「楚漢戰奕」遊戲是由「童彩藝術開發有限公司」出品,為結合戰術與戰略的棋盤遊戲,並打破傳統為創新變化的中國象棋新玩法。遊戲中玩家互相扮演著攻方及守方,雙方擁有相同兵力,一方在明、一方在暗,進行一場攻防對決的殊死戰。在經過一場激烈的戰鬥後,若攻方無法攻入城門,抓拿敵將,或在前面關卡便全軍覆沒,則由守方獲勝。若守方王將被攻方所擒獲,則由攻方贏得勝利。之後,雙方交換位置,攻守易位後繼續再戰,一決勝負。

 

遊戲內容物

 

遊戲棋盤(1張)

象棋棋盤(1張)

圓形紅方棋子(包括帥、仕、仕、相、相、俥、俥、傌、傌、砲、砲、兵、兵、兵、兵、兵,共16子)

圓形藍方棋子(包括將、士、士、象、象、車、車、馬、馬、包、包、卒、卒、卒、卒、卒,共16子)

圓形貼紙(32張)

骰子(1粒)

 

遊戲人數

 

2~4人

 

遊戲玩法

 

1.將人物貼紙逐一貼在圓形棋子上,兩方玩家各拿取代表自家顏色的16個棋子,雙方並猜拳決定攻守順序。之後,將遊戲棋盤攤平,先由守方佈局,再由攻方佈局。守方依照遊戲棋盤的位置在第五關城內以暗棋佈置「將(帥)」及「卒(兵)」兩支,並在第三關炮陣上以明棋佈置「包(炮)」兩支,其餘的11個棋子以暗棋佈置於第一關守方位置。接著,攻方從自家棋子中選擇11個棋子以暗棋佈置於第一關攻方位置,剩下5個棋子則置於棋盤外備用

 

2.第一關(灘頭堡之戰)進行流程:直接比兵力大小

 

雙方將所有棋子一齊逐一翻開,比較兵力大小,並將弱的一方移除棋盤。兵力強弱順序為將(帥)>士(仕)>象(相)>車(俥)>馬(傌)>包(炮)>卒(兵),卒(兵)>將(帥)。若雙方兵力相同,則以猜拳決定勝負。雙方戰鬥完後,守方可將剩餘在棋盤上的棋子以暗棋方式退至第二關及第四關的位置防守,攻方則將後備的5支棋子以明棋佈置於第一關,預備進入第二關的位置

 

3.第二關(前哨攻防戰)進行流程:相互攻擊

 

守方將第一關剩餘的棋子以暗棋方式退至本關防守(最多只能放6支),若第一關戰鬥後剩下的棋子不足5支,可全數退至第四關,而棄守本關。攻方將所有剩餘棋子中的其中5支棋子,以明棋佈置於本關位置。之後,由攻方開始,雙方輪流進攻,一次以一步為限。雙方戰鬥時,依兵力大小決定勝負,若雙方兵力相同,則同歸於盡。若本關的攻方位置有空位,則置於第一關的棋子可進行遞補

 

4.第三關(炮陣)進行流程:擲骰子

 

當攻方進入炮陣位置後,由守方擲骰子決定過關方式(如單數或雙數),或雙方擲骰比大小。攻方過關的棋子,才可停留在炮陣繼續往前進攻。若攻方的棋子為「馬(傌)」或「包(炮)」,則可直接過關

 

5.第四關(兵臨城下攻防戰)進行流程:以小博大攻擊

 

守方以暗棋方式防守,可左右移動一次但不可進行左右攻擊。但可攻擊直線進攻炮陣中的攻方棋子。在炮陣中戰鬥,無論兵力大小,雙方均同歸於盡。攻方在炮陣中,若守方未採直線攻擊,則可直線或左右對守方進行攻擊,戰鬥時比較雙方兵力大小,兵力弱者移除遊戲。若雙方兵力相同,則同歸於盡。若攻方勝利,則可占領該地

 

6.第五關(擒王將)進行流程:三分之一機會的猜謎

 

當攻方棋子通過第四關,並站上「●」位置時,無論該棋子的兵力大小,皆可捉拿守方王將。攻方有三分之一的機會捉對,若無法一次捉到,該攻方棋子立刻滅亡。此時,守方可將3支暗棋再重新排列,讓攻方其它存活的棋子繼續進攻

 

7.在經過一場激烈的戰鬥後,若攻方無法攻入城門,抓拿敵將,或在前面關卡便全軍覆沒,則由守方獲勝。若守方「將(帥)」被攻方所擒獲,則由攻方贏得勝利。之後,雙方交換位置,攻守易位後繼續再戰,一決勝負

 

遊戲特色

 

1.遊戲紙中的圖案以戰場為主,棋子上的貼紙設計精緻美觀,圖案逼真,遊戲時彷彿置身其中,頗有身歷其境之感

 

2.遊戲過程中,雙方兵力的佈署及分配,對戰局將產生絕對性的影響。在玩家的運籌帷幄中,戰術及戰略的有效運用,為攸關能否獲勝的重要關鍵

 

3.遊戲中除了玩家們互相鬥智,考驗雙方的智慧外,藉由遊戲的進行,亦可讓玩家們瞭解象棋各棋子的種類及強弱的排序,頗有寓教於樂效果

 

4.除「楚漢戰奕」遊戲外,隨盒附贈象棋棋盤,可進行象棋、暗棋等多種棋盤遊戲,可說是物超所值、買到賺到

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