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「打海戰」又稱「海戰棋」,為Clifford Von Wickler於第一次大戰期間所發明,並由美國Milton Bradley遊戲公司於1931年製作發行。早期遊戲利用鉛筆和紙張進行,後來演變成圖版遊戲型式,近期則以網路小遊戲的型態呈現。
遊戲人數
2人或3人(其中1人為裁判)
遊戲玩法
美國版
兩位玩家各自紙上畫出10×10的格子型態,橫軸為A~J,縱軸為1~10,各自將五種軍艦(航空母艦、戰鬥艦、巡洋艦、驅逐艦及潛水艇)部署在不同位置,之後雙方開始輪流展開攻擊。攻擊時以呼叫座標方式(如B5)進行,若防守方在該座標未配置任何船隻,則向對方表示「未擊中」,若防守方在該座標有配置任何船隻,則向對方表示「擊中」,若船隻各位置均被對方擊中表示沈沒。攻擊方則根據防守方的提示記錄,想辦法擊沈對方軍艦,最先將對方軍艦全部擊沈者為贏家
台灣版
兩位玩家在各自紙上畫出5×5的格子型態,並在格外寫上經緯度(東(西)經0度~50度,北緯0度~50度),各自將五種軍艦(航空母艦、戰鬥艦、巡洋艦、驅逐艦及潛水艇)部署在不同位置。遊戲進行時雙方以報告經緯度方式移動所派出的軍艦,當雙方軍艦相遇時可開炮,由裁判依艦種火力決定勝負(航空母艦(勝)戰鬥艦(勝)巡洋艦(勝)驅逐艦,潛水艇只輸驅逐艦,勝其它艦種),最先將對方軍艦全部擊沈者為贏家
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