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「惡魔城(悪魔城ドラキュラ)」,為為日本科樂美公司於1986年所發行的紅白機遊戲,其英文名稱為「Castlevania」,屬於情境型電子遊戲。遊戲中玩家扮演著西蒙家族的青年後代,為重拾托拉巴尼亞小國的和平,與復活的吸血鬼家族惡魔們展開一連串的生死戰鬥。
操作說明
開始鍵:於遊戲開始及暫停時使用
選擇鍵:不使用
十字鍵:右方表示往右移動,左方表示往左移動,上方表示站立,下方表示蹲下
A鍵:於跳躍時使用
B鍵:於投擲武器時使用
A鍵+B鍵:於跳躍投擲武器時使用
右(左)方鍵+A鍵:往右(左)方跳躍
右(左)方鍵+B鍵:於右(左)方投擲武器
下方鍵+B鍵:於蹲下時投擲武器
遊戲玩法
遊戲包括六大關及18小關,西蒙須與六大關主進行PK對決。遊戲進行時,玩家透過操西蒙左右移動,並在遇到敵人時以武器展開攻擊將其消滅。有關各大關卡的代表區域、小關關數及把關關主,說明如下:
大關卡 |
小關卡 |
把關關主 |
第一關(區域1) |
第1關 |
吸血蝙蝠 |
第2關 |
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第3關 |
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第二關(區域2) |
第4關 |
美迪莎女王 |
第5關 |
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第6關 |
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第三關(區域3) |
第7關 |
木乃伊人 |
第8關 |
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第9關 |
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第四關(區域4) |
第10關 |
科學怪人 |
第11關 |
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第12關 |
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第五關(區域5) |
第13關 |
死神 |
第14關 |
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第15關 |
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第六關(區域6) |
第16關 |
吸血鬼 |
第17關 |
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第18關 |
螢幕上方包括3列資訊,第1列為玩家所得分數、計時區及關卡顯示區(0~16),第2列為玩家能量區(滿格為16單位)及心珠剩餘數量區,第3列為對手能量區(滿格為16單位)及西蒙剩餘人數區。另外,在第2列與第3列間,尚有玩家最近獲得的武器圖像顯示。各關卡進行時,玩家可透過收集武器及道具來提升能力。有關各類武器道具的名稱、出現場所及特殊技能,說明如下:
武器名稱 |
出現場所 |
特殊技能 |
懷錶 (Watch) |
敵人和裝置物 |
可讓敵人動作停止,但對部分敵人不適用 |
短劍 (Dagger) |
敵人和裝置物 |
以直線方式快速朝敵人方向飛去,對敵人的傷害較小 |
斧頭 (Axe) |
敵人和裝置物 |
以拋物線方式朝敵人方向飛去,對敵人的傷害較大 |
聖水 (Fire Bomb) |
敵人和裝置物 |
若將其扔向敵人,瓶子將掉落地面裂開並燃燒,可以熊熊火焰包圍敵人 |
十字架(Boomerang) |
敵人和裝置物 |
會朝著側方直飛,直到畫面邊緣再飛回來,是威力強大的武器 |
道具名稱 |
出現場所 |
特殊技能 |
小心珠 (Small Heart) |
敵人和裝置物 |
可提供每個武器額外1次的發射機會 |
大心珠 (Large Heart) |
敵人和裝置物、區域 |
相當於5個小心珠,可提供每個武器額外5次的發射機會 |
鍊 (Cross) |
敵人和裝置物 |
能將畫面出現的所有敵人瞬間擊敗,為威力超群的武器 |
透明藥 (Invisibility Potion) |
敵人和裝置物 |
可讓西蒙在一段時間內呈現隱形狀態,免受敵人傷害 |
鐵鍊 (Morning Star) |
敵人和裝置物 |
取得1個可將鞭子變成鐵鍊,取得2個可讓鐵鍊長度增加 |
三連發 (Triple Shoot) |
敵人和裝置物、區域 |
可讓西蒙一次同時投擲3種武器 |
二連發 (Double Shoot) |
敵人和裝置物、區域 |
可讓西蒙一次同時投擲2種武器 |
雞腿 (Pork Chop) |
區域 |
可讓西蒙回復部分能量 |
增1命 (1UP) |
區域 |
可讓西蒙增加1條命 |
魔力球 (Magic Crystal) |
敵人把關關主 |
擊敗敵人把關關主後出現,可讓西蒙回復所有能量 |
另外,玩家可透過收集物品以獲得獎勵分數。有關各類物品的出現場所及可獲得的分數,說明如下:
物品名稱 |
出現場所 |
可獲得的分數 |
紅色錢袋 |
敵人和裝置物 |
100分 |
藍色錢袋 |
敵人和裝置物 |
400分 |
白色錢袋 |
敵人和裝置物 |
700分 |
發光錢袋 |
區域 |
1000分 |
寶箱 |
區域 |
2000分 |
王冠 |
區域 |
2000分 |
莫艾 |
區域 |
4000分 |
各關卡進行時,西蒙將遭遇眾多敵人的侵襲,須小心應對以避免生命喪失。有關各類敵人名稱、特殊技能及消滅可獲得分數,說明如下:
敵人名稱 |
特殊技能 |
可獲得分數 |
殭屍 (Zombie) |
朝西蒙走來,數量很多 |
100分 |
蝙蝠 (Vampire Bat) |
有2種,1種以蛇形飛行路徑攻擊。另1種則是當西蒙接近時突然發動攻擊 |
200分 |
黑豹 (Black Leopard) |
通常躺在樓梯處,當西蒙進入某範圍內時,會突然飛撲攻擊 |
200分 |
烏鴉 (Raven) |
會出其不意的朝西蒙飛來 |
200分 |
半魚人 (Fish Man) |
會從水中突然跳出,其中有些會使用火彈攻擊 |
300分 |
美杜莎 (Medusa) |
會在通道上以蛇形方式飛來 |
300分 |
幽靈 (Ghost) |
會對西蒙緊追不捨 |
300分 |
大鷲 (Eagle) |
不會直接向西蒙發動攻擊,但會不斷帶來駝背人 |
300分 |
白色骷髏 (White Skeleton) |
會不斷扔出白骨攻擊 |
300分 |
紅色骷髏 (Red Skeleton) |
被擊敗後仍會再次復活 |
400分 |
黑騎士 (Black Knight) |
會來回徘徊,並隨時轉向西蒙,動作較慢 |
400分 |
骨柱 (Dragon Skull Cannon) |
會由上下相疊的2張臉中,連續發射火彈攻擊 |
400分 |
駝背人 (Hunchback) |
會跳著纏住西蒙,動作相當快 |
500分 |
斧頭人 (Axe-Man) |
會不斷丟出斧頭攻擊 |
500分 |
白龍 (Skele-Dragon) |
為由白骨構成的龍頭,會扭動長頸並會噴出火彈 |
1000分 |
吸血蝙蝠 (Phantom Bat) |
為第一關把關關主,會在西蒙上方飛行,並以極快速的動作發動攻擊 |
3000分 |
美杜莎女王 (Queen Medusa) |
為第二關把關關主,會以頭部在空中飛行,並掉落如頭髮般的蛇在地面爬行 |
3000分 |
木乃伊人 (Mummy Man) |
為第三關把關關主,會以身上的繃帶做波狀攻擊 |
3000分 |
科學怪人 (Frankenstein) |
為第四關把關關主,會以搖晃方式朝西蒙行進,並會策動部下發動火彈攻擊 |
5000分 |
死神 (Grim Reaper) |
為第五關把關關主,會在空中飄浮著飛行,並朝西蒙的四面八方發射鐮刀攻擊 |
7000分 |
吸血鬼 (The Count) |
為第六關把關關主,有兩種面目型態,神出鬼沒,忽而出現在西蒙旁邊發動火彈攻擊,旋即又立刻消失 |
50000分 |
另外,在西蒙與敵人交手過程中,若能取得敵人的武器,亦可獲得獎勵分數。有關各類敵人武器名稱及捕獲可獲得的分數,說明如下:
敵人武器名稱 |
捕獲可獲得分數 |
火球(Fire Ball) |
100分 |
繃帶(Mummy Wrappings) |
100分 |
白骨(Bone From White Skeleton) |
100分 |
斧頭(Axe-Man’s Axe) |
100分 |
有關各關卡執行任務的限定時間單位,規定如下:
關卡名稱 |
限定時間單位 |
第一關 |
300 |
第二關 |
400 |
第三關 |
500 |
第四關 |
400 |
第五關 |
500 |
第六關 |
700 |
各關卡若西蒙順利擊倒對手,將可額外獲得所剩時間單位×10的獎勵分數,以及額外獲得所剩心珠數量×100的獎勵分數。遊戲過程中,若西蒙遭受對手襲擊,將造成能量耗損。西蒙每次遭受對手襲擊所損耗的能量格數,將隨著關卡提升而逐漸增加(1~6關為2格,7~12關為3格,13~18關為4格)。當西蒙所剩能量降至0時,表示能量耗盡無力向對手發動攻擊,將立即陣亡
一般情況下,玩家只能使用4個西蒙進行任務挑戰。不過,若西蒙取得「1UP」道具,可額外增加1個西蒙進行任務挑戰。遊戲過程中,若西蒙能夠順利將把關關主消滅,表示成功破關,並可繼續挑戰下一關
遊戲過程中,若西蒙不幸陣亡,即須再使用1個西蒙進行任務挑戰,當玩家所有可使用的西蒙皆陣亡或是西蒙將惡魔徹底消滅時,遊戲即告結束。遊戲結束後,玩家可將最後所得分數及進行關卡數記錄下來,作為下次突破自我之參考
參考資料:
※電子遊戲-維基百科
※攻略本025-華鍵出版社
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