「加菲貓」遊戲包括「孔明棋」、「兩色棋」、「放直棋」、「西瓜棋」、「火箭攻擊棋」等5種遊戲,皆屬棋盤遊戲系列。「加菲貓」遊戲種類眾多,內容豐富,可根據玩家們的喜好,進行不同類型的遊戲,絕對是物超所值,更會令玩家們愛不釋手。

 

遊戲內容物

 

遊戲紙(3)

骰子(1)

跳棋(30支,紅、綠各15)

大圓棋(50支,紅、藍各25)

小圓棋(12支,紅、藍、紫、棕各4)

 

遊戲人數

 

2~4

 

遊戲玩法

 

孔明棋(玩家人數:1)

 

.將遊戲紙攤平置於桌上,除了棋盤最中心的1個棋位外,將所有32隻棋子擺放在棋盤內的其它32個棋位上

 

.玩家開始將任意1隻棋子跳過隔鄰的1隻棋子,被跳過的棋子則從棋盤上取出。跳的路徑可以前、後、左、右,但不可對角跳。如此反覆進行,直到棋子無法再跳為止

 

.若最後一顆棋子停在棋盤最中心的1個棋位,即為最大贏家。所殘留的棋子數愈多,表示玩家輸得愈慘

 

兩色棋(玩家人數:2)

 

.將遊戲紙攤平置於桌上,雙方各選1代表色(紅色或藍色),並於棋盤正中央4格先置放兩色相隔的4顆棋子(紅色與藍色各2),雙方手中再各拿取23支代表顏色棋子

 

.雙方猜拳,勝方子先下,負方子後下,雙方輪流將棋子置於棋盤中的方格內

 

.棋子直線、橫線、斜線都可放,並且要互相包圍

 

.若玩家落子和棋盤上任一顆己方的棋子在同一線(直、橫、斜)上夾著對方一顆或數顆棋子,則對方的棋子將翻面成為己方棋子

 

.對方若將棋子放在角的地方,則無法將對方的棋子翻面成為己方棋子

 

.若玩家無合定的棋步可下時,須棄權換由對方下子

 

.當雙方均無合定的棋步可下時,遊戲即告結束。雙方統計棋子數量,較多者為贏家。若在棋盤尚未下滿前,某一方的棋子已全部被對方吃光,則遊戲亦告結束,並由剩子方贏得遊戲勝利

 

放直棋(玩家人數:2)

 

.將遊戲紙攤平置於桌上,雙方各選1代表色(紅色或綠色),並各拿取15支代表顏色棋子

 

.雙方猜拳,由勝方開始,雙方輪流下子及走子,須先將棋子置於棋盤中的交叉點內,待手中棋子下完後才可走棋

 

.棋子每次以走一步為限,須相互防止對方無法以3支棋子連成一線

 

.當其中一方以3支棋子連成一線時,遊戲即告結束,並由此連線方成為遊戲贏家

 

西瓜棋(玩家人數:2)

 

.將遊戲紙攤平置於桌上,雙方各選1代表色(紅色或綠色),並將6個代表棋子,置於棋盤上6個起點規定位置

 

.雙方猜拳,由勝方開始,雙方輪流走子,每次移動一子沿線一步,到達另一相交的點。玩家在移動棋子時,須想辦法圍堵對方棋子,使其無路可行,動彈不得

 

.當一方所有棋子皆被對方棋子堵死而無法走動時,遊戲即告結束,並由圍堵方成為遊戲贏家

 

火箭攻擊棋(玩家人數:2~4)

 

.將遊戲紙攤平置於桌上,玩家們各選1代表色(紅、藍、紫、棕色),並將4支代表棋子,置於棋盤上的起點準備區,且將其中1支棋子放在發射位置

 

.玩家們輪留擲骰子,並依據骰出大小決定先後順序。行動玩家擲骰後,根據骰子所示點數往前移動對應格數。若擲出「6」點,可再擲骰子一次,將原行動棋子繼續往前移動,或是再將1支棋子由起點準備區移到發射位置。否則,玩家須將第1支出發的棋子到達目的地後,才能從起點準備區,將其中1支棋子移到發射位置

 

.若玩家行進後所停駐的格子,已有其他玩家的棋子進駐,則可將其他玩家之棋子退回原發射位置,重新出發。退回的棋子以一家1支棋子為限,無須全數退回

 

.若玩家行進後所停駐的格子顏色,與自家代表的的顏色相同,可直接前進至下一個相同顏色的空格處。若玩家行進後所停駐的格子為火箭發射區,且與自家代表的的顏色相同,則可直接前進至下一個相同顏色的火箭降落區

 

.玩家棋子在外圈行進時,須停駐在與自家顏色相符且有箭頭符號的格子內,才可朝目標區邁進。否則,須繼續在外圈行進。玩家棋子進入目標區後,除非擲出的點數正好到達目的地,否則,須繼續在目的地與箭頭符號格之間來回行進

 

.當某位玩家的4支棋子率先抵達目的地時,遊戲即告結束,該玩家亦成為遊戲贏家

 

 

 

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