「三國戰記」紙上遊戲是由紙盤遊戲製造商「亞灣文具股份有限公司」所製作的紙盤遊戲,遊戲過程益智趣味。遊戲中玩家們扮演著三國時期各據一方的君主,率領特色各異的將領們,與其他君主逐鹿中原、問鼎天下。遊戲進行時,玩家們輪流擲骰,並根據自家代表物所停駐的格內執行規定指令。遊戲過程中,玩家若停留在無人佔領的土地,可派遣武將佔領。若停留在自家佔領的土地,可調度守城將領、徵稅、練兵。若停留在他家佔領的土地,則須強迫攻城,否則就要付過路費。另外,與其他君主相遇時,也會觸發野戰,奪取對方的金錢。當有玩家符合霸主條件或建國條件時,遊戲即告結束,此符合條件的玩家,亦成為遊戲贏家。
遊戲內容物
正方形24格(4大格+20小格)遊戲版圖(1張)
玩家代表物(5個,紅、黃、藍、綠、紫各1個)
六面骰子(2顆)
大刀代表物(24個)
城池代表物(10個)
鈔票代表物(1組,包括10、50、100、200、500、1000、2000、5000元等面值)
君主卡(5張)
名稱 |
政治力 |
智力 |
武力 |
特殊技能 |
孫權(紅) |
13 |
6 |
6 |
在自家土地執行練兵行動時,若手牌中有孫權,可將其覆蓋在自家面前,並額外再放置1個大刀代表物於該土地上 |
袁紹(黃) |
12 |
4 |
7 |
在天機格執行徵稅行動時,若打出卡牌為袁紹,就不以政治力計算,而是直接從公區領取2,000元 |
曹操(藍) |
11 |
7 |
4 |
在進行作戰計劃時,若打出的卡牌包含曹操,攻城時可將攻城戰力加1 |
劉備(綠) |
14 |
5 |
3 |
在召回自家面前覆蓋的卡牌時,若其中包含劉備,可從公區領取500元 |
董卓(紫) |
15 |
4 |
5 |
在收取過路費時,可從手牌中展示董卓,並收取兩倍過路費。若對手玩家因攻城失敗而須支付過路費,在展示董卓後,對手玩家須全額支付 |
人才卡(35張)
名稱 |
政治力 |
智力 |
武力 |
顏色 |
文醜 |
5 |
3 |
9 |
黃 |
顏良 |
5 |
3 |
9 |
黃 |
淳于瓊 |
4 |
2 |
7 |
黃 |
沮授 |
8 |
6 |
3 |
黃 |
田豐 |
7 |
8 |
3 |
黃 |
袁術 |
10 |
7 |
5 |
黃 |
甘寧 |
2 |
1 |
9 |
紅 |
太史慈 |
4 |
5 |
8 |
紅 |
呂蒙 |
5 |
3 |
8 |
紅 |
黃蓋 |
4 |
3 |
6 |
紅 |
周瑜 |
8 |
8 |
4 |
紅 |
陸遜 |
7 |
6 |
6 |
紅 |
孫尚香 |
6 |
5 |
3 |
紅 |
關羽 |
3 |
3 |
10 |
綠 |
張飛 |
6 |
1 |
10 |
綠 |
趙雲 |
3 |
4 |
10 |
綠 |
馬超 |
2 |
2 |
8 |
綠 |
黃忠 |
3 |
2 |
7 |
綠 |
諸葛亮 |
5 |
10 |
1 |
綠 |
龐統 |
6 |
8 |
3 |
綠 |
呂布 |
2 |
1 |
11 |
紫 |
華雄 |
5 |
2 |
8 |
紫 |
張遼 |
3 |
3 |
7 |
紫 |
郭汜 |
6 |
6 |
6 |
紫 |
李傕 |
8 |
8 |
0 |
紫 |
李儒 |
9 |
7 |
3 |
紫 |
貂蟬 |
8 |
5 |
0 |
紫 |
夏侯惇 |
4 |
3 |
9 |
藍 |
許褚 |
1 |
1 |
9 |
藍 |
曹仁 |
4 |
4 |
8 |
藍 |
典韋 |
2 |
1 |
7 |
藍 |
司馬懿 |
9 |
9 |
1 |
藍 |
徐庶 |
9 |
6 |
2 |
藍 |
郭嘉 |
10 |
8 |
0 |
藍 |
賈詡 |
6 |
8 |
2 |
藍 |
土地卡(18張)
名稱 |
顏色 |
起始佔領君主 |
建業 |
紅 |
孫權 |
吳郡 |
紅 |
孫權 |
壽春 |
紅 |
孫權 |
廣陵 |
灰 |
中立 |
下邳 |
藍 |
曹操 |
陳留 |
藍 |
曹操 |
北海 |
藍 |
曹操 |
濟南 |
灰 |
中立 |
遼東 |
黃 |
袁紹 |
北平 |
黃 |
袁紹 |
渤海 |
黃 |
袁紹 |
洛陽 |
紫 |
董卓 |
穎川 |
紫 |
董卓 |
汝南 |
紫 |
董卓 |
成都 |
綠 |
劉備 |
梓潼 |
綠 |
劉備 |
漢中 |
綠 |
劉備 |
新野 |
灰 |
中立 |
計策卡(8張)
名稱 |
智力需求 |
特殊效能 |
暗渡陳倉 |
10 |
可指定1個其他玩家所佔領的土地,並執行攻城計劃。若攻城成功,則在該土地放置一個大刀代表物。若攻城失敗,無須支付一半過路費 |
步步為營 |
8 |
可選擇前進1、2或3步 |
連環計 |
11 |
除行動玩家外的其他所有玩家,於下次行進時不擲骰,改為前進1格 |
美人計 |
6 |
所有玩家展示所有手牌,並將自家手牌上的人才智力進行加總。智力總和低於行動玩家的玩家,須支付1,000元給行動玩家 |
聲東擊西 |
7 |
可指定1個其他玩家所佔領的土地,並執行攻城計劃。攻城時,將攻城主將的智力加進戰力計算。若攻城失敗,無須支付一半過路費 |
以逸待勞 |
9 |
可前進至下一個自家所佔領的土地 |
擒賊擒王 |
5 |
可指定1個其他玩家,並與此玩家進行「野戰」 |
釜底抽薪 |
4 |
可指定1個自家所佔領的土地,並執行調度及徵稅行動 |
遊戲人數
2~5人
遊戲玩法
1.遊戲準備
將遊戲版圖打開放平,置於桌面中央。將所有鈔票代表物、大刀代表物、城池代表物分堆集中,與2顆六面骰子置於遊戲版圖旁邊桌上備用
將君主卡正面朝下集中洗勻,每位玩家各分發1張。玩家們根據所持有的君王卡,拿取對應顏色的1個玩家代表物、1組人才卡及1組土地卡
玩家們分別將自家的土地卡置於其面前桌上,人才卡(不包含君主卡)正面朝下集中洗勻,並從中抽取3張,正面朝上置於遊戲版圖與自家顏色相同的土地格上。剩下的卡牌(包含君主卡)則集中置於手上,成為手牌
各玩家分別將自家玩家代表物置於遊戲版圖的對應起點格上,並從公區拿取15,000元現金,置於其面前桌上
將所有計策卡正面朝下集中洗勻,形成計策卡牌堆,置於遊戲版圖旁邊桌上備用。將剩下的土地卡正面朝上集中,形成土地卡牌堆,置於計策卡牌堆旁邊桌上備用
玩家們以猜拳決定先後順序,從起始玩家開始,依順時針方向,各玩家輪流依序進行
2.遊戲進行
玩家在進行其行動回合時,包括下列4個階段:
(1)移動自家代表物
玩家可選擇丟擲1顆骰子或是2顆骰子,並根據所擲點數總和將自家代表物往前(順時針方向)移動對應步數
(2)執行自家代表物停駐格內的規定指令
A.若玩家停留在無人佔領的「土地」格
玩家可選擇是否佔領該土地
佔領
玩家可從手牌中打出1張人才卡,正面朝上置於此土地格上將其佔領,並從公區拿取對應的土地卡,置於自家面前桌上
不佔領
即無事發生
B.若玩家停留在自家佔領的「土地」格
玩家須執行調度、徵稅、練兵等行動
調度
玩家將此土地格上的人才卡收回至手中,再從手牌中打出1~3張人才卡,正面朝上置於該土地格上
徵稅
計算此土地格上所有人才卡標示的政治力數字總和,並從公區領取此政治力數字總和數字×100的紙鈔金額
練兵
玩家從公區拿取1個大刀代表物,置於此土地格上。每個土地格最多只能放置4把大刀(相當於1座城池)
C.若玩家停留在其他玩家佔領的「土地」格
玩家須擬定「作戰計畫」,若「作戰計畫」成功,便可進行「攻城行動」
作戰計畫
玩家從手牌中打出2張卡牌(若只有1張手牌則出1張,若無任何手牌則須支付過路費),置於自家面前桌上。接著,將此2張卡牌標示的智力數字加總,此智力數字總和即為攻城方的「攻城智力」
另外,將此土地格上所有人才卡標示的智力數字加總,此智力數字總和即為守城方的「守城智力」
將「攻城智力」與「守城智力」進行比較:
若「攻城智力」>「守城智力」,表示作戰計畫成功
作戰計畫成功的玩家,可立即進行攻城行動
若「攻城智力」<=「守城智力」,表示作戰計畫失敗
作戰計畫失敗的玩家,須根據該土地格上的大刀代表物數量,對應該張土地卡所標示的收費金額,支付過路費給守城方。另外,須將執行作戰計畫的卡牌翻面(正面朝下)
攻城行動
攻城方從打出執行作戰計畫的卡牌中,選擇其中1張作為「主將」
守城方從此土地格上放置的人才卡中,選擇其中1張作為「主將」
雙方分別丟擲1顆骰子,攻城方將骰子所示點數加上打出卡牌的武力數字,此2項數字總和即為其「攻城戰力」。守城方將骰子所示點數加上放置人才卡的武力數字及大刀代表物數量,此3項數字總和即為其「守城戰力」
將「攻城戰力」與「守城戰力」進行比較:
若「攻城戰力」>「守城戰力」,表示攻城成功
攻城成功的玩家,須將攻城主將卡牌正面朝上置於該土地格上方,且將另1張執行作戰計畫卡牌置於攻城方玩家的面前桌上,並將其翻面(正面朝下)
同時,可從守城方拿取對應土地卡,土地格上方的大刀代表物,可將其保留,且將該土地格上的所有人才卡移置守城方玩家的面前桌上,並將其翻面(正面朝下)
若「攻城戰力」<=「守城戰力」,表示攻城失敗
攻城失敗的玩家,須支付一半過路費給守城方。另外,須將執行作戰計畫的卡牌翻面(正面朝下)
D.若玩家停留在「天機」格
可從下列2項行動中,選擇其中一項進行:
獻策(抽取計策卡)
玩家從計策卡牌堆上方抽取1張計策卡,並展示其所有手牌。若手牌標示的智力總和大於或等於此張計策卡上的智力需求,則可立即執行此張計策卡的特殊效能。若手牌標示的智力總和小於此張計策卡上的智力需求,則無事發生
之後,無論玩家是否執行此張計策卡的特殊效能,皆須將此張計策卡正面朝下放回置計策卡牌堆下方
徵稅(打出人才卡)
玩家從手中打出1張人才卡,正面朝上置於自家面前桌上,並從公區領取此張人才卡政治力數字×100的紙鈔金額。之後,將此張人才卡翻面(正面朝下)
(3)檢查是否野戰
若自家代表物於其他玩家代表物停駐在同一格內,則依行動順序分別與位處同格的玩家各進行一次「野戰」
野戰雙方分別從手中打出1張卡牌,正面朝上置於自家面前桌上。若玩家手中無任何卡牌,則不用打出卡牌
野戰雙方分別丟擲1顆骰子,將骰子所示點數加上打出卡牌的智力數字及武力數字,此3項數字總和即為其「戰力」。若玩家手中無任何卡牌,骰子所示點數即為其「戰力」
野戰雙方將其「戰力」進行比較,由數字大的一方獲勝。若出現平手情況,則無事發生
野戰獲勝方可從戰敗方拿取1,500元的紙鈔金額。之後,野戰雙方皆須將剛剛打出的卡牌進行翻面(正面朝下)
(4)檢查是否召回人才
若玩家手上已無任何卡牌,則可將自家面前桌上所有覆蓋的卡牌取回置於手中
3.遊戲結束
遊戲持續進行至當有玩家符合下列其中之一條件時,即告結束。此符合條件的玩家,亦成為遊戲贏家
(1)霸主條件
當某玩家造成其他某一玩家失去所有金錢或失去所有土地時
(2)建國條件
當某玩家持有30,000元以上的金錢時
留言列表