除了棒球賽外,籃球賽及足球賽亦可利用圖盤遊戲進行。「灌籃高手遊戲盤」遊戲是以轉動輪盤方式進行,每次轉畢後向前移動,並辦理規定應辦之事項。圖盤分為外內兩圈,外圈特殊格包括「搶到球」、「球被搶」、「投籃」、「機會」及「犯規」等情況,若停在「投籃」格時,若有帶球,可在下一步進入內圈;若無帶球,則不能進入內圈。內圈特殊格包括「傳球」、「犯規」、「投籃高手」、「三分線高手」及「灌籃高手」等情況,若停在「投籃高手」、「三分線高手」及「灌籃高手」時,手上又有此機會卡就可投籃得分;若無此機會卡,則在轉動輪盤前先猜出轉出的數字,若猜對,即可再轉動輪盤決定是否得分。在固定時間內(如半小時、一小時)得分最多者,即為贏家。

 

「夢幻明星籃球隊」遊戲的圖盤除遊戲格與球場圖像外,尚包括分數、時間及體力計算表格。玩家除各取代表物放置於不同顏色的起點區外,並各自將體力標記、計時標記、得分標記放置於表格處。遊戲進行時由玩家擲骰,依照骰子點數前進,除辦理規定應辦之事項外,並依據籃球的所在位置決定是否進行投籃擲骰。投籃擲骰依照籃球所在位置進行投籃檢定,根據投籃檢定表決定是否得分及所得分數。若投籃成功,則籃球移動至中場;若投籃失敗,則籃球往自己隊伍的籃框方向移動一格。

 

停留或經過「本身起點」格,將計時標記往比賽結束方向前移動一格;若是停留或經過「其他球員起點」格時,視為傳球,將籃球指示物往敵隊籃框移動一格。特殊格包括「體力+2」、「蓋火鍋」、「犯規」、「突發狀況」、「快攻」及「妙傳」格等情況。擲骰後,玩家可決定是否使用體力額外前進,每多走一格就消耗1點體力。當計時標記到達計時表格的「比賽結束」處時,遊戲即告結束。雙方統計得分,分數高的隊伍即為贏家。

 

「世界盃足球賽」遊戲的圖盤除遊戲格與球場圖像外,尚包括分數、時間及體力計算表格。玩家除各取代表物放置於不同顏色的起點區外,並各自將體力標記、計時標記、得分標記放置於表格處。遊戲進行時由玩家擲骰,依照骰子點數前進,並辦理規定應辦之事項。停留或經過「本身起點」格,將計時標記往比賽結束方向前移動一格;若是停留或經過「其他球員起點」格時,視為傳球,將足球指示物往敵隊球門移動一格。特殊格包括「體力+2」、「烏龍失誤」、「抄截」、「突發狀況」、「傳球」、「爭球」及「射門」格等情況。

 

若停至「射門」格時,依照足球所在位置進行射門檢定,射門檢定包含力量需求及方向需求,必須同時通過才算成功得分。若射門成功,則足球移動至中場;若射門失敗,則足球停留在原地。擲骰後,玩家可決定是否使用體力額外前進,每多走一格就消耗1點體力。當計時標記到達計時表格的「比賽結束」處時,遊戲即告結束。雙方統計得分,分數高的隊伍即為贏家。若雙方平手則進行PK,即玩家輪流各擲五次骰子,點數大者得分(點數相同時雙方再擲一次),總分高的隊伍即為贏家。

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