「幽靈白書」遊戲為台南春暉文具公司設計製造出品,推出至今亦將近二十年。「幽靈白書」遊戲係根據電視卡通「幽遊白書」改編而成,描述靈界偵探浦飯幽助與同伴們一起鏟除在人間為非作歹妖怪們的故事。相信看過這部卡通的朋友們,應該印象深刻!
遊戲內容物(96張紙牌)
前進攻擊牌:20張
阻擋解圍牌:48張
增強靈力牌:12張
得分成果牌:16張
牌卡說明
前進攻擊牌:進攻牌
阻擋解圍牌:阻止對方前進牌或克服對方阻擋牌
增強靈力牌:克服阻擋牌
得分成果牌:成功鏟除牌
遊戲中有四類項目,與各類牌張數搭配如下:(括弧內數字表張數)
項目 |
前進攻擊牌(20) |
阻擋解圍牌(48) |
增強靈力牌(12) |
得分成果牌(16) |
1 |
靈力1000(4) |
妖力1100 靈力1200 (4) |
1000以上+1000 1500以上+1000 2000以上+500 2500以上+200 3000以上+100 (4) |
得2分(8) |
2 |
靈力1500(4) |
妖力1200 靈力1300 (4) |
1000以上+1500 1500以上+200 2000以上+500 2500以上+100 3000以上+200 (4) |
得3分(4) |
3 |
靈力2000(4) |
妖力1300 靈力1400 (4) |
1000以上+1000 1500以上+500 2000以上+700 2500以上+300 3000以上+300 (4) |
得4分(4) |
4 |
靈力2500(4) |
妖力1600 靈力1700 (4) |
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5 |
靈力3000(4) |
妖力1700 靈力1800 (4) |
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6 |
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妖力1800 靈力1900 (4) |
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7 |
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妖力1900 靈力2000 (4) |
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8 |
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妖力2100 靈力2200 (4) |
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9 |
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妖力2600 靈力2700 (4) |
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10 |
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妖力3100 靈力3200 (4) |
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11 |
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妖力3200 靈力3300 (4) |
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12 |
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妖力3300 靈力3400 (4) |
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遊戲人數
2~6人皆可,人數成偶數時可兩人一組,相對成圈而坐
遊戲玩法
1.發牌者將牌洗淨後,每位玩家各發4~6張不拘,餘牌放置中央
2.出牌順序依次為:前進牌(進攻牌)→阻擋牌(阻止對方前進牌)→克服牌(克服阻擋牌)→成果牌(得分牌)
3.遊戲開始由持有進攻牌者先將「前進攻擊」牌打出置於自己面前,開始前進,並從餘牌中摸一張牌;下一玩家則必須出可阻止前進牌之阻擋牌。使用阻擋牌時,牌卡上的妖力指數須大於對方前進攻擊牌卡上的靈力指數才算阻擋成功。若手中無牌可出,可隨便丟出一張無效牌(註1),並從餘牌中摸一張牌,第三家及第四家出牌方式依此類推
註1:無效牌說明
(1)妖力指數小於靈力指數的阻擋牌為無效牌
(2)同一前進過程未按照順序進行之前進牌、阻擋牌、克服牌、成果牌亦為無效牌
4.當對方打出阻擋牌時,我方可打出解圍牌或增強靈力牌克服。解圍牌的靈力指數須大於阻擋牌的妖力指數,增強靈力牌須使前進卡增加後的靈力指數大於阻擋牌的妖力指數。若手中無牌可出,可隨便丟出一張無效牌(註2),並從餘牌中摸一張牌
註2:無效牌說明
(1)靈力指數小於妖力指數的解圍牌或增強靈力牌皆視為無效牌
(2)同一前進過程未按照順序進行之前進牌、阻擋牌、克服牌、成果牌亦為無效牌
5.當前進牌不受阻止時,再打出成果牌,即宣告得分,每成功鏟除一次可得一分。得分玩家可建立另一前進路程,若無有效牌可出,可隨便丟出一張無效牌,並從餘牌中摸一張牌
6.遊戲持續進行至中央餘牌摸完,且玩家手上的牌出盡後,本輪遊戲始告結束,進行下一輪。在遊戲一定的時間內分數最高者為贏家。或事先設定目標得分數,最先達此目標者即為贏家
遊戲特色
1.每一前進攻擊牌唯有不受阻止時才能得分,因此,遊戲進行時,一方面要阻止對方前進,另一方面則要克服對方的阻止,才有得分的機會
2.當對方打出人物牌(阻檔牌)阻擋時,我方可打出克服牌(解圍牌或增強靈力牌)克服,待下次輪到我方出牌時,再打出得分成果牌得分
3.為了能讓己方得分及不讓對方成分,手上最好能同時保有前進攻擊牌、阻檔解圍牌、增強靈力牌及得分成果牌
「幽靈白書」遊戲過程緊張刺激,紙牌圖案栩栩如生,讓玩家們彷彿成為故事主角,兼具益智性及趣味性,可說是動漫類紙牌遊戲的代表!
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