快打旋風  

                           (所有圖片轉載自維基百科)

 

「快打旋風(ストリートファイター)」,為日本卡普空公司於1987年所推出的街機遊戲,其英文名稱為「Street Fighter」,屬於格鬥型電子遊戲。遊戲中玩家們扮演著格鬥高手「隆」及「肯」,欲參加街頭霸王競賽,向目前的霸主泰國戰士「沙卡」挑戰。為達此目標,「隆」及「肯」須先擊敗日本、美國、中國、英國的八大武打高手,並再擊敗「沙卡」的學生「阿多」,才能與「沙卡」進行終極對決,並贏得霸主頭銜。

 

操作說明

 

拳擊(上排)鈕:包括3個鈕,由左至右分成3個等級,最左邊力道較輕,置中間力道為中等,最右邊力道較重

 

踢腿(下排)鈕:包括3個鈕,由左至右分成3個等級,最左邊力道較輕,置中間力道為中等,最右邊力道較重

 

搖桿:可移動8個方向,有關各方向的特殊技能說明如下:

 

方向種類

特殊技能

往前

跳躍

往後

蹲下

往左

面向右:遠離對手

面向左:迎向對手

往右

面向右:迎向對手

面向左:遠離對手

往右前

往右前跳躍

往左前

往左前跳躍

往右後

蹲下

往左後

蹲下

 

遊戲玩法

 

遊戲將進行5道關卡,每道關卡各有2個小關卡,格鬥高手「隆(白衣)(或「肯」(紅衣))須與十大武打對手進行PK對決。每道關卡皆須與同一國的兩大高手對決,每次高手對決採三戰兩勝制。遊戲進行時,玩家透過操控格鬥高手左右移動,並在遇到武打對手時以拳擊或踢腿將其擊倒

 

有關玩家可操控格鬥高手的武打動作種類及操控方式,說明如下:

 

武打動作種類

操控方式

正拳

按下拳擊鈕

側踢

按下最左邊踢腿鈕

前旋踢

按下置中間踢腿鈕

後旋踢

按下最右邊踢腿鈕

跳躍

將搖桿移至前方

蹲下

將搖桿移至後方

防禦

對手在右:將搖桿移至左方(即遠離對手方向)

對手在左:將搖桿移至右方(即遠離對手方向)

滾翻

將搖桿移至左前方或右前方

空中拳擊

跳躍或滾翻時,配合按下拳擊鈕

飛踢

滾翻時,配合按下踢腿鈕

正面踢

跳躍時,配合按下最左邊或置中間踢腿鈕

旋風腳

跳躍時,配合按下最右邊踢腿鈕

掃腿

蹲下時,配合按下踢腿鈕

波動拳(必殺技之一)

 

(はどうけん) (ha dou ken)

對手在右:將搖桿移至下方右下方→右方→按下拳擊鈕

對手在左:將搖桿移至下方→左下方→左方→按下拳擊鈕

龍捲旋風腳(必殺技之二)

 

(たつまきせんぷうきゃく)

(ta tsu ma ki sen pu kyaku)

 

對手在右:將搖桿移至下方→左下方→左方→按下踢腿鈕

對手在左:將搖桿移至下方右下方→右方→按下踢腿鈕

昇龍拳(必殺技之三)

 

(しょうりゅうけん) (syo ryu ken)

對手在右:將搖桿移至下方右下方→右方→按下拳擊鈕

對手在左:將搖桿移至下方→左下方→左方→按下拳擊鈕

 

螢幕上方包括3列資訊,第1列為玩家所得分數及最高記錄分數,第2列為玩家能量區,第3列為對手能量區(雙方滿格皆為48單位)。雙方能量區的左右兩側,則分別是格鬥高手及武打對手的獲勝次數顯示(獲勝時橢圓內為紅色),左下方則是所剩時間單位(起始值為100)

 

有關各道關卡的對手名稱、特徵、場景及格鬥風格,說明如下:

 

關卡

對手名稱

特徵

場景

格鬥風格

1-1

(日本)

和尚

寺院前

少林寺拳法

1-2

(日本)

忍者

富士山附近

忍術

2-1

(美國)

白人壯漢

鐵道

踢拳

2-2

麥克(美國)

黑人壯漢

拉什莫爾山

拳擊

3-1

(中國)

戴瓜皮帽

萬里長城

八極拳

3-2

(中國)

著長袍

香港街道

螳螂拳

4-1

巴提(英國)

龐克頭

市鎮

摔角

4-2

老鷹(英國)

留兩撇鬍

城堡前

菲律賓雙棍術

5-1

阿多(泰國)

戴頭箍

河邊

泰拳

5-2

沙卡(泰國)

戴黑眼罩

佛寺前

泰拳

 

除了5道關卡外,玩家每完成1道關卡,將會出現1道獎勵關卡,總共有4道獎勵關卡

 

1道獎勵關卡進行時,格鬥高手須蹲在9個堆疊瓦片前進行單手劈瓦。若格鬥高手能一次將所有瓦片劈裂,將可額外獲得5000分的獎勵

 

2道獎勵關卡進行時,格鬥高手須站在中央,其左側有2人以疊羅漢方式各手持1塊木板,其右側有1人手持1塊木板。若格鬥高手能在規定時間(10單位)內將3塊木板擊破,將可額外獲得5000分的獎勵

 

3道獎勵關卡進行時,格鬥高手須蹲在3個堆疊磚塊前進行單手劈磚。若格鬥高手能一次將所有磚塊劈裂,將可額外獲得5000分的獎勵

 

4道獎勵關卡進行時,格鬥高手須站在中央,其左側有2人以疊羅漢方式各手持1塊木板,其右側亦有2人以疊羅漢方式各手持1塊木板。若格鬥高手能在規定時間(10單位)內將4塊木板擊破,將可額外獲得8000分的獎勵

 

每次PK對決時,執行任務的限定時間皆為100單位。根據格鬥高手每次攻擊時所使用的武打招式,將可獲得1003005001,0001,5005,00010,000等分數。若武打對手所剩能量降至0,表示格鬥高手獲勝,將可額外獲得所剩時間單位×100的獎勵分數及所剩能量單位×100的獎勵分數。但若格鬥高手所剩能量降至0,表示能量耗盡無力向對手發動攻擊,並將立即落敗

 

遊戲過程中,若格鬥高手能在格鬥對決中率先取得2勝,表示成功破關,並可繼續挑戰下一關。若格鬥高手不幸在格鬥對決中率先取得2敗,則將不幸陣亡,遊戲亦告結束。遊戲結束後,玩家可將最後所得分數及進行關卡記錄下來,作為下次突破自我之參考

 

參考資料:

 

※電子遊戲-維基百科

 

※攻略本188-華鍵出版社

 

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