「恐怖的食人族」紙上遊戲是由長胤股份有限公司所出品,遊戲過程分成外、內兩圈,行經路線曲折離奇,可說是戰爭系列遊戲中過程相當豐富及有趣的新型遊戲。
遊戲內容物
遊戲版圖(1張)
骰子(1粒)
跳棋(4支)
數字尺(1張)
裝備卡(60張)
強壯食品卡(30張)
特別卡(30張)
情況卡(32張)
遊戲人數
2~5人(補給中心可由其中玩家兼任)
遊戲玩法
1.將遊戲版圖打開放平,「裝備」卡、「強壯食品」卡、「特別」卡及「情況」卡放置適當位置,每位玩家領取「裝備」卡兩張,並各取跳棋一支,放置外圈出發站處
2.開始先猜拳決定後,每位玩家輪流擲骰,每次轉畢後向前移動,並辦理規定應辦之事項
3.停在「深綠色」格時,可取得特別卡一張,各種特別卡用途如下:
(1)特別補給證:若停在裝備補給站時拿出此卡,可在數字尺六項中選擇四項
(2)裝備品接收證:若其他玩家停在裝備補給站時拿出此卡,可接收對方好不容易取得的裝備卡
(3)裝備品免被接收證:當對方拿出裝備品接收證,準備接收己方好不容易取得的裝備卡時拿出此卡,可避免裝備卡被對方接收
4.停在「紅色」格(裝備補給站)時,須使用數字尺,口中並唸出所想補給的兩項裝備。若擲骰出現的點數符合,即可取得該項裝備卡
5.停在「灰色」(毒氣林區)格時,有防毒面具裝備卡者可安然停駐,無此卡者須退到出發站
6.停在「淺綠色」格(休息站)時,須使用數字尺,口中並唸出所想吃的兩項強壯食品。若擲骰出現的點數符合,即可取得該項強壯食品卡
7.停在「藍色」格(沼澤區)時,有橡皮舟裝備卡者可安然停駐,無此卡者須退到出發站
8.停在「粉紅色」格(裝備卡交換站)時,可指定與任一其它玩家以互抽方式交換裝備卡
9.停在「紫色」格時,將遺失一項格中所述的裝備。若玩家有此裝備,須將此裝備卡繳出;若無此卡則無事
10.當玩家停至外圈有箭頭處時,可進入內圈。當玩家停至內圈有箭頭處時,同樣可走至外圈
11.停在「黑色」格(情況未明)時,須翻閱情況卡一張,各種情況卡因應如下:
(1)墜落懸崖:除非手中有「人參菓」一張,否則須馬上移到醫院之格,並登記住院一次
(2)被毒蛇咬到:除非手中有「仙桃」一張,否則須馬上移到醫院之格,並登記住院一次
(3)食人族酋長出現:若手中有「人參菓」一張或「仙桃」二張或「靈芝精」三張,即可逃離。若此時不僅擁有上述強壯食品卡,並同時擁有六種不同裝備卡,且無住院記錄,便可活捉食人族酋長
12.停在「黑色」格(特別情況)時,若手上有毒氣筒,須翻閱情況卡一張,手上無毒氣筒則不必翻取
13.停在「黃色」格(發現食人族)時,若裝備不足可安然停駐,若有裝備卡可殺死食人族
(1)發現食人族一人時,只要擁有刺刀、槍和子彈、毒氣筒和防毒面具其中之一裝備,即可將其殺死
(2)發現食人族二人時,只要擁有槍和子彈、毒氣筒和防毒面具其中之一裝備,即可將其殺死
(3)發現食人族三人時,只要擁有毒氣筒和防毒面具裝備,即可將其殺死
14.停在「黃色」格(發現食人族,自己也被發覺)時,若裝備不足將被捉到宰食場,若有裝備卡可殺死食人族。殺死食人族後,裝備中的子彈及毒氣筒為消耗性裝備,用完後卡須繳回;刺刀、槍及防毒面具為非消耗性裝備,用完後卡仍可保存
15.停在「黃色」格(發現食人族酋長,自己也被發覺)時,若裝備不足將被捉到宰食場,若強壯食品卡及裝備卡充足,且無住院記錄,便可活捉食人族酋長
16.被食人族捉到宰食場後,若擲骰出現1、2、3點則被宰殺吃掉,若出現4、5、6點則可空手逃回出發站,所有持卡須繳回
17.最先活捉食人族酋長,或最先殺死固定數量人數(10、15、20)的食人族,或在固定時間內殺死最多食人族的玩家,即為本遊戲的勝利者
遊戲特色
1.特別卡可方便取得所須的裝備及強壯食品,玩家們須儘量持有
2.持有相關裝備卡可殺死食人族,若同時具有相關強壯食品卡還可活捉食人族酋長,贏得遊戲,玩家們須儘量取得
3.只要住院達五次便算醫治無效,退出遊戲,玩家們最好少翻情況卡,或儘量取得強壯食品卡,避免常去醫院
4.遊戲紙盤設計美觀亮麗,引人入勝,讓玩家們彷彿身歷其境
「恐怖的食人族」的遊戲題材新穎,給予玩家們無限的想像空間。藉由遊戲進行,讓玩家們彷彿置身在原始林區,隨時面臨被食人族捉走的危險。遊戲過程曲折變化,相當驚險刺激,考驗玩家們的反應力及判斷力,絕對會令玩家們百玩不厭!
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