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如果說「假面特攻隊」是80年代男孩們印象深刻的童年興趣,那「紙娃娃」絕對是80年代女孩們不可或缺的童年記憶。「紙娃娃」為一種以卡紙做成可站立的平面娃娃,有男有女,可穿戴上以卡紙做的平面帽子、衣服、褲子、裙子、鞋子等,甚至還有頭飾、袋子、皮包等配件,早期多以A4大小整張形式銷售。在芭比娃娃尚未普及的年代,一張三到五元的「紙娃娃」,編織著女孩們美麗的夢想及無限的渴望。

 

紙娃娃的種類包羅萬象,有童話故事人物,也有漫畫卡通主角,包括當時相當受歡迎的尼羅河女兒、窈窕淑女、小甜甜、喬琪等。此外,並有主題場合的紙娃娃服裝設計,如宮廷、選美、宴會、海灘等。除了在文具行、柑仔店可買到紙娃娃的成品外,女孩們亦可以利用空白硬紙板或卡紙自行繪製剪裁,設計出個人喜好的服裝造型風格,為自己的娃娃做各式各樣的角色扮演。彷彿自己就是故事的主角,滿足女孩們的夢想及樂趣。

 

有關紙娃娃的可怕傳說,相信五、六級生一定都有耳聞。傳說紙娃娃在農曆七月會被賦與生命並變大,一過午夜十二點,便會自動起身開起派對,交談起來。由於一般玩紙娃娃時都是掐著它的脖子或手操作,久而久之,脖子及手上的折痕過深就會斷裂,玩家們只能用膠帶黏住或是選擇丟棄。因此,另一恐怖的傳說便是這些毀損或遭丟棄的紙娃娃們,會在農曆七月時回來尋仇,破解的方式便是將這些紙娃娃們燒掉。於是每年一到農曆七月,女孩們若捨不得將紙娃娃們燒掉,便要小心翼翼的將紙娃娃裝在盒子裡收好,找個隱密的地方藏起來。等到農曆七月過完,再將它們拿出來,免得這段期間晚上睡覺時提心吊膽。

 

隨著時代的變遷,過去的「紙娃娃」已成回憶,取而代之為現代所謂的「紙娃娃系統」。「紙娃娃系統」為一線上虛擬的角色扮演遊戲,玩家們可隨意塑造一個代表自己的虛擬圖像,自行設定五官及髮型,並搭配個人喜好的服飾。在虛擬的世界中,只要擁有足夠的虛擬貨幣,便可盡情的花費,讓玩家們享受現實生活中無法滿足的慾望。此外,虛擬世界中同樣可認識許多朋友,透過溝通聊天,建立彼此間的關係。「紙娃娃系統」的出現,事實上就宛如過去的「紙娃娃」般,為滿足現實人類的幻想空間及心中渴望所設計出的產品。

 

在女孩們純真可愛的年紀,最喜歡沈醉在少女漫畫的浪漫故事情節中。藉著裝扮紙娃娃,幻想自己為女主角的化身,打扮得漂漂亮亮,與同性好友們逛街聊天喝下午茶,或與心目中的白馬王子約會談情,享受浪漫滋味。在30年前的那個時代,「紙娃娃」的存在,不僅滿足少女們的幻想空間,也讓她們創造出許多精彩有趣的故事劇情。

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