在撲克類遊戲進行過程中,「摸牌」可說是時常出現的機制。「摸牌」機制通常出現在競技階段,常見的遊戲包括「撿紅點」、「K揪幫死動普」、「撲克麻將」、「99」、「蜜月橋牌」及「小三橋牌」等。

 

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在撲克類遊戲進行過程中,「拿牌」亦是競技階段中的常見機制。「拿牌」的方式包括「撿牌」、「搶牌」及「收牌」,「撿牌」的目的是為了爭取高分,「搶牌」的作用則為提昇牌力,皆是有助玩家贏得勝利的策略。至於「收牌」則會拖延玩家出盡手牌的時間,為玩家們最不樂見且極盡避免的局面。

 

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在預備階段完成後,即進入撲克類遊戲進行過程中的競技階段,「打牌」則為競技階段的首要機制。除了投注類遊戲,「十三支」、「捉烏龜」等玩家同時進行的牌組建構遊戲,及「綽號」、「心臟病」等反應遊戲外,其它遊戲幾乎皆要進行此項機制。

 

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在撲克類遊戲進行過程中,「翻牌」是常見的機制之一。一般而言,「翻牌」動作會在遊戲進行的預備階段及競技階段時出現。預備階段時,發牌者將餘牌置於桌面中央處,牌面向下,並將部份牌翻開給玩家們知曉。玩家們根據所翻開牌的花色及大小後,再決定如何打出手上最適合的牌因應。常見的遊戲包括「撿紅點」翻出最上面四張牌置於餘牌堆四周的桌面,「K揪幫死動普」及「99」翻出最上面第一張牌置於餘牌堆旁的桌面,「德國橋牌」、「蜜月橋牌」及「小三橋牌」翻出最上面第一張牌置於餘牌堆上方等。

 

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「隱藏底牌」又稱「暗牌」,在撲克類遊戲進行過程中,「隱藏底牌」機制通常出現在投注類遊戲中的預備階段。隱藏底牌的目的主要是不讓對手知曉自身的牌力,同時並有欺敵的作用。除了「德州撲克」隱藏的底牌為兩張外,其它遊戲需要隱藏的底牌只有一張,代表性的遊戲包括「唆哈」、「德州撲克」、「21點」、「百家樂」及「10點半」等。

 

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在撲克類遊戲進行過程中,「發牌」是預備階段的必備機制。一般而言,除了具有莊家的遊戲須由莊家發牌,「拱豬」遊戲由吃到豬的玩家洗牌發牌,「十三支」遊戲由第三堵最大的玩家洗牌發牌外,其它遊戲中發牌者的決定並無嚴格規定,多採該回合最贏或最輸的玩家洗牌發牌,或是由玩家們輪流洗牌發牌等方式。至於發牌順序亦無嚴格規定,無論採順時針方向或逆時針方向,只要參與的玩家們同意即可。

 

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頂級賽車  

                       (所有圖片轉載自youtube網站)

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「捲摺」機制是先在原先的白紙上繪圖或寫字,並透過「捲曲」及「摺疊」的方式將紙成為捲紙、疊紙或紙條後,再進行的紙筆遊戲。通常此機制的遊戲具有隱藏內容的不確定因素在內,進行時玩家之間可故弄玄虛,以達欺敵效果,故常伴隨著「猜測」及「説話」機制出現。

 

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「找改說答」為相當適合用筆進行的遊戲機制,「找」就是找尋、「改」就是改正、「說」就是說話、「答」就是答問。這類機制的遊戲進行時,必須配合著玩家之間的喊話及問答,可説是有聲類紙筆類遊戲。透過玩家間的互喊及問答,也讓遊戲進行過程增添不少互動的趣味性。

 

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「猜謎」與「腦筋急轉彎」皆是以「猜測」為主的遊戲,著重在腦力激盪。猜謎遊戲的玩法為:以影射事物或文字等供人猜測的隱語出題,玩家在看完題目後,須仔細推敲隱語的含義並猜測其答案。腦筋急轉彎的玩法為:以智力問答的方式出題,答案往往出人意料且饒富趣味。玩家在看完題目後,須以不同以往的思路猜測其答案。

 

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