三軍棋的玩法為:將遊戲棋盤放平,兩位玩家各將代表棋子相背而立置於適當位置處(陸軍棋子置於兵站處(炮壘除外),海軍棋子置於錨圈處,空軍棋子置於飛機場處),軍旗限佈於城門兵站上不得移動。三軍棋圖劃分敵我雙方,中間以海為隔,兩邊有鐵橋連接,由兩邊鐵橋作為陸軍交戰口,如欲通過鐵橋,必須在橋頭上停行一步。雙方輪次依照棋圖路線出戰或迎戰,棋子相碰時,由公證人(裁判)評判,勝方留置,敗方除去。若兩方實力相當,或具有同毀性者,則同時取出。雙方戰至最後,視那方先把對方軍旗取得即為勝利。
陸戰對決說明如下:(1)官兵勝敗-戰爭時相遇上級勝下級,即總司令(勝)兵團司令(勝)軍長(勝)師長(勝)團長(勝)營長(勝)連長(勝)排長(勝)騎兵(勝)步兵(勝)工兵(勝)軍旗,由裁判裁決後將勝方棋子留置相遇位置處,敗方則取去;若雙方實力相當則同時取去。
(2)武器勝敗-(A)飛彈:發出時可飛越直線上各停子,不得轉彎投射,亦不得投進敵方飛機場及城門兵站處,被投中各武器均同歸於盡,勝毒氣,碰上陷阱,即自毀敗(B)炸彈:碰到各武器均同歸於盡,勝毒氣,碰上陷阱,即自毀敗(C)原子炮:勝坦克車、大炮、高射炮、炮壘、機關槍、毒氣,與飛彈、炸彈、地雷同歸於盡,碰上陷阱,即自毀敗(D)坦克車:敗原子炮,勝大炮、高射炮、炮壘、機關槍、毒氣,與飛彈、炸彈、地雷同歸於盡,碰上陷阱,即自毀敗。(E)大炮:敗原子炮、坦克車,勝高射炮、炮壘、機關槍、毒氣,與飛彈、炸彈、地雷同歸於盡,碰上陷阱,即自毀敗(F)高射炮:敗原子炮、坦克車、大炮,勝炮壘、機關槍、毒氣,與飛彈、炸彈、地雷同歸於盡,碰上陷阱,即自毀敗(G)炮壘:設在海口處,不得隨意移動,如敵艦駛近海口時,可進一步攻擊,但攻擊完即退回原位。敗原子炮、坦克車、大炮、高射炮,勝機關槍、毒氣,與飛彈、炸彈同歸於盡(H)機關槍:敗原子炮、坦克車、大炮、高射炮、炮壘,勝毒氣,與飛彈、炸彈、地雷同歸於盡,碰上陷阱,即自毀敗(I)地雷:不得移動,碰到各武器均同歸於盡,勝毒氣(J)陷阱:不得移動,勝任何武器(K)毒氣:敗各武器。
(3)人器勝敗-(A)飛彈:與各官兵同歸於盡(B)炸彈:敗工兵,與其他官兵同歸於盡(C)原子炮、坦克車、大炮、高射炮、機關槍:勝各官兵(D)炮壘、地雷、陷阱、毒氣:敗工兵,勝其他官兵。
海戰對決說明如下:(1)軍艦相遇上級勝下級:主力艦(勝)巡洋艦(勝)炮艦(勝)驅逐艦(2)潛水艇:勝主力艦、巡洋艦、炮艦,敗驅逐艦。空戰對決說明如下:(1)戰鬥機與偵察機相遇:戰鬥機(勝)偵察機。(2)戰鬥機相遇:先碰者勝,後碰者敗(3)偵察機相遇:不分勝負。
陸海對決說明如下:(1)主力艦:戰鬪力與師長、坦克車同。(2)巡洋艦:戰鬪力與團長、大炮同。(3)炮艦:戰鬪力與營長、炮壘同,若與炮壘作戰,先攻者敗,攻擊完須退回原處;如逢類似以上將官或武器時應作無效,退回原處。(4)潛水艇:遭飛彈襲擊,飛彈除去;遭炮壘襲擊,不分勝負。
陸空對決說明如下:(1)戰鬥機:襲擊對方棋子為勝,擊中陷阱不分勝負;對於飛彈先擊中者為勝,被擊中則同歸於盡;飛越敵方高射炮上空,視為被擊中,如在高射炮周圍空襲,高射炮可採取攻擊,攻擊完須退回原處。(2)偵察機:凡被偵察機偵察的棋子須顯明予對方知悉,然後恢復背暗;被飛彈擊中則同歸於盡;飛越敵方高射炮上空,視為被擊中,如在高射炮周圍空襲,高射炮可採取攻擊攻擊完須退回原處。
海空對決說明如下:(1)戰鬥機:擊中主力艦、巡洋艦、驅逐艦為勝;飛越敵方炮艦上空,視為被擊中,如在炮艦周圍空襲,炮艦可採取攻擊,被炮艦擊中為敗;與潛水艇相遇,則不分勝負。(2)偵察機:凡被偵察機偵察的棋子須顯明予對方知悉,然後恢復背暗;飛越敵方炮艦上空,視為被擊中,如在炮艦周圍空襲,炮艦可採取攻擊,被炮艦擊中為敗。
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