「魁!男塾」遊戲為台南春暉文具公司設計製造出品,推出至今將近二十年。「魁!男塾」係日本漫畫家宮下亞喜羅所畫的連載漫畫,故事由以劍桃太郎為首的新一號塾生入學開始,是部融合校園搞笑、格鬥擂台的熱血少年漫畫!
遊戲內容物(108張紙牌)
能量牌:36張
關卡牌:14張
阻擋牌:32張
克服牌:12張
彩色王牌:7張
完成訓練牌:7張
牌卡說明
能量牌:累積能量牌
關卡牌:出發前進牌
阻擋牌:阻止對方前進牌
克服牌:克服阻擋牌
彩色王牌:前進王牌
完成訓練牌:取得勝利牌
遊戲中有七類項目,與各色牌張數搭配如下:(括弧內數字表張數)
項目 |
能量牌(36) |
關卡牌(14) |
阻擋牌(32) |
克服牌(12) |
彩色王牌(7) |
完成訓練牌(7) |
1 |
1點(18) |
第1關(4) |
扣1點(16) |
劍桃太郎(4) |
桃太郎(1) |
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2 |
2點(9) |
第2關(4) |
扣2點(8) |
虎丸龍次(4) |
虎丸龍次(1) |
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3 |
3點(6) |
第3關(4) |
停止前進(8) |
富源樫次(2) |
富源樫次(1) |
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4 |
4點(3) |
第4關(2) |
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赤石剛次(2) |
赤石剛次(1) |
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5 |
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J(1) |
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6 |
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四人組(1) |
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7 |
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江田島平八(1) |
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遊戲人數
2~8皆可,人數成偶數時可兩人一組,相對成圈而坐
遊戲玩法
1.發牌者將牌洗淨後,每位玩家各發4~6張不拘,餘牌放置中央
2.出牌順序依次為:能量牌(累積能量牌)→關卡牌(出發前進牌)→阻擋牌(阻止對方前進牌)→克服牌(克服阻擋牌)或彩色王牌(前進王牌)→完成訓練牌(取得勝利牌)。持有彩色王牌先行打出置於面前,可擁有免除對方給你相關紅色阻止牌的權利
3.遊戲開始由持有進攻牌者先將「第一關關卡」牌打出置於自己面前,開始前進,並從餘牌中摸一張牌;下一玩家則必須出可阻止前進牌之阻擋牌。若手中無牌可出,可隨便丟出一張無效牌(註),並從餘牌中摸一張牌,第三家及第四家出牌方式依此類推
註:無效牌說明
(1)與此一前進過程不同的阻擋牌、克服牌均為無效牌
(2)同一前進過程未按照順序進行之能量牌、關卡牌、阻擋牌、克服牌、完成訓練牌亦為無效牌
4.當「第一關關卡」牌不受阻止時,再打出「第二關關卡」,若無有效牌可出,可隨便丟出一張無效牌,並從餘牌中摸一張牌
5.遊戲持續進行至中央餘牌摸完,且玩家手上的牌出盡後,本輪遊戲始告結束,進行下一輪。在遊戲一定的時間內到達第四關再打出完成訓練牌者為贏家。或事先設定得關關數,最先達此目標再打出完成訓練牌者即為贏家
遊戲特色
1.每一前進牌唯有不受阻止時才能得分,因此,遊戲進行時,一方面要阻止對方前進,另一方面則要克服對方的阻止,才有得分的機會
2.當對方打出阻擋牌時,我方可打出克服牌克服,待下次輪到我方出牌時,再打出「下一關關卡」牌
3.在打出關卡牌前,可先打出能量牌累積能量,若打出的能量已被扣盡(低於零),須退回上一關關卡
4.上一關累積之能量可以移到下一關用,能量牌累積10點能量,可當作克服牌用以克服阻擋牌
「魁!男塾」遊戲過程精彩有趣,玩家們彷彿置身格鬥擂台,面對形形色色的對手,如何累積能量,挑戰成為真正的格鬥天王,考驗著玩家們的智慧!
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