俄羅斯方塊 

                       (所有圖片轉載自維基百科)

 

「俄羅斯方塊(テトリス)」,為蘇聯科學家帕基特諾夫於1984年所發明的益智遊戲,紅白機遊戲則於1988年推出,其英文名稱為「Tetris」,屬於益智型電子遊戲。遊戲中玩家們須儘量將隨機掉落的四方連塊,透過翻轉及移動使其連線(即排成一列),才能將其消除得分。隨著等級的提升,四方連塊降落的速度將愈來愈快,考驗著玩家瞬間的反應力和組合圖形的邏輯能力。

 

操作說明

 

主選單操作

 

遊戲型態(GAME TYPE):利用十字鍵選擇AB,按下A鍵確定

 

音樂型態(MUSIC TYPE):利用十字鍵選擇1~3,按下A鍵確定

 

速度等級(LEVEL):利用十字鍵選擇0~9,按下A鍵確定

 

若同時按下開始鍵及A鍵,可選擇10以上的速度等級

 

高度等級(HEIGHT):利用十字鍵選擇0~5,按下A鍵確定

 

遊戲進行操作

 

開始鍵:於遊戲開始及暫停時使用

 

選擇鍵:選擇提示或不提示下一個掉落方塊型態時使用

 

十字鍵:右方表示往右移動,左方表示往左移動,下方表示快速掉落

 

A鍵:可將掉落的四方連塊順時針方向翻轉

 

B鍵:可將掉落的四方連塊逆時針方向翻轉

 

遊戲中玩家可讓四方連塊於高處掉落前翻轉及移動

 

遊戲玩法

 

遊戲一開始會出現主選單畫面,玩家可選擇遊戲型態(A初學或B專家)、音樂型態(1~3)、速度等級(0~9)及高度等級(0~5,專家模式才會出現),在完成主選單設定後,便進入遊戲畫面

 

初學(A)遊戲畫面的左上方為遊戲型態,中間上方為完成連線(排成一列)數量,右上方為最高紀錄分數及玩家所得分數。左下方為7種四方連塊掉落數量統計,中間處為遊戲區域,右方及右下方為下一個掉落方塊提示及速度等級數字

 

專家(B)遊戲畫面的左上方為遊戲型態,中間上方為尚須完成連線(排成一列)數量(起始值為25),右上方為最高紀錄分數及玩家所得分數。左下方為7種四方連塊掉落數量統計,中間處為遊戲區域,右方為下一個掉落方塊提示,右下方為速度等級數字及高度等級數字

 

遊戲進行時,遊戲區域上方會有1個隨機四方連塊緩慢往下掉落。四方連塊包括IJLOSTZ7種型態,玩家在四方連塊尚未落在最下方時,可以每次90度的方式使其翻轉,並可讓四方連塊左右移動及迅速落下。當四方連塊掉落在遊戲區域最下方後,遊戲區域上方將會再出現1個隨機四方連塊緩慢往下掉落。如此持續,直到遊戲區域的四方連塊堆疊至最高處為止

 

遊戲過程中,玩家須儘量將隨機掉落的四方連塊,透過翻轉及移動使其連線(排成一列),才能將其消除得分。在初學模式中,玩家每完成10條連線便可晉升1(0~9條為0級,10~191級,20~292級,依此類推)。隨著等級提升,四方連塊掉落的速度將愈來愈快。在專家模式中,玩家每完成25條連線便可晉升1級。此外,根據玩家選擇的高度等級,一開始遊戲區域便會有若干未消除列的四方連塊存在,難度將更為提升

 

在計分方面,每個隨機掉落的四方連塊,根據其降落高度,可獲得0~18的分數。若掉落的四方連塊可形成連線消除橫列,將可再獲得額外分數。有關不同等級連線消除橫列(1~4)可獲得分數,如下表所示:

 

等級

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

消除1

40

80

120

160

200

240

280

320

360

400

消除2

100

200

300

400

500

600

700

800

900

1000

消除3

300

600

900

1200

1500

1800

2100

2400

2700

3000

消除4

1200

2400

3600

4800

6000

7200

8400

9600

10800

12000

 

等級10以上的計分方式依此類推,即各等級每消除1列較前1等級增加40分,每消除2列較前1等級增加100分,每消除3列較前1等級增加300分,每消除4列較前1等級增加1200分。在專家模式中,玩家每完成25條連線可獲得額外獎勵分數。獎勵分數的計算方式為:速度等級數字×1000+高度等級數字×1000

 

當四方連塊到達遊戲區域的頂端時,遊戲即告結束。遊戲結束後,玩家可將最後所得分數及進行的等級關卡數記錄下來,作為下次突破自我之參考

 

參考資料:

 

※電子遊戲-維基百科

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