(所有圖片轉載自youtube網站)
「花式撞球(エキサイティングビリヤード)」,為日本科樂美公司於1987年所發行的磁碟機遊戲,其英文名稱為「Exciting Billiard」,屬於運動型電子遊戲。遊戲中玩家們扮演著撞球選手,正進行一場緊張刺激的撞球競賽。遊戲進行時,玩家首先透過十字鍵尋找目標球。接著,利用移動左右鍵調整撞球角度,並按下B鍵同時移動左右鍵選擇撞點。最後,再按下A鍵決定力道出桿。遊戲的玩法與得分皆與實際撞球競賽規則相同,讓玩家彷彿身歷其境,當有玩家率先將9號球撞進袋中時,遊戲即告結束。
操作說明
開始鍵:於遊戲開始及暫停時使用
選擇鍵:於選擇遊戲模式(1.BREAK SHOT、2.NINE BALL、3.ROTATION、4.RACK GAME)時使用
十字鍵:上下左右鍵可移動「瞄準游標(+)」,左右鍵可調整撞球角度
A鍵:可決定出桿力道並撞擊母球
B鍵:將撞球顏色與數字編號進行切換
B鍵+左右鍵:可選擇母球撞點
遊戲玩法
遊戲開始前,首先進入標題畫面。玩家透過選擇鍵決定遊戲模式(共4種),若玩家選擇遊戲模式1,按下開始鍵後即出現遊戲畫面。若玩家選擇遊戲模式2~4,按下開始鍵後將出現主選畫面。主選畫面會出現定登記、修改及結束3個項目,玩家首先透過選擇鍵選擇登記項目,按下開始鍵進入角色設定畫面。玩家最多可設定4個角色名稱,並以選擇鍵移動各角色名稱(1~4)
每個角色名稱設定時,首先按下開始鍵,在透過十字鍵選擇日文名字並按下A鍵後完成。接著,玩家再按下開始鍵後跳回主選畫面,透過選擇鍵選擇結束項目,按下開始鍵進入角色選擇畫面。玩家最多可選定4個角色,每個角色選擇時,透過十字鍵選擇角色名稱並按下A鍵後完成,若須變更所選角色名稱,可透過按下B鍵消除原先設定。之後,再選擇1個遊戲設定的已知角色名稱並按下A鍵後,便出現遊戲畫面
遊戲畫面分成3個部分,分別是左上方視窗的母球特寫、右上方視窗的球桿特寫及下方的撞球台全貌。玩家在進行撞球時,首先利用上下左右鍵移動撞球台上的「瞄準游標(+)」至目標球附近位置。接著,利用移動左右鍵調整撞球角度(透過目標球的位移修正,見左上方視窗)。之後,透過按下B鍵同時移動左右鍵選擇母球撞點
母球撞點包括9個位置,分別是中心(編號1),中央上方(編號2),右上方(編號3),右方(編號4),右下方(編號5),中央下方(編號6),左下方(編號7),左方(編號8),左上方(編號9)。玩家按下B鍵同時移動右鍵,可將撞點從編號1往順時針方向移動(即1→2→3→4→5→6→7→8→9)。玩家按下B鍵同時移動左鍵,則可將撞點從編號1往逆時針方向移動(即1→9→8→7→6→5→4→3→2)
最後,玩家按下A鍵讓撞桿力道進行變動,並在撞桿伸縮過程中按下A鍵決定出桿力道(見右上方視窗),母球便由撞桿撞出,往目標球方向前進
遊戲過程中,若玩家將母球撞出後,出現母球落袋、母球未碰到目標球、母球先碰到目標球以外的球,或是有球跳出台外等情況,皆視為犯規,對手可將母球放回至撞球台上的有利位置。玩家若出現犯規情況,即使目標球已落入袋中,亦須將其取出,放回至撞球台上,並換由對手進行撞球
遊戲模式1為過關式比賽,玩法為:遊戲將進行7道關卡,玩家須在美國7大撞球場與當地撞球高手進行九球式比賽。玩家期初的賭金為100元,各道關卡進行時,玩家須支付場地費,若能順利擊敗對手,便可獲得過關獎金。遊戲過程中,若玩家的賭金無法支付場地費,遊戲將立即結束
有關各道關卡的比賽地點、參賽對手、場地費及過關獎金,說明如下:
比賽地點 |
參賽對手 |
場地費 |
過關獎金 |
紐約 |
艾里克.吉特 |
50元 |
200元 |
布隆克斯 |
史迪.南達 |
100元 |
400元 |
芝加哥 |
芝加哥.法茲 |
200元 |
1000元 |
拉斯維加 |
美拉 |
500元 |
2000元 |
佛羅里達 |
保羅.塞倫多 |
1000元 |
4000元 |
比華利山 |
伊莉莎白 |
2000元 |
10000元 |
紐約 |
郝斯拉.馬斯達 |
10000元 |
0元 |
遊戲模式2為九球式比賽,玩法為:使用編號1~編號9的目標球,比賽選手須將編號1~編號9的目標球依數字由小至大順序撞入袋中,並由將編號9的球撞入袋中的選手獲勝。遊戲過程中,若母球或目標球將編號9的球撞入袋中,遊戲將立即結束
遊戲模式3為轉動式比賽,玩法為:使用編號1~編號10的目標球,比賽選手須將編號1~編號10的目標球依數字由小至大順序撞入袋中。當所有的目標球皆撞入袋中時,遊戲即告結束。各選手根據其撞入球袋的目標球數字總和計算分數,由分數最高的選手獲勝
遊戲模式4為拉克式比賽,玩法為:使用編號1~編號15的目標球,比賽選手須將編號1~編號15的目標球撞入袋中,但無須依照編號順序進行。當所有的目標球皆撞入袋中時,遊戲即告結束。各選手根據其撞入球袋的目標球數量計算分數(每1球以1分計算),由分數最高的選手獲勝
無論是進行何種遊戲模式,在遊戲結束後,玩家可將最後的成績結果記錄下來,作為下次突破自我之參考
參考資料:
※電子遊戲-維基百科
※攻略本124-華鍵出版社
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