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牧童圈狼棋的棋盤為一正方形,由4個米字格組成,全盤共25個交叉點式棋位。玩家為2人,黑(狼)棋2子,白(羊)棋23子。其玩法為:兩位玩家各將代表棋子放置規定處,持有黑棋玩家留下1子,持有白棋玩家留下15子。接著雙方輪流布子及走子,輪到的一方還有備用棋子時,須先布子完後才能走子。

 

09-01牧童圈狼棋   

黑子先攻,須將餘下1子置於棋盤上,之後開始行進,行進方式可沿線走一步,方向不限;白子須陸續將餘下15子置於棋盤上,待所有白子置放完畢才可移動盤面棋子。白子可沿縱線或橫線前後左右走一步,但不准沿斜線行走。當白子後方有空格時,黑子可跳過白子將其吃掉,但不准連續跳吃。狼方的目的為吃子,當狼方累計吃到 13支羊方子時,則狼方(黑子)獲勝;羊方的目的是圍困虎方,羊方如包圍狼方,使其無法移動,則羊方(白子)獲勝。若狼方僅有1支棋子被圍困,則在終局前被圍困棋子不准從棋盤上取下。

 

蒙古族鹿棋的棋盤主體為一正方形,由4個米字格組成,上邊和下邊分別連接著一個菱形及一個三角形,全盤共35個交叉點式棋位。玩家為2人,黑(鹿)棋2子,白(犬)棋24子。其玩法為:兩位玩家各將代表棋子放置規定處,持有白棋玩家留下16子備用。黑子先攻,可沿線走一步,方向不限;白子待黑子移動後,陸續將餘下16子置於棋盤上,待所有白子置放完畢才可移動盤面棋子。黑子除沿線移動外,當白子後方有空格時,可跳過白子將其吃掉,但不准連續跳吃。鹿方的目的為吃子,當鹿方累計吃到 14支羊方子時,則鹿方(黑子)獲勝;犬方的目的是圍困鹿方,犬方如包圍鹿方,使其無法移動,則犬方(白子)獲勝。若雙方皆不能獲勝,則以和局收場。

09-02蒙古族鹿棋   

北京老虎棋的棋盤主題為一正方形,由4個米字格組成,上邊再連接1個米字格虎籠,全盤共31個交叉點式棋位。玩家為2人,黑(虎)棋1子,白(犬)棋15子。其玩法為:兩位玩家各將代表棋子放置規定處,接著雙方輪流走子。黑子先攻,可沿線走一步,方向不限;白子可沿線往前、斜前及左右走一步,但不准後退。當白子後方有空格時,黑子可跳過白子將其吃掉,但不准連續跳吃。虎方的目的為吃子,當虎方累計吃到8支犬方子或突圍成功時,則虎方(白子)獲勝;犬方的目的是圍困虎方,犬方如包圍虎方至虎籠頂端,使其無法移動,則犬方(黑子)獲勝。犬方如包圍虎方於虎籠之外,則以和局收場。

09-03北京老虎棋   

小槍大炮棋的棋盤為一正方形,由4行4列16格組成,全盤共25個交叉點式棋位。玩家為2人,黑(大炮)棋3子,白(小槍)棋15子。其玩法為:兩位玩家各將代表棋子放置規定處,接著雙方輪流走子。黑子先攻,開局時可連走3步(包括可使用1支棋子、2支棋子或3支棋子),之後沿線走一步,方向不限;白子後攻,走法同樣為沿線走一步,方向不限。當白子後方有空格時,黑子可跳過白子將其吃掉,但不准連續跳吃。大炮方的目的為吃子,當大炮方累計吃到8支小槍方時,則大炮方(黑子)獲勝;小槍方的目的是圍困大炮方,小槍方如包圍大炮方,使其無法移動,則小槍方(白子)獲勝。若大炮方僅有1或2支棋子被圍困,則在終局前被圍困棋子不准從棋盤上取下。

09-04小槍大炮棋   

國王棋的棋盤為一正方形,由9行9列81格棋位所組成。玩家為2人,黑(國王)方9子,白(海盜)方16子,國王方棋子中,1支體形較大的為國王,其它8支體形較小的為士兵。其玩法為:兩位玩家各將代表棋子放置規定處,接著雙方輪流走子。由國王方先行,可沿線走一步,方向不限,但不准斜行;海盜方後行,走法同樣為沿線走一步,方向不限,亦不准斜行。當黑子移入兩白子之間,可吃掉白子;若白子主動移至黑子兩端,則黑子不可吃白子。當白子包圍黑子國王相鄰4個方格,使其無法移動,則國王將被吃掉。國王方的目的為突圍,如果國王成功突圍,則國王方(黑子)獲勝;海盜方的目的是吃掉國王,當國王被吃掉時,則由海盜方(白子)獲勝。

09-05國王棋   

 

 

 

 

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