家庭作曲家  

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電梯迷宮  

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「藝術」是指人類透過各種形式及工具以表達其情感與意識,為人類知識情感及理想意念所形成的產物,亦為人類現實生活和精神世界的形象表現。藝術主要是滿足人們多方面的審美需要,從而在社會生活尤其是人類精神領域內起著潛移默化的作用。「藝術文化」包含影視、音樂、繪畫及建築等,透過藝術的展現,除可調節改善及豐富發展人類精神生活外,更可提高人類的情感認知及精神素質。

 

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「西遊記」為明朝吳承恩所著,以唐朝為歷史背景,為中國四大名著之一,敘述唐山藏與孫悟空、豬八戒、沙悟淨師徒四人去西印度取經,途中所經歷的冒險故事。以「西遊記」為主的紙上遊戲包括「孫悟空大鬪法」紙牌遊戲及「孫悟空大戰牛魔王」、「西遊記」等圖盤遊戲。「孫悟空大鬪法」遊戲過程極富趣味性,並且緊張刺激,玩家們須面對多重困難與挑戰才能取得分數。「孫悟空大戰牛魔王」遊戲過程中雙方分數互有增減,並可能隨時變盤,為遊戲增加了不少的趣味度及刺激感。「西遊記」遊戲中玩家們除了比速度外,還要適度運用角色卡及奇遇卡,並擁有多本經書才能取得高分,可說是兼具機率及智慧的競賽遊戲。

 

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「文學」是指以語言文字為工具,表達作者思想情感的一種藝術。文學通常以不同形式體裁表達內心情感,並將一定時期及一定地域的社會生活再度重現。文學對人類的思想、情感產生非常重要的作用,為人類重要的精神支柱來源,除了保有外在的實用價值外,更擁有內在的精神價值。「文學文化」包含戲劇、小說、散文及詩歌等,透過文學的表達,除了讓人類的想像空間充分發揮外,更能使人類的情感得以抒發。

 

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標語及口號是一句在政治、社會、商業及軍事等使用的一句值得紀念的格言或句子,主要的作用為反覆表達一個概念或目的。有關「精神生活文化」方面的口號標語,多出現在紙上遊戲的文案上。

 

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「包青天審案」是以中國宋朝為背景,玩家們透過紙牌進行的斷案遊戲。紙牌角色除有皇帝、包青天、王朝、馬漢、平民外,尚有小偷、強盜、殺人犯、扒手等兇犯及加、減、乘、除、輕重、刑官等官員。捕快要精於察言觀色,在玩家丟牌及抽牌中,明確判斷是否出現欲捕捉的兇犯牌;非捕快的玩家亦可故弄玄虛、假裝緊張,讓捕快以為欲捕捉的兇犯牌在其手中,整個遊戲在捕快及兇犯的鬥智中來決定最後的審案贏家。

 

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「生活」是指人類為了生存發展所從事的各種活動,並為創造人類文化的主要基礎領域。生活大致上分成社會生活、職業生活、家庭生活及個人生活等,包括日常食衣住行、工作、社交及休閒等生計活動。生活是不斷需求的過程,同時也是不斷創造的過程,而非簡單享樂的過程。「生活文化」包含飲食、服飾、治安及交通等「物質生活文化」及標語、口號、訓示及誓詞等「精神生活文化」,透過生活的養成,不僅滿足人類物質的基本需要,更能達到人類追求精神寄託的目標。

 

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「民俗」即民間風俗,為一個國家或民族中廣大民眾所創造、享用及傳承的生活文化。民俗起源於人類社會群體生活的需要,在特定的民族、時代及地域中不斷的形成、擴大及演變,成為深藏在人民行為及心理的基本力量。「民俗文化」包含風俗、宗教、節慶及遊藝等,透過民俗的規範,不僅形成社會的一致性及集體性,更增強民族的認同,強化民族的精神,以及塑造民族的品格。

 

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「景觀」為一個地區的景象,不同的時間、地貌、人文構成不同的景觀。自然景觀不僅構成人類及生物生存的環境,更蘊藏著豐富的科學內涵及美學價值。「景觀文化」包含地域、水域、生態及生物等,透過景觀的賞析,除了能讓人們瞭解各種自然景觀的成因與演化,提高地質科學的專業素養外,更能陶冶人們的情操,提高審美的能力及享受審美的情趣。

 

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