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「俄羅斯方塊(テトリス)」,為蘇聯科學家帕基特諾夫於1984年所發明的益智遊戲,紅白機遊戲則於1988年推出,其英文名稱為「Tetris」,屬於益智型電子遊戲。遊戲中玩家們須儘量將隨機掉落的四方連塊,透過翻轉及移動使其連線(即排成一列),才能將其消除得分。隨著等級的提升,四方連塊降落的速度將愈來愈快,考驗著玩家瞬間的反應力和組合圖形的邏輯能力。
操作說明
主選單操作
遊戲型態(GAME TYPE):利用十字鍵選擇A或B,按下A鍵確定
音樂型態(MUSIC TYPE):利用十字鍵選擇1~3,按下A鍵確定
速度等級(LEVEL):利用十字鍵選擇0~9,按下A鍵確定
若同時按下開始鍵及A鍵,可選擇10以上的速度等級
高度等級(HEIGHT):利用十字鍵選擇0~5,按下A鍵確定
遊戲進行操作
開始鍵:於遊戲開始及暫停時使用
選擇鍵:選擇提示或不提示下一個掉落方塊型態時使用
十字鍵:右方表示往右移動,左方表示往左移動,下方表示快速掉落
A鍵:可將掉落的四方連塊順時針方向翻轉
B鍵:可將掉落的四方連塊逆時針方向翻轉
遊戲中玩家可讓四方連塊於高處掉落前翻轉及移動
遊戲玩法
遊戲一開始會出現主選單畫面,玩家可選擇遊戲型態(A初學或B專家)、音樂型態(1~3)、速度等級(0~9)及高度等級(0~5,專家模式才會出現),在完成主選單設定後,便進入遊戲畫面
初學(A)遊戲畫面的左上方為遊戲型態,中間上方為完成連線(排成一列)數量,右上方為最高紀錄分數及玩家所得分數。左下方為7種四方連塊掉落數量統計,中間處為遊戲區域,右方及右下方為下一個掉落方塊提示及速度等級數字
專家(B)遊戲畫面的左上方為遊戲型態,中間上方為尚須完成連線(排成一列)數量(起始值為25),右上方為最高紀錄分數及玩家所得分數。左下方為7種四方連塊掉落數量統計,中間處為遊戲區域,右方為下一個掉落方塊提示,右下方為速度等級數字及高度等級數字
遊戲進行時,遊戲區域上方會有1個隨機四方連塊緩慢往下掉落。四方連塊包括I、J、L、O、S、T、Z等7種型態,玩家在四方連塊尚未落在最下方時,可以每次90度的方式使其翻轉,並可讓四方連塊左右移動及迅速落下。當四方連塊掉落在遊戲區域最下方後,遊戲區域上方將會再出現1個隨機四方連塊緩慢往下掉落。如此持續,直到遊戲區域的四方連塊堆疊至最高處為止
遊戲過程中,玩家須儘量將隨機掉落的四方連塊,透過翻轉及移動使其連線(排成一列),才能將其消除得分。在初學模式中,玩家每完成10條連線便可晉升1級(即0~9條為0級,10~19為1級,20~29為2級,依此類推)。隨著等級提升,四方連塊掉落的速度將愈來愈快。在專家模式中,玩家每完成25條連線便可晉升1級。此外,根據玩家選擇的高度等級,一開始遊戲區域便會有若干未消除列的四方連塊存在,難度將更為提升
在計分方面,每個隨機掉落的四方連塊,根據其降落高度,可獲得0~18的分數。若掉落的四方連塊可形成連線消除橫列,將可再獲得額外分數。有關不同等級連線消除橫列(1~4列)可獲得分數,如下表所示:
等級 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
消除1列 |
40 |
80 |
120 |
160 |
200 |
240 |
280 |
320 |
360 |
400 |
消除2列 |
100 |
200 |
300 |
400 |
500 |
600 |
700 |
800 |
900 |
1000 |
消除3列 |
300 |
600 |
900 |
1200 |
1500 |
1800 |
2100 |
2400 |
2700 |
3000 |
消除4列 |
1200 |
2400 |
3600 |
4800 |
6000 |
7200 |
8400 |
9600 |
10800 |
12000 |
等級10以上的計分方式依此類推,即各等級每消除1列較前1等級增加40分,每消除2列較前1等級增加100分,每消除3列較前1等級增加300分,每消除4列較前1等級增加1200分。在專家模式中,玩家每完成25條連線可獲得額外獎勵分數。獎勵分數的計算方式為:速度等級數字×1000+高度等級數字×1000
當四方連塊到達遊戲區域的頂端時,遊戲即告結束。遊戲結束後,玩家可將最後所得分數及進行的等級關卡數記錄下來,作為下次突破自我之參考
參考資料:
※電子遊戲-維基百科
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