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大金剛Jr  

                  (所有圖片轉載自維基百科)

 

「大金剛Jr.( ドンキーコングJR.)」又名「小金剛」,為日本任天堂公司於1982年所發行的街機遊戲,紅白機遊戲則於1983年推出,其英文名稱為「Donkey Kong Jr.」,屬於跳台型電子遊戲。遊戲中玩家們扮演著小金剛,為拯救被瑪利歐囚禁的大金剛,須面臨各種關卡挑戰。若能成功避開及跳過各種阻礙,則可順利達成任務,救回父親。

 

操作說明

 

開始鍵:於遊戲開始及暫停時使用

 

選擇鍵:於選擇玩家人數(1人或2)及遊戲模式(初學或專家)時使用

 

十字鍵:移動時使用,右方表示往右移動,左方表示往左移動,上方表示往上移動,下方表示往下移動

 

A鍵:於跳躍時使用。十字鍵右方+A鍵為往右跳躍(須同時按),十字鍵左方+A鍵為往左跳躍(須同時按),僅按A鍵為原地跳躍

 

B鍵:無須使用

 

遊戲中玩家可上下左右移動,並可進行跳躍。此外,當玩家單手爬行時,可按另一隻手對應方向的十字鍵,改成雙手爬行;當玩家雙手爬行時,可按某一隻手對應方向的十字鍵,改成單手爬行

 

遊戲玩法

 

遊戲畫面為一由藤蔓、鎖鏈、欄杆等組成的路徑,瑪利歐將大金剛囚禁在路經終點處,小金剛則位居路經起點處。遊戲可進行若干圈(或稱循環,代號L),每圈包括4道不同關卡(各圈的4道關卡形式皆相同)。遊戲進行時,玩家透過操控小金剛上下左右移動及跳躍於路徑上行走,須避開及跳過鱷魚、老鷹、閃光及烏鴉等各種阻礙,才能順利到達目的地,成功拯救大金剛

 

在第1關中,瑪利歐會持續的從上方放出紅色鱷魚及藍色鱷魚阻擾小金剛的前進。遊戲進行時,小金剛可透過跳躍攀爬或利用摘除水果(計有1個香蕉、2個櫻桃、1個桃子)丟擊掃清阻礙。每成功摘除1個水果可獲得400分,每成功丟擊1個鱷魚則可獲得800

 

在第2關中,瑪利歐會持續的從上方放出紫色老鷹阻擾小金剛的前進。老鷹飛行時,尚會往下丟蛋攻擊小金剛。遊戲進行時,小金剛可透過跳躍攀爬或利用摘除水果(計有1個香蕉、1個櫻桃、1個桃子)丟擊掃清阻礙。每成功摘除1個水果可獲得400分,每成功丟擊1個老鷹則可獲得800分。此外,若小金剛從跳板上跳躍,無論高度為何,皆可成功跳至鄰近島上

 

在第3關中,將出現許多黃色及藍色閃光阻擾小金剛的前進。遊戲進行時,小金剛可透過跳躍攀爬或利用摘除水果(計有3個桃子)丟擊掃清阻礙。每成功跳過1個閃光可獲得100分,每成功摘除1個水果可獲得400分,每成功丟擊1個閃光則可獲得800

 

在第4關中,瑪利歐會持續的從上方放出紅色鱷魚及紫色烏鴉阻擾小金剛的前進。遊戲進行時,小金剛須想辦法將牢籠的8個鑰匙往上推往牢籠上方的鑰匙孔內,使牢籠掉落,才能與大金剛團圓,讓瑪利歐摔得鼻青臉腫,並可透過跳躍攀爬或利用摘除水果(計有2個桃子)丟擊掃清阻礙。每成功推進1個鑰匙可獲得200分,每成功摘除1個水果可獲得400分,每成功丟擊1個鱷魚或1個烏鴉則皆可獲得800

 

各關進行時,若玩家在限時內抵達路徑終點處,則可額外獲得螢幕右上方所顯示的獎勵分數(代號BONUS)。獎勵分數因不同圈數所設定的起始值皆不同(1圈為5000分,第2圈為6000分,第3圈為7000分,第4圈之後為8000),隨著遊戲進行,其數值將愈來愈低。當獎勵分數降至0時,表示玩家未能於限時內完成任務,遊戲將立即結束

 

一般情況下,玩家只能使用3個小金剛進行任務挑戰(代號J)。不過,當玩家分數達20,000分時,則可額外增加1個小金剛進行任務挑戰。遊戲過程中,若小金剛能夠到達取得牢籠鑰匙的平台,表示成功破關,並可繼續挑戰下一關

 

遊戲過程中,若小金剛不幸陣亡,即須再使用1個小金剛進行任務挑戰,當玩家所有可使用的小金剛皆陣亡時,遊戲即告結束。遊戲結束後,玩家可將最後所得分數及進行圈數記錄下來,作為下次突破自我之參考

 

參考資料:

 

※電子遊戲-維基百科

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