。迴圈在經過連續2個相同顏色符號所在方格時,可直接通過,無須進行90度轉向。在經過連續2個不同顏色符號所在方格時,須進行90度轉向,不可直接通過,考驗玩家空間規劃的邏輯思維能力。

 

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「迂迴(Zwischenknick)」為一符號連線遊戲,由一方形網格與格內符號所組成。遊戲中玩家須在一方形網格中,根據格內符號所提供的線索,在網格內任2個相鄰方格中間,以直線或橫線相連,使其成為一條封閉且不間斷的迴圈。迴圈在連線時,每個方格皆須要有一條線通過。.迴圈在經過每個圓圈符號所在方格時,須進行90度轉向,考驗玩家空間規劃的邏輯思維能力。

 

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「咖啡牛奶(Milchkaffee)」為一符號連線遊戲,由一方形網格及格內符號所組成。遊戲中玩家須在一方形網格中,根據方格內所提供的符號線索,在網格內任2個相鄰方格中間,以縱線或橫線相連。直線須連接所有黑圈符號、白圈符號及灰圈符號的所在方格,部分空白方格可能無直線通過。網格內須繪製多組連線,各組連線中的每段直線皆須連接2個圓圈符號。各連線以若干個圓圈符號為1組,每組須剛好包含1個灰色圓圈符號和等量的白色圓圈符號及黑色圓圈符號。連線可以直角轉彎,但不能與另一連線相交,白色圓圈符號和黑色圓圈符號不能直接相連,考驗玩家空間規劃的邏輯思維能力。

 

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