「魁!男塾」遊戲為台南春暉文具公司設計製造出品,推出至今將近二十年。「魁!男塾」係日本漫畫家宮下亞喜羅所畫的連載漫畫,故事由以劍桃太郎為首的新一號塾生入學開始,是部融合校園搞笑、格鬥擂台的熱血少年漫畫!

 

遊戲內容物(108張紙牌)

 

能量牌:36張

關卡牌:14張

阻擋牌:32張

克服牌:12張

彩色王牌:7張

完成訓練牌:7張

 

牌卡說明

 

能量牌:累積能量牌

關卡牌:出發前進牌

阻擋牌:阻止對方前進牌

克服牌:克服阻擋牌

彩色王牌:前進王牌

完成訓練牌:取得勝利牌

 

遊戲中有七類項目,與各色牌張數搭配如下:(括弧內數字表張數)

 

項目

能量牌(36)

關卡牌(14)

阻擋牌(32)

克服牌(12)

彩色王牌(7)

完成訓練牌(7)

1點(18)

第1關(4)

扣1點(16)

劍桃太郎(4)

桃太郎(1)

 

2點(9)

第2關(4)

扣2點(8)

虎丸龍次(4)

虎丸龍次(1)

 

3點(6)

第3關(4)

停止前進(8)

富源樫次(2)

富源樫次(1)

 

4點(3)

第4關(2)

 

赤石剛次(2)

赤石剛次(1)

 

 

 

 

 

J(1)

 

 

 

 

 

四人組(1)

 

 

 

 

 

江田島平八(1)

 

 

遊戲人數

 

2~8皆可,人數成偶數時可兩人一組,相對成圈而坐

 

遊戲玩法

 

1.發牌者將牌洗淨後,每位玩家各發4~6張不拘,餘牌放置中央

 

2.出牌順序依次為:能量牌(累積能量牌)→關卡牌(出發前進牌)→阻擋牌(阻止對方前進牌)→克服牌(克服阻擋牌)或彩色王牌(前進王牌)→完成訓練牌(取得勝利牌)。持有彩色王牌先行打出置於面前,可擁有免除對方給你相關紅色阻止牌的權利

 

3.遊戲開始由持有進攻牌者先將「第一關關卡」牌打出置於自己面前,開始前進,並從餘牌中摸一張牌;下一玩家則必須出可阻止前進牌之阻擋牌。若手中無牌可出,可隨便丟出一張無效牌(註),並從餘牌中摸一張牌,第三家及第四家出牌方式依此類推

 

註:無效牌說明

(1)與此一前進過程不同的阻擋牌、克服牌均為無效牌

(2)同一前進過程未按照順序進行之能量牌、關卡牌、阻擋牌、克服牌、完成訓練牌亦為無效牌

 

4.當「第一關關卡」牌不受阻止時,再打出「第二關關卡」,若無有效牌可出,可隨便丟出一張無效牌,並從餘牌中摸一張牌

 

5.遊戲持續進行至中央餘牌摸完,且玩家手上的牌出盡後,本輪遊戲始告結束,進行下一輪。在遊戲一定的時間內到達第四關再打出完成訓練牌者為贏家。或事先設定得關關數,最先達此目標再打出完成訓練牌者即為贏家

 

遊戲特色

 

1.每一前進牌唯有不受阻止時才能得分,因此,遊戲進行時,一方面要阻止對方前進,另一方面則要克服對方的阻止,才有得分的機會

 

2.當對方打出阻擋牌時,我方可打出克服牌克服,待下次輪到我方出牌時,再打出「下一關關卡」牌

 

3.在打出關卡牌前,可先打出能量牌累積能量,若打出的能量已被扣盡(低於零),須退回上一關關卡

 

4.上一關累積之能量可以移到下一關用,能量牌累積10點能量,可當作克服牌用以克服阻擋牌

 

「魁!男塾」遊戲過程精彩有趣,玩家們彷彿置身格鬥擂台,面對形形色色的對手,如何累積能量,挑戰成為真正的格鬥天王,考驗著玩家們的智慧!

 

 

 

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