對抗型
1.支援前線
所有團員成馬蹄型分成三組,,每組依序編號,如「第一組」、「第二組」等。之後,由主持人指定所要的物品,之後各組開始搜集所需物品,並派代表拿至主持人處,依據各組代表回來的速度,最快的一組為優勝。所需物品如「皮帶」、「鞋子」、「手錶」、「髮夾」等,亦可將所需物品改為「四條東西」,待物品搜集完成後,再由主持人決定比賽項目如「比長」、「比粗」等,或是規定物品須掛在代表身上,掛不牢而掉在地上的不算等變化。遊戲過程中,計分員統計各組分數,分數最高的一組為優勝
2.大家來找碴
所有團員成馬蹄型分成三組,每組依序編號,如「第一組」、「第二組」等。之後,由隊輔人員演出一段「正常版」短劇,各組團員須仔細觀賞,注意每一個動作,連小動作都不能放過。之後,同樣劇情隊輔人員再表演一次「找碴版」,但會在其中某些地方做修改,各組在發現有錯的時候須派代表迅速衝入場中搶到BB槌作答,此時場中表演中斷,所有演員停格,待各組作答完後,再繼續演出。勝負判定通常採通通有獎方式,如第一名、冠軍、優勝等
3.器官接力
所有團員成馬蹄型分成三組,每組依序編號,如「第一組」、「第二組」等。之後,採取各組相互攻擊方式,發動攻擊組在攻擊時以人身上的器官為限,口訣為:「眼睛啊眼睛,眼睛啊眼睛,攻擊第二組」。接著被攻擊的組別回應口訣為:「第二組收到了,嘴巴啊嘴巴,嘴巴啊嘴巴,攻擊第三組」。當攻擊組重複說出器官,或是接不下去,由主持人宣佈該組出局。遊戲持續進行,最後一組生存者為優勝
4.歌唱擂台
所有團員成馬蹄型分成三組,每組依序編號,如「第一組」、「第二組」等。之後,由主持人宣佈主題,各組必須想符合主題的歌曲並唱出;接著,主持人依據反應時間、聲音大小及團隊合作評分。主題歌曲包括:「卡通歌曲」、「廣告歌曲」、「軍歌」、「兒歌」、「歌名中有特定關鍵字」、「歌詞中有特定關鍵字」、「特定歌手主唱歌曲」等。勝負判定通常採通通有獎方式,如第一名、冠軍、優勝等
5.攻炮台
所有團員分成四~五組,每組先取一個代號,如「鐵金剛」、「小飛俠」等。之後,採取各組相互攻擊方式,在攻擊之前,須喊:「劈哩叭啦碰,劈哩叭啦碰,劈哩叭啦劈哩叭啦碰碰碰」,同時搭配動作。接著要喊:「鐵金剛(攻組組名)要攻打小飛俠(被攻組組名)」,被攻擊的組別則繼續喊著上述口訣,同時搭配動作再攻擊其他組。當攻擊組口訣動作不整齊,或是要攻打的組別沒有統一時,主持人可提出糾正;當被主持人糾正錯誤兩次的組別,由主持人宣佈該組出局。遊戲持續過程中,主持人可要求各組更換組名,最後一組生存者為優勝
6.環遊世界
所有團員成對立型分成兩組,第一組先說「台灣旅遊團起飛了」,第二組回應「台灣飛機就要開」,第一組又說「往哪裡開?」,第二組說「往日本開,日本旅遊團起飛了」,第一組再回應「日本飛機就要開」,第二組又說「往哪裡開?」,第一組又回應「往韓國開,韓國旅遊團起飛了」,依此類推,兩組持續循環,喊錯、重覆喊及來不及喊的一組即為輸家。類似的遊戲為「台灣環島」,口訣為:「123到台灣,台灣有個阿里山」,「阿里山的火車就要開」,「往哪裡開?」,「往佛光山開,123到台灣,台灣有個佛光山」,依此類推
7.故事接力
將所有團員每3位分成一組,並決定各組進行順序,所有隊伍同時進行對抗。首先,由主持人說出故事題目,並為故事進行開頭敘述。接著,由第一組團員在規定時間內(如1分鐘)說出3~5句的故事內容
之後,依各組分配順序(即第1組→第2組→第3組→……→最後一組→第1組→……),各組團員輪流依序說出3~5句符合遊戲規定的故事內容,如此持續下去,產生一個精彩絕倫的故事
遊戲過程中,每位團員所說的故事內容須與前一玩家的故事內容緊密結合,且須將故事情節帶進轉折。遊戲進行時,一旦有某組團員接不下去,該組團員須立即遭致淘汰並離場。最後,由場上最後僅剩的1組隊伍贏得勝利。若持續無法判定勝負,則由各組派出1位團員進行PK一決勝負。若仍然無法判定勝負,則由所有團員共同選出故事敘述最精彩的一組獲勝
8.成語接龍
將所有團員每3位分成一組,並決定各組進行順序,所有隊伍同時進行對抗。首先,由主持人說出1個四字成語。接著,由第一組團員在規定時間內(如30秒)說出1個四字成語,此成語的字首(第一個字)須與上一個成語的字尾(最後一個字)同音(字可同亦可不同)
之後,依各組分配順序(即第1組→第2組→第3組→……→最後一組→第1組→……),各組團員輪流依序說出1個符合遊戲規定的四字成語,如此持續下去,形成一長串的成語接龍
遊戲過程中,每組團員所接的成語不能重複,且須為成語辭典上所能查到的成語。遊戲進行時,一旦有某組團員接不下去,該組團員須立即遭致淘汰並離場。最後,由場上最後僅剩的1組隊伍贏得勝利。若持續無法判定勝負,則由各組派出1位團員進行PK一決勝負
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