小精靈  

                (所有圖片轉載自維基百科)

 

「小精靈(パックマン)」為日本南夢宮公司於1980年所發行的街機遊戲,紅白機遊戲則於1984年推出,屬於闖宮型電子遊戲。在美國,則由Midway Games公司發行,其英文名稱為「Pac-Man」。遊戲中玩家們扮演著吃豆小精靈,須想辦法吃光迷宮內的所有豆子,且不能被鬼魂抓到。

 

操作說明

 

開始鍵:於遊戲開始及暫停時使用

 

選擇鍵:於選擇玩家人數(1人或2)時使用

 

十字鍵:移動時使用,右方表示往右移動,左方表示往左移動,上方表示往上移動,下方表示往下移動

 

A鍵及B鍵:無須使用

 

遊戲中玩家只能上下左右移動

 

遊戲玩法

 

遊戲畫面為一迷宮型態,內有240個小豆子(小點)4個大力丸(大點)。遊戲進行時,玩家透過操控小精靈的上下左右移動來吃掉豆子,但須躲避從迷宮中央鬼屋走出的4個鬼魂追逐。迷宮中央的左右兩側通道可相通,當小精靈移動至某一通道盡頭時,可從另一通道出來

 

4個鬼魂分別為Blinky(紅色鬼魂)Pinky(粉紅色鬼魂)Inky(淺藍色鬼魂)Clyde(橘色鬼魂),將會隨時對小精靈進行伏擊及夾擊。當小精靈不幸被鬼魂抓到時,將被吃掉陣亡

 

小精靈每吃掉1個小豆子,可獲得10分。每吃掉1個大力丸,可獲得50分。當小精靈每吃掉1個大力丸時,所有鬼魂將瞬間變成深藍色,會往相反方向逃逸,且移動速度會變慢。此時,小精靈可反過來吃掉鬼魂,吃掉第1個鬼魂可獲得200分,吃掉第2個鬼魂可獲得400分,吃掉第3個鬼魂可獲得800分,吃掉第4個鬼魂可獲得1600分。自第19關起,鬼魂將不會變成深藍色,但仍會往相反方向逃逸

 

當鬼魂被吃掉時,它的眼睛將飛回鬼屋,並再生回復成其原來顏色。當深藍色的鬼魂成反白閃動時,表示大力丸的效力即將消失,所有鬼魂亦即將恢復成原來顏色。一般情況下,玩家只能使用3個小精靈進行吃豆。不過,當玩家分數達到10,000分時,可額外增加1個小精靈進行吃豆

 

遊戲過程中,若玩家將螢幕上的所有小豆子及大力丸吃掉,表示成功破關,並可繼續挑戰下一關。遊戲每關皆會出現獎勵物品,在小精靈吃掉70個小豆子及170個小豆子時於鬼屋處各出現1次。若玩家能順利將其吃掉,將可獲得額外的獎勵分數。有關各關卡出現的物品圖像及每次吃掉可獲得的獎勵分數,規定如下:

 

關卡數

1

2

3~4

5~6

7~8

9~10

11~12

13以後

物品圖像

櫻桃

草莓

橘子

蘋果

外星人頭目

鑰匙

獎勵分數

100

300

500

700

1000

2000

3000

5000

 

遊戲過程中,若小精靈不幸被鬼魂吃掉,即須再使用1個小精靈進行吃豆,當玩家所有可使用的小精靈皆被鬼魂吃掉時,遊戲即告結束。遊戲結束後,玩家可將最後所得分數記錄下來,作為下次突破自我之參考

 

參考資料:

 

※電子遊戲-維基百科

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